मी (सामान्य) लोकांना एक सल्ला देऊ इच्छितो जे तिहेरी पेआउटसह कोकोमो पद्धत वापरतात.
ते डझन (1-12,13-24,25-36) मध्ये वापरताना, तुम्ही साधारणपणे असे बोलून जिंकू शकता [जर मागील रोल सारखा झोन लाइव्ह गेममध्ये 5 किंवा त्याहून अधिक वेळा आला नसेल, तर कोकोमो पद्धत करा. 10 वेळा पर्यंत]. ते बरोबर आहे.
जर तुम्ही 10 वेळा पाठलाग करू शकत नसाल, तर तुम्ही सुरुवातीच्या पैजमध्ये 143 युनिट्स गमावाल, त्यामुळे जोखीम तुलनेने कमी आहे.
खरं तर, जर मागील रोलचा झोन सलग 15 वेळा (किंवा अधिक) नसेल तर तोटा कापला जाईल.
बस एवढेच!
अपेक्षेप्रमाणे... स्पष्टीकरणाचा किंवा लेखाच्या मजकुराचा अभाव तर नाही ना? ?? ??
हा थेट गेम डेटा आहे, म्हणून मला वाटते की ते काही प्रमाणात विश्वासार्ह आहे, म्हणून मी एक लेख लिहित आहे!
असे नाही···
बरं, फक्त आणखी एक.
[तुम्ही थेट गेममध्ये मागील झोन (डझन) प्रमाणेच पैज लावल्यास, ते सपाट असले तरीही जिंकणे आणि सुटणे सोपे असू शकते]
ही क्षुल्लक गोष्ट नाही का?
म्हटले तरी चालेल
बरं, फ्लॅट बाजूला ठेवून, तुम्ही जोखीम पत्करून कॅच-अप कोकोमोसह चांगली कामगिरी केल्यास, तुम्ही जितका अधिक डेटा गोळा करता तितके तुम्ही जिंकण्याच्या जवळ जाऊ शकता.
समाप्त (; ´ ・ ω ・)
コ メ ン ト