Tôi nghĩ rằng có nhiều người cá cược trong các trò chơi trực tiếp như roulette trực tiếp và baccarat, nhưng có những ưu và nhược điểm tùy thuộc vào hệ thống cá cược.
Vì vậy tôi đã cố gắng tổng hợp lại cách thắng và cách thua theo phương pháp.
Ý bạn là gì?
Ví dụ, nếu Martin thua liên tiếp, anh ta sẽ chết, phải không?
Phương pháp Monte Carlo tổng cộng cũng mất nhiều, nếu kéo dài sẽ chết đúng không?
Nhưng nếu đó là Dalambert, kết quả tương tự sẽ là một điểm cộng, hoặc nếu đó là một nhà cái có lãi với 5 chiến thắng liên tiếp, đó sẽ là một điểm cộng.
Vì vậy, tôi nghĩ bạn nên nghĩ về nó như một bản tóm tắt những ưu và nhược điểm của cá cược chính (nhìn từ một góc độ hơi khác).
Thật là một bản tóm tắt luật
Lần này, tôi sẽ viết một hệ thống cá cược chính để làm ví dụ.
Giường hoaやLuật ManshrianやPhương pháp 2 cột 2 chụcChúng ta hãy xem xét những điều khác nhau chỉ với cá cược có thể được sử dụng với cá cược tại cùng một địa điểm, không phải cá cược thay đổi địa điểm cá cược như thế nào.
Ví dụ ・ Phương pháp Nanchara → Giải thích ngắn gọn
·Phương pháp Martingale→ Đặt cược gấp đôi mỗi khi bạn thua.Nếu bạn thắng, một bộ kết thúc với lợi nhuận của số tiền đặt cược ban đầu.
→ Mô hình chiến thắng: Kiếm lợi nhuận mà không thua 8 trận liên tiếp
→ Mất mẫu:Chết ngay lập tức do một thất bại lớn liên tiếp.
·Phương pháp Monte Carlo→ Cách xóa dãy số.Sẽ có lợi nếu không còn dãy nào nữa hoặc nếu bạn có thể xóa tối đa một dãy.
→ Mô hình chiến thắng: Nếu bạn có thể kiếm được lợi nhuận mà không kéo dài thời gian với một thất bại lớn liên tiếp.
→ Mất mẫu:Chết vì mất mát cắt giảm trong thất bại Đại Liên từ thất bại Đại Liên.
·Phương pháp Parley→ Phương pháp martingale ngược.Đặt cược gấp đôi mỗi khi bạn thắng.Ở đây, nó có lãi với 5 trận thắng liên tiếp.
→ Mô hình chiến thắng: Quyết định đường lợi nhuận và thắng liên tiếp cho đến khi có lãi.
→ Mất mẫu:Tôi thực sự không thể thắng liên tiếp.Tôi nóng nảy và đặt cược.
·Phương pháp Kokomo→ Cách cộng số tiền đặt cược của lần trước và lần trước.Phân loài Martin.
→ Mô hình chiến thắng: Giống như Martin.Một người mạnh mẽ chống lại nghịch cảnh.
→ Kiểu mất: Giống như Martin.
·31 phương pháp→ Làm thế nào để kiếm lợi nhuận nếu bạn có thể thắng 8 lần liên tiếp ở đâu đó trong số 2 lần.
→ Mô hình chiến thắng: Chiến thắng nếu bạn có thể thắng hai trò chơi liên tiếp
→ Kiểu thua: Bạn không thể thắng hai trận liên tiếp
·Phương pháp Dalambert→ Nếu thua thì tăng 1 đơn vị, nếu thua thì giảm 1 đơn vị.
→ Mô hình chiến thắng:Kết quả là, nếu tỷ lệ phần trăm chiến thắng trở thành năm mươi năm mươi
→ Mất mẫu:Tử vong khi số lỗ tăng lên đến đường cắt lỗ.
·Phương pháp kim tự tháp→ Nếu bạn thắng theo hướng ngược lại của Dalambert, bạn có thể nâng một đơn vị và nếu bạn thua, bạn có thể hạ xuống một đơn vị.
→ Kiểu chiến thắng: Thắng liên tiếp và có tỷ lệ thắng cao
→ Kiểu thua: Có nhiều tỷ lệ thua do bạn không thể thắng liên tiếp do thua liên tiếp.
·Phương pháp Goodman→ Cách tăng đơn vị 1 → 2 → 3 → 5 mỗi khi bạn thắng
→ Kiểu chiến thắng: 4 trận thắng liên tiếp trở lên
→ Kiểu thua: Thắng và thua xen kẽ nhau hoặc bạn không thể thắng nhiều hơn 4 trận thắng liên tiếp
·Phương pháp Burnett→ Cách tăng đơn vị 1 → 3 → 2 → 6 mỗi khi bạn thắng
→ Kiểu chiến thắng: 4 trận thắng liên tiếp trở lên
→ Kiểu thua: Thắng và thua xen kẽ nhau hoặc bạn không thể thắng nhiều hơn 2 trận thắng liên tiếp
Đó là điều đương nhiên tùy thuộc vào cá cược, nhưng nó không phù hợp.
Tiếp theo, tôi sẽ giải thích bằng một mô hình cụ thể.
Xác minh cụ thể ① Trong trường hợp thắng liên tiếp hoặc thua liên tiếp OOOOOXXXXX và XXXXXOOOOOO
Cá cược nào là tốt nhất nếu bạn thua 5 trận liên tiếp sau khi thắng 5 trận liên tiếp?
* Không bao gồm phương pháp Monte Carlo và phương pháp Kokomo cho diện tích ba
* 1 đơn vị (cược ban đầu) được tính bằng 100 yên
5 trận thắng liên tiếp → 5 trận thua liên tiếp
・ Martingale → Lợi nhuận 5 đơn vị và mất 5 đơn vị cho Pramai Zero.
・ Phương pháp chia bài → Lãi 31 đơn vị và lỗ 5 đơn vị là 26 đơn vị, cộng thêm 2600 yên.
・ 31 phương pháp → trừ 13 đơn vị
・ D'Alambert → 5 đơn vị lãi và 15 đơn vị lỗ, 10 đơn vị lỗ.Trừ 1000 yên.
・ Phương pháp kim tự tháp → 15 đơn vị trừ đi 20 yên lãi 5 đơn vị và lỗ 500 đơn vị.
・ Phương pháp Goodman → Lãi 16 đơn vị và lỗ 9 đơn vị cộng thêm 7 đơn vị, 700 yên.
・ Phương pháp Burnet → 18 đơn vị lợi nhuận và 10 đơn vị trừ, 8 đơn vị, 800 yên cộng thêm.
5 trận thua liên tiếp → 5 trận thắng liên tiếp
・ Martin → 6 tín chỉ cộng thêm
・ Phương pháp Parley → Tương tự
・ 31 phương pháp → 9 tín chỉ cộng thêm
・ Phương pháp Dalambert → cộng thêm 5 tín chỉ
・ Phương thức kim tự tháp → cộng 10 tín dụng (* 1 tín chỉ bắt đầu và không ít hơn 1 tín chỉ)
・ Phương pháp Goodman → 11 tín chỉ cộng thêm
・ Phương pháp Burnet → 13 tín chỉ cộng thêm
Lúc đầu, trong trường hợp 5 trận thắng liên tiếp, phương pháp Parley, Goodman và Burnett có số dư dương, nhưng trong trường hợp 5 trận thua liên tiếp → 5 trận thắng liên tiếp, tất cả các mẫu đều có số dư dương.
Nếu không có 10 lần thua liên tiếp và tỷ lệ thắng cũng tương đương với kết quả đó, có nghĩa là sau khi thua liên tiếp sẽ có lợi hơn.
Tuy nhiên, xin lưu ý rằng Martin sẽ chết nếu tham số dân số này trở nên lớn và XXXXXXXXXXOOOOOOOOOO.
Xác minh cụ thể (XNUMX) Trường hợp thắng và thua xen kẽ OXOXOXOXOX và XOXOXOXOXO
・ Martin → cộng thêm 4 tín chỉ (cộng thêm 5 tín chỉ)
・ Phương pháp parley → 5 đơn vị trừ (giống nhau)
・ 31 phương pháp → Pramai Zero (Puramai Zero)
・ Phương pháp D'Alambert → cộng 4 tín chỉ (cộng thêm 5 tín chỉ)
·Phương pháp kim tự tháp → 4 đơn vị trừ (giống nhau)
・ Phương pháp Goodman → 5 đơn vị trừ (giống nhau)
・ Phương pháp Burnet → 10 đơn vị trừ (8 đơn vị trừ)
Martin và D'Alambert chiếm ưu thế khi thắng thua xen kẽ.
Nếu bạn không thắng liên tiếp, cá cược vô ích sẽ bị nghiền nát nếu bạn thắng và thua luân phiên.
Xác minh cụ thể ③ OOXXOOXXOX Một mẫu hơi bất thường
・ Martin → 4 tín chỉ cộng thêm
・ Phương pháp Parley → 5 đơn vị trừ
・ 31 phương pháp → 1 tín chỉ cộng thêm
・ Phương pháp Dalambert → cộng thêm 2 tín chỉ
・ Phương pháp kim tự tháp → 5 đơn vị trừ
・ Phương pháp Goodman → trừ 3 tín chỉ
・ Phương pháp Burnett → Pramai Zero
Ngoại trừ Martin và D'Alambert, số dư là âm (Konami)
Xác minh cụ thể ④ Mẫu bất thường XOOOXOXOXX
・ Martin → 3 tín chỉ cộng thêm
・ Phương pháp Parley → 5 đơn vị trừ
・ 31 phương pháp → trừ 15 đơn vị
・ Phương pháp Dalambert → cộng thêm 2 tín chỉ
・ Phương pháp kim tự tháp → 4 đơn vị trừ
・ Phương pháp Goodman → trừ 3 tín chỉ
・ Phương pháp Burnett → 6 đơn vị trừ
Tương tự, ngay cả khi tỷ lệ phần trăm thắng là như nhau, nếu bạn không thể thắng liên tiếp, cá cược vô ích sẽ chết.
Dalambert đang chiếm ưu thế.
Phần kết luận!Thắng thua khá chênh lệch nhưng d'Alembert có xuất sắc không?
Đó là một mô hình đơn giản, nhưng tôi thấy rằng ngay cả với mô hình này, việc thắng và thua cũng khá khác nhau.
Kết quả là Dalambert, người sẽ tích cực nếu tỷ lệ phần trăm chiến thắng quay trở lại, đã trở nên mạnh mẽ hơn về tổng thể.
* Tôi không nghĩ có ai luyện được Martin vì anh ấy không thể thắng những trận thua đậm liên tiếp sẽ đến vào một ngày nào đó.
Tuy nhiên, trên thực tế, nếu bạn làm thử thì tỷ lệ thắng sẽ là 50% trở lên, càng về đầu bạn càng làm ít hơn 50%, vì vậy hãy quên rằng có một mô hình "nếu điều này xảy ra sẽ thua. "trong bất kỳ cuộc cá cược nào. Nó không tốt.
Đó là tiêu chuẩn ...
Đó là lý do tại sao có những người muốn biết làm thế nào để giành chiến thắng trên đó, phải không?
Bài viết này có mô tả cách giành chiến thắng không? ?? ?? (Giọng nói thấp)
(Tại sao con lanh này lại tức giận?)
Không, bài viết này không giải thích một chiến lược cụ thể theo nghĩa có thể kiểm chứng được ... Tôi không viết cách nào để giành chiến thắng ← Kết luận (giọng thấp)
bên phải? (Giọng nói thấp)
Sau đó đến Oraora, Oiora! !! !!
* Anh Saito bị gãy một cái vít đầu.
(Không rõ ràng quá) Truyện này không hợp lý ...
Bạn không thể lạm dụng nó
Tạm thời, tôi không thể tha thứ cho bất cứ ai cho đến khi tôi viết ra một cách để giành chiến thắng.
Tại sao chuyện này đang xảy ra ...
Thưởng thêm
2 giờ sau ...
Tạm thời mình đã tổng hợp lại những phương pháp không ai chịu thua nên bạn nào chưa biết thì hãy thử nhé ...
Ồ, đúng rồi.
Sau đó, tôi sẽ đến một cửa hàng nguyên liệu để làm đồ ngọt.
(Đó thực sự là một thảm họa, nghiệp dư đó ...)
① Săn tiền thưởng
→Ở phần sau của bài viết nàyRút tiền bằng cách xóa các điều kiện trong khi tăng tiền thưởng mà không giảm bằng cách nhận tiền thưởng được giải thích trong
② Xây dựng cả hai tại nhiều sòng bạc trực tuyến (có thể áp dụng săn tiền thưởng) *
→ Baccarat hoặc trò quay cò quay tự động trả về một nửa ở mức 0 là tốt.Bạn có thể kết hợp Dalambert.
③ Dự đoán gần như hoàn toàn rằng nó sẽ giảm với trò roulette trực tiếp
→ Phương pháp dự đoán khác nhau giữa cò quay tự động và người chia bài, nhưng với cò quay tự động, nơi quả bóng được đẩy ra là cố định (chẳng hạn như Evo), do đó, chuyển động quay của bàn cờ, động lượng của quả bóng, xem xét các chướng ngại vật, con số Dự đoán bằng cách xem xét các yếu tố như rãnh sâu (dễ nảy và khó nảy).
Trong trường hợp của một nhà cái, không có lựa chọn nào khác ngoài việc tìm hiểu thói quen.
Nếu bạn tìm thấy một mẫu trên tấm sắt, hãy tăng tiền bằng một con parley.
Tuy nhiên, vì thời gian đặt cược ngắn sau khi quả bóng được đẩy ra, tôi nghĩ rằng điều này là không thể, trừ khi nó được phân tích bằng AI của Magimon.VậyTôi không có lựa chọn nào khác ngoài việc nắm bắt mô hình chung theo quyết định của mình.
Nếu bạn xem trò roulette trực tiếp như điên, có những chướng ngại vật rất dễ trúng phải, và mô hình này có thể được học theo quyết định của bạn miễn là nó rơi vào khu vực này.
Nó chỉ là dự đoán về vị trí quả bóng sẽ rơi, vì vậy nó không liên quan gì đến lần cuộn trước đó, vì vậy nếu bạn đang xem xét lần cuộn trước đó, có thể mới thử.
Nhưng thật không may, xem xét rằng roulette trực tiếp được thiết kế, nó có thể là một sự lãng phí công sức.
④ Chuẩn bị gấp 5000 lần số tiền bạn muốn tăng và thực hiện màn che dalam.
→ Phương pháp Monte Carlo, phương pháp Goodman, 6x Dalambert, v.v. có thể được sử dụng thay cho Dalambert.
Nếu bạn có số tiền gấp 1 lần 5000 đơn vị (số tiền đặt cược ban đầu), bạn có thể tăng 1 đơn vị.
⑤ Rút tiền thưởng không cần đặt cọc
→Bài viết nàyTôi đã quản lý để rút tiền thưởng không cần gửi tiền cho các trang web mà tôi chưa đăng ký, chẳng hạn như.Không có rủi ro hoặc nó sẽ không tiêu cực, vì vậy bạn sẽ không thua.
Không biết hiện tại có phải như thế này không ...
Tôi sẽ giải thích cách cải thiện và kết hợp cá cược vào một dịp khác.
Điều quan trọng hơn là không thua hơn là giành chiến thắng.
コメント
Danh sách các bình luận (2 件
Bài viết sẽ hữu ích.
Hệ thống cụ thể cho cả hai tòa nhà trong (XNUMX) của phần thưởng Thêm là gì?
Vui lòng cho tôi biết nếu bạn không phiền.
Cảm ơn bạn đã xem các bình luận và bài viết (`・ ω ・ ´)
Về ②,Bài báo nàyCách chuyển tiền thật và quy đổi số tiền thưởng thành tiền thật (làm cho số tiền thưởng dương), hoặc cùng một trò chơi của cùng một trò chơi trực tiếp tại các sòng bạc trực tuyến khác nhau để đáp ứng các điều kiện rút tiền thưởng, đồng nghĩa với việc bạn sẽ tiếp tục đặt cược khi xung đột chẳng hạn như đỏ và đen và nhận điểm tổng và hoàn lại tiền trong khi đáp ứng các điều kiện rút tiền của tiền thưởng.
Trong trường hợp thứ hai, nếu đặt cược bằng cùng một số tiền, số tiền nghiêng về 0 hoặc boongke sẽ là số âm, và có thể tăng số tiền thua ban đầu bằng cách sử dụng cá cược (chẳng hạn như Dalambert), nhưng nó bị thiên vị. Có một rủi ro nhất định bởi vì nó xuất hiện.
Trong mọi trường hợp, nếu môi trường như IP giống nhau, sòng bạc sẽ liên hệ với bạn và có khả năng nó sẽ đóng băng BAN (mặc dù nó chưa bao giờ xảy ra).