Kali ini, saya cuba mencari strategi baru dengan menambah baik kaedah Kokomo.
Jika anda berminat, sila lihat.
Mari perbaiki kaedah Kokomo!
Biasa duluKaedah KokomoBayangkan.
Nah, ia seperti ini. Dengan 10 kekalahan berturut-turut, kerugian adalah 143 kali ganda daripada unit awal, jadi jika kalah, rasanya sudah berakhir.
Di tempat pertama, pertaruhan tiga kali mempunyai pulangan kecil pada jumlah pertaruhan ...
Jadi gantikan ini dengan dividen 6x atau 12x.
Jika anda melakukan ini, anda boleh membuat keuntungan yang besar jika anda menang.Ini sahaja mungkin sesuai untuk pertempuran penentu jangka pendek.
Walaupun ia tidak memukul dalam masa 6 kali, kerugian adalah kira-kira 20 kali ganda daripada unit, dan ia mudah untuk pulih, jadi itu sahaja yang ada.
Walau bagaimanapun, ia tidak sesuai untuk pertempuran jangka panjang, bukan pertempuran penentu jangka pendek.
Jadi saya akan menyesuaikannya supaya saya boleh mempunyai pertempuran jangka panjang.
Tetapkan untuk menambah jumlah pertaruhan awal apabila keuntungan kurang daripada 250 yen.
Kemudian, pembayaran 6x bukanlah satu kejutan, tetapi dengan pembayaran 12x (pertaruhan 3 mata), walaupun anda kalah 25 kali berturut-turut, anda hanya akan kehilangan 56 kali unit.
Dalam kes ini, keuntungan purata ialah 656 yen, jadi peratusan kemenangan adalah kira-kira 88%?Jika ada, ia akan menjadi pengiraan positif walaupun kerugian dipotong.
Ia kelihatan seperti ini apabila anda membuat pertaruhan 3 mata yang menyasarkan pertaruhan shift.
Jika anda menukar syarat lagi dan keuntungan tidak keluar lebih daripada 0 yen, cuba gandakan jumlah pertaruhan.
Ini agak bergelora, tetapi saya tertanya-tanya sama ada ia boleh membuat keuntungan besar bergantung pada tempat ia mencecah.
Sudah tentu, anda perlu memukul sekali pun, dan peratusan kemenangan adalah 1/3, jadi ia tidak terkena pompom ...
Jika anda boleh melakukannya dengan keuntungan yang kecil, anda tidak akan menyesal jika anda melakukannya dengan kemungkinan mendapat keuntungan.
Anda boleh membuatnya sendiri, sama ada cara untuk mengurangkan kerugian, cara untuk membuat keuntungan lebih besar, atau cara yang seimbang.
Soyukoto!
Jadi, anda boleh membuat pertaruhan anda sendiri dengan melaraskan jumlah pertaruhan, pembayaran dan mata pertaruhan, meninggalkan prinsip asas bahawa "Jika anda memukul kaedah Kokomo sekali, anda akan mendapat keuntungan", jadi sila cuba sendiri.
Bonus
Apabila membuat pertaruhan 1 mata
Jika anda mempunyai lebih sedikit 10, anda boleh mengejar sehingga 122 kali.
Jika anda mempunyai 100 juta, anda boleh mengejar sehingga 180 kali w
tamat!
コ メ ン ト