रुरेको-चान, माझ्या लक्षात आले आहे.
(.´ ・ ω ・) हम्म? तुमच्या काय लक्षात आले?
पूर्णपणे नाही एक प्रकारचा जुगाराचा खेळ आहे.जरी समान संख्या 5 वेळा पुनरावृत्ती झाली तरी, मला माहित आहे की एक विचित्र इतिहास असेल, जसे की डझन आणि स्तंभ 20 किंवा त्याहून अधिक वेळा येत नाहीत आणि लाल आणि काळा सलग 15 किंवा त्याहून अधिक वेळा येत आहेत.
आपण त्या वर एक शोध लावला असेल.
शोध म्हणजे काय...?
रूलेटसाठी मूलभूत (?) झोन नाही का?
मला असे वाटते की शून्य, VOISINS, ORPHELINS आणि TIER आहेत, परंतु मला आढळले की ते प्रत्येक झोनसाठी 30 वेळा येतात.
* हे बकारा-चान यांचे मत आहे.शेकडो हजारो गेमने थेट इतिहास तपासला नाही
अगदी ZERO (7 गुण), ज्याचा सर्वात कमी गुण आहे, तो 30 वेळा आला आहे.
मी पुष्टी केलेली कमाल व्यसन 29 वेळा आहे.
मागील 50 ते 100 वेळाच्या आकडेवारीनुसार, शून्य 9% आहे, ORPHELINS 30% पेक्षा जास्त आहे, VOISINS 15% किंवा त्याहून कमी आहे, TIER 15% आहे, इत्यादी, परंतु ते अत्यंत पक्षपाती असू शकते, परंतु ते 10% असेल. % किंवा कमी. जवळजवळ अशी कोणतीही गोष्ट नाही.
आपण सुमारे 500 वेळा इतिहास तयार केल्यास, तो अंदाजे सरासरी असेल.
अहो, बरं, जर हा सर्वात अलीकडील इतिहास असेल तर तो खडबडीत असेल, परंतु जितक्या वेळा तुम्ही त्याचा वापर कराल तितकी त्याची सरासरी काढली जाईल (स्पष्टपणे...) हा शोध होता का?
तसे, जर ते 30 पटांच्या आत आले तर मला आश्चर्य वाटते की मी त्याचा पाठलाग केल्यास मी वाढवत राहू शकेन का?याचाच अर्थ आहे.
मला माहित नाही की ते लाल-काळे किंवा डझन आहे, परंतु आपण या झोनमध्ये पाठलाग केल्यास, जिंकण्याची टक्केवारी वाढेल.याचाच अर्थ आहे.
हम्म्म्म, तो स्थिरपणे आदळला तर ठीक आहे, पण तुम्हाला माहीत आहे त्याप्रमाणे, तेथे एकही प्रकारचा रूलेट नाही, म्हणून मला आश्चर्य वाटते की पाठलाग करताना आणि शेवटपर्यंत न मारताना होणारे नुकसान जास्त आहे का?
अर्थात मी त्याबद्दल विचार करत आहे.त्यांच्या आधारे मी त्याची रचना केली.
कृपया खालील तक्त्यावर एक नजर टाका.
अट सट्टेबाजी पद्धत
・ शून्य झोनचे 7 गुण गेल्या वेळी 15 पेक्षा जास्त वेळा आलेले नाहीत आणि 50-100 च्या नवीनतम आकडेवारीमध्ये शून्य झोन 15% किंवा त्याहून अधिक आहे याची पुष्टी केल्यानंतर बेटिंग सुरू करा.
・ सारणीचा संदर्भ घ्या आणि 15 वेळा फॉलो अप करा आणि जर तुम्ही 15व्या वेळी न मारले तर तुमचे नुकसान होईल (प्रारंभिक युनिटच्या 420 पट नुकसान)
・ तुम्ही जिंकल्यास, पुन्हा अटी पूर्ण करणारे टेबल शोधा.
तर, अशा ठिकाणापासून सुरुवात करून जिथे तुम्ही 15 वेळा शून्य झोनमध्ये आला नाही (जरी संभाव्यतेच्या दृष्टीने याचा अर्थ नाही), जर तुम्ही 15 वेळा मारले तर तुम्हाला नफा मिळेल.
खरं तर, जर तुम्ही ३० वेळा आला नाही, तर नुकसान कमी झाल्यामुळे तुम्ही सुरुवातीच्या युनिटच्या ४२० पट गमवाल, पण जर जिंकण्याची टक्केवारी सरासरी नफ्यातून ९२% किंवा त्याहून अधिक मोजली गेली, तर ती एक सकारात्मक पद्धत आहे.
त्याला नाव द्या "बकारा-चान झोन सीलिंग एमिंग मेथड"!
(मी काहीही सांगू शकत नाही कारण तुम्ही कुठे मारलात त्यानुसार सरासरी चढ-उतार होतात.) बरं, मला वाटतं की विजयाची टक्केवारी सुमारे 95% असेल तर ते चांगले होईल, परंतु ... प्रत्यक्षात प्रयत्न करा.
अरे, बरोबर आहे.
काही तासांनंतर···
म्हणूनच मी ते पडताळून पाहण्याचा प्रयत्न केला.
ही एक अतिशय प्रभावी पद्धत नाही का? (काठी वाचन)
तथापि, जेव्हा मी प्रत्यक्षात प्रयत्न केला, तेव्हा 10 पेक्षा जास्त वेळा झोनमधून जाणे अत्यंत दुर्मिळ होते आणि अटी पूर्ण करणार्या टेबलची प्रतीक्षा करण्यात जास्त वेळ लागला (बार वाचन).
ZERO झोनचे कारण म्हणजे नफ्याचे मार्जिन चांगले आहे कारण स्कोअर झोनमध्ये सर्वात कमी आहे आणि मला वाटते की डीलर अगदी नकळत 0 वर लक्ष्य ठेवू शकतो (बार रीडिंग).
मी जास्तीत जास्त ४७ व्यसनांमुळे मरण पावलो (स्टिक रीडिंग)
म्हणू नका...
हे एवढ्यापुरते मर्यादित नाही, परंतु सट्टेबाजीचा पाठलाग करताना व्यसनाची पूर्णपणे अशक्य पातळी येते.
त्यामुळे लॉस कटची लाईन जरूर ठेवा.
コ メ ン ト