Sesiapa yang tahu dari akaun saya sebelum ini di Twitter tahu saya bermain Puzzle & Dragons, tetapi saya bermain Puzzle & Dragons dan akhirnya ia muncul.
Namakannya [Strategi Pasukan Sihir Roulette]apa itu!
Lihat butiran lanjut!
Pulihkan rolet Pazudora, tolong
Strategi bulatan sihir rolet!Penjelasan terperinci!
Pertama sekali, adakah anda semua tahu bulatan ajaib?
Ia seperti sumpahan bintang berbucu enam, bukan?
Ah, itu juga boleh dipanggil bulatan ajaib, tetapi apa yang saya katakan ialah nombor-nombor itu disusun dalam segi empat sama dan jumlah nombor adalah sama dalam mana-mana lajur secara menegak, mendatar dan menyerong, seperti yang ditunjukkan dalam imej di bawah. ] Ia adalah bulatan ajaib.
Ngomong-ngomong, papan Puzzle & Dragons ialah 6x6, tetapi itu membuatkan saya berkelip!
Jadi apa yang akhirnya anda buat?
Ringkasnya, bulatan ajaib berasa cantik secara matematik seperti fraktal (walaupun tidak) bahawa nombor dalam mana-mana lajur adalah sama.
Ini telah diselesaikan dalam banyak cara.
Ini digunakan untuk rolet.
(Bukan saya seorang sahaja yang kurang faham maksudnya...)
Saya tidak tahu cara menggunakannya pada rolet...
Saya akan menerangkannya mengikut urutan, jadi sila dengar.
Pertama sekali, dalam kes rolet Perancis, terdapat 1 nombor secara keseluruhan dari 36 hingga 0 + 37.
Rawatan 0 diketepikan, dan bilangan 36 bermakna anda boleh membuat bulatan ajaib 6x6.Ia kelihatan seperti imej di bawah.
Sebagai tambahan, jika anda menambah semua nombor rolet, anda mendapat 666. Nombor 666 dipanggil nombor binatang dan boleh ditafsirkan sebagai nombor yang tidak menyenangkan, seperti Friday the 13th.
Jadi, berbalik kepada cerita, saya tertanya-tanya jika bulatan ajaib ini boleh digunakan untuk rolet judi, tetapi saya telah memikirkannya, jadi sila bertanya.
Jadual di bawah menunjukkan bulatan ajaib dalam Excel.
Jadi, semuanya baik-baik saja, jadi masukkan gulungan rolet langsung dan semak gulungan itu.
Rasanya seperti Bingo.
Seperti ini, saya akan memasukkan pelbagai perkara sehingga 18 kali terkini.
Nah, saya cuba memasukkan beberapa nombor, tetapi ada perkara yang saya perhatikan.
Pertama sekali, walaupun 0 dikecualikan sekali, tidak mungkin semua nombor berbeza dalam sejarah 18 kali.
Selain itu, tidak seperti Bingo, nombor tidak boleh diselaraskan (bingo) secara menegak, mendatar dan menyerong.
Selain itu, apabila dilihat dalam baris (menegak), selalunya terdapat dua atau lebih kalangan.
Berdasarkan ini, saya merangka strategi berikut.
(12) Masukkan sejarah masa lalu 5 kali atau lebih dan letakkan taruhan rata sehingga 7 kali dengan nombor x (XNUMX mata) dalam lajur (menegak) di mana 〇 adalah satu tempat.
② Atau anda boleh bertaruh seperti kaedah Kokomo, tetapi berhati-hati untuk tidak mengejar secara berlebihan.
Sebagai contoh, dalam kes berikut, 1,31,30,24,13 mata sama ada [3,15,28,10,33], [36,6,7,25,18] atau [5] Ia seperti pertaruhan .
Jadi, jika anda bertaruh 7 kali dan ia tidak berjaya, anda sudah selesai.
Asas untuk pertaruhan ini (?) Adalah bagaimana sejarah bertindak balas terhadap urutan ajaib.Apabila saya melihatnya, saya merasakan terdapat banyak kes di mana dua 〇 dipasang secara berturut-turut (menegak), jadi jika hanya ada satu 〇, ia akan melekat jika anda memusingkannya lebih kurang 2 kali lagi, bukan?Saya berfikir mengenainya.
Sudah tentu, ada kalanya ia tidak berfungsi sama sekali, jadi jika anda suka pertaruhan ghaib, anda mungkin menemui sesuatu yang baru dengan melakukan pemeriksaan yang lebih mendalam.
Saya akan menyimpan fail Excel buat masa ini.
Nah, terpulang kepada anda sama ada pertaruhan ghaib adalah praktikal atau tidak, tetapi ia adalah imej yang membuat banyak perbezaan bergantung pada ombak di atas meja.
Dari segi jumlah pertaruhan, dividen adalah 7.2 kali, jadi anda boleh bertaruh pada permainan satu pukulan, atau anda boleh bertaruh sambil menaikkan dan menurunkan jumlah pertaruhan. Anda mungkin ingin mencubanya!
Itulah sebabnya ia telah berakhir ~
tamat
コ メ ン ト