ഇതുവരെ തോൽക്കുന്ന തരത്തിലേക്ക് ഞാൻ കൂടുതൽ കരുത്തനായിക്കൊണ്ടിരുന്നു.
ഞാൻ തോൽക്കുമ്പോൾ, ഭാഗ്യം ഇല്ലാത്തപ്പോൾ ഒഴികെ, ഞാൻ മിക്കവാറും ഒരു ഉറച്ച പന്തയം നടത്തി നശിച്ചു.
സാധാരണ ആളുകൾ വിരമിക്കുകയോ ഉപേക്ഷിക്കുകയോ ചെയ്യും, പക്ഷേ ഞാൻ വ്യത്യസ്തനായിരുന്നു.
റിട്ടേൺ റേറ്റിന്റെയും പ്രോബബിലിറ്റിയുടെയും കാര്യത്തിൽ, നിങ്ങൾ എന്ത് ചെയ്താലും പ്രതീക്ഷിക്കുന്ന മൂല്യം മാറില്ല.
അങ്ങനെയെങ്കിൽ, സ്ഥിതിവിവരക്കണക്കുകൾ അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ള ഡാറ്റയുമായി മത്സരിക്കുകയല്ലാതെ മറ്റ് മാർഗമില്ലെന്ന് ഞാൻ കരുതി, ഞാൻ ഡാറ്റ ശേഖരിക്കുന്നത് തുടർന്നു.
തീർച്ചയായും എനിക്കത് ഇപ്പോഴും ഉണ്ട്, അത് തുടരുകയും ചെയ്യും.
അവിടെ നിന്ന് കാണാൻ കഴിയുന്ന ഒരു ഉത്തരമുണ്ട്, തികച്ചും.
എന്തെങ്കിലും കാരണത്താൽ എനിക്ക് ഭ്രാന്ത് പിടിച്ചിട്ടുണ്ടോ?
ഇത് ഉച്ചത്തിൽ...
ശരി, നിങ്ങൾക്ക് ഫലങ്ങളുടെ ഡാറ്റ ശേഖരിക്കണമെങ്കിൽ, അതിന് പണച്ചെലവില്ല, ഉപയോഗശൂന്യവുമല്ല, അതിനാൽ ഇത് സമയം പാഴാക്കുന്നതായി ഞാൻ കരുതുന്നില്ല.
Evo-യുടെ ചരിത്രം 500 തവണ പിന്നിലേക്ക് പോകാം, അതിനാൽ നിങ്ങൾക്ക് സമയമുണ്ടെങ്കിൽ, ആ സമയത്ത് ആർക്കും 500 തവണ വരെ ഡാറ്റ എടുക്കാം.
അതിനാൽ നമുക്ക് നമ്മുടെ സ്വന്തം അടിസ്ഥാനം ലഭിക്കാൻ ഡാറ്റ നേടാം!
ഉദാഹരണത്തിന്,
ചുവടെയുള്ള ചിത്രത്തിലെ ഗ്രാഫ് [റൗലറ്റ് ബോർഡ് 4 ആയി വിഭജിക്കപ്പെടുകയും മുമ്പത്തെ പ്രദേശത്ത് 9-പോയിന്റ് ഫ്ലാറ്റ് ബെറ്റ് നടത്തുകയും ചെയ്യുമ്പോൾ】എപ്പോൾ【 നിങ്ങൾ റൗലറ്റ് ബോർഡിനെ 4 ആയി വിഭജിക്കുകയും കഴിഞ്ഞ തവണ പ്രത്യക്ഷപ്പെട്ട 1 ഏരിയ ഒഴികെയുള്ള 3 ഏരിയകളിൽ 27 പോയിന്റ് ഫ്ലാറ്റ് ബെറ്റ് ചെയ്യുകയും ചെയ്യുന്നുവെങ്കിൽഇത് ഒരു ഗ്രാഫ് ആയിരിക്കുംയൂണിറ്റ് മനസ്സിലാക്കാൻ എളുപ്പമാണ് കൂടാതെ 100 യെൻ ആണ്.
ഇവോ സ്പീഡ് റൗലറ്റിന്റെ വെറും 500 സ്പിൻസിന്റെ ഡാറ്റയാണിത്.
[നിങ്ങൾ റൗലറ്റ് ബോർഡിനെ 4 ആയി വിഭജിച്ച് കഴിഞ്ഞ തവണ പ്രത്യക്ഷപ്പെട്ട ഒരു ഏരിയയിൽ 9-പോയിന്റ് ഫ്ലാറ്റ് ബെറ്റ് ഉണ്ടാക്കിയാൽ] (ഗ്രാഫിൽ) ഒരു പോസിറ്റീവ് ബാലൻസ് ആയിരിക്കും. നിങ്ങൾ ഒരു പോയിന്റ് ഫ്ലാറ്റ് ബെറ്റ് നടത്തുകയാണെങ്കിൽ] (ഗ്രാഫിന്റെ താഴെ) നെഗറ്റീവ് ബാലൻസ് ആയി മാറിയിരിക്കുന്നു.
അന്തിമ ബാലൻസ് ഏകദേശം 4 യെൻ ആണ്, അതിനാൽ ഒരു പന്തയത്തിന് ഏകദേശം 1 യെൻ പ്ലസ് അല്ലെങ്കിൽ മൈനസ് ആണ് ഫലം.
അടുത്തത് തൽക്ഷണ റൗലറ്റ് ആണ്.
നിങ്ങൾക്ക് കാണാനാകുന്നതുപോലെ, ഒരു ഫ്ലാറ്റ് ബെറ്റ് ഉപയോഗിച്ച് പോലും, നിങ്ങൾ ഒരു ഏരിയയുടെ തുടർച്ചയെക്കുറിച്ച് വാതുവെയ്ക്കുകയാണെങ്കിൽ, അത് പോസിറ്റീവ് ആയിരിക്കും (ഗ്രാഫിന്റെ മുകളിൽ), മുമ്പത്തെ ഏരിയ ഒഴികെയുള്ള മൂന്ന് മേഖലകളിൽ നിങ്ങൾ ഫ്ലാറ്റ് ബെറ്റ് തുടരുകയാണെങ്കിൽ, ബാലൻസ് നെഗറ്റീവ് ആയിരിക്കും (ഗ്രാഫിന്റെ താഴെ). ഞാൻ ഇവിടെയുണ്ട്.
ഏകദേശം 500 മടങ്ങ് ഡാറ്റ മൈനസ് 30000 യെൻ ആണ്, കൂടാതെ ഏകദേശം 30000 യെൻ ആണ്, അതിനാൽ ഓരോ പന്തയവും പ്ലസ് അല്ലെങ്കിൽ മൈനസ് 1 യെൻ ആണ്.
ഇപ്പോൾ നമുക്ക് പ്ലേടെക്കിന്റെ സ്പീഡ് റൗലറ്റ് നോക്കാം.
ഇത്തവണ, ഫലങ്ങൾ വിപരീതമാണ്, ഒരു പരന്ന പന്തയത്തിൽ പോലും, തുടർച്ചയായ ഒരു ഏരിയയിൽ വാതുവെപ്പ് നെഗറ്റീവ് ആണ് (ഗ്രാഫിന്റെ മുകളിൽ), മുമ്പത്തെ ഏരിയ ഒഴികെയുള്ള മൂന്ന് മേഖലകളിലെ ഫ്ലാറ്റ് വാതുവെപ്പ് പോസിറ്റീവ് ആണ് (ഗ്രാഫിന്റെ താഴെ).
ഏകദേശം 800 സ്പിന്നുകളുടെ ഡാറ്റ പ്ലസ് അല്ലെങ്കിൽ മൈനസ് 14 യെൻ ആണ്, അതിനാൽ ഇത് ഒരു പന്തയത്തിന് ഏകദേശം 1 യെൻ പ്ലസ് അല്ലെങ്കിൽ മൈനസ് ആണ്.
ഈ സാഹചര്യത്തിൽ, 27-പോയിന്റ് പന്തയത്തിൽ വാതുവയ്പ്പ് നടത്തുന്നത് അത് വർദ്ധിച്ചുകൊണ്ടിരിക്കുകയാണെന്ന് തോന്നുന്നു.
അവസാനമായി, നമുക്ക് വീണ്ടും തൽക്ഷണ റൗലറ്റ് ഉപയോഗിച്ച് പരിശോധിക്കാം.
ഇപ്പോൾ, നിങ്ങൾ ഫ്ലാറ്റ് ബെറ്റ് ചെയ്താലും, നിങ്ങൾ ഒരു ഏരിയയുടെ തുടർച്ചയിൽ പന്തയം വെച്ചാൽ, അത് നെഗറ്റീവ് ആയിരിക്കും (ഗ്രാഫിന്റെ മുകളിൽ), കൂടാതെ മുൻ ഏരിയ ഒഴികെയുള്ള മൂന്ന് മേഖലകളിൽ ഫ്ലാറ്റ് ബെറ്റ് തുടരുകയാണെങ്കിൽ, അത് ലാഭകരമായിരിക്കും ( ഗ്രാഫിന്റെ താഴെ) .
ഏകദേശം 350 മടങ്ങ് ഡാറ്റയുള്ള ബാലൻസ് 5 യെൻ പ്ലസ് അല്ലെങ്കിൽ മൈനസ് ആയതിനാൽ, ഒരു പന്തയത്തിന് ഏകദേശം 1 യെൻ കൂടുതലോ മൈനസോ ആണ്.
ഒരു നിമിഷത്തേക്ക് ദാതാവിനെ ആശ്രയിച്ച് ഒരു ശീലമുണ്ടോ?അതാണ് ഞാൻ ചിന്തിച്ചത്, പക്ഷേ തൽക്ഷണ റൗലറ്റ് ഉപയോഗിച്ച് രണ്ട് ഫലങ്ങളും നിരീക്ഷിക്കാൻ എനിക്ക് കഴിഞ്ഞതിനാൽ, ഈ ഘട്ടത്തിൽ ഞാൻ ഏത് വശത്താണ് പന്തയം വെച്ചതെന്ന് എനിക്കിപ്പോഴും അറിയില്ല.
പക്ഷേ, പ്ലസ്-മൈനസിന് ഇടയിൽ അങ്ങോട്ടും ഇങ്ങോട്ടും പോകുന്നതിനേക്കാൾ എങ്ങനെയോ അത് തീരുമാനിച്ചതായി തോന്നുന്നു.
നിങ്ങൾ 300 തവണയോ അതിലധികമോ തവണ വാതുവെപ്പ് നടത്തിയാൽ, നിങ്ങൾക്ക് 1/2 വിജയിക്കാൻ കഴിയുമെന്ന് എനിക്ക് തോന്നുന്നു.
ഫലങ്ങളെക്കുറിച്ചുള്ള ഡാറ്റ എടുക്കുന്നതിലൂടെ നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം ചിന്താരീതിയും നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം തന്ത്രങ്ങളും കണ്ടെത്തുന്നത് അങ്ങനെയാണ്.
വഴിയിൽ, ഈ ലേഖനത്തിൽ അവതരിപ്പിച്ച ഡാറ്റ ഒരു തത്സമയ ഗെയിമിൽ ശരിയായി വാതുവെയ്ക്കുകയും ഏകദേശം $1000 നഷ്ടപ്പെടുകയും ചെയ്തതിന്റെ ഫലമാണ്, അതിനാൽ ഞാൻ നഷ്ടപ്പെട്ടില്ലെങ്കിൽ, എനിക്ക് ഈ ലേഖനം പ്രസിദ്ധീകരിക്കാൻ കഴിയുമായിരുന്നില്ല.
അതുകൊണ്ട് വാതുവെച്ചാലും ഇല്ലെങ്കിലും ജയിച്ചാലും തോറ്റാലും എന്തെങ്കിലും കിട്ടും.
ശരി, ഉദാഹരണത്തിന്, ഓരോ ലൈവ് റൗലറ്റ് ടേബിളും, ഓരോ ദാതാവിനും 500 തവണ ഡാറ്റ * 100 അല്ലെങ്കിൽ ആയിരക്കണക്കിന് മുതൽ പതിനായിരക്കണക്കിന് തവണ ഡാറ്റ കൈയിലുണ്ട്, നിങ്ങൾക്ക് കൂടുതൽ വിപുലമായ ഡാറ്റയും തന്ത്രങ്ങളും ഉണ്ടാക്കാം.
അപ്പോൾ, വാസ്തവത്തിൽ, [〇〇 ന്റെ കാര്യത്തിൽ, 〇〇 ന്റെ സാധ്യത കൂടുതലാണ്, അതിനാൽ നിങ്ങൾ 〇〇 ചെയ്താൽ, മൊത്തം ബാലൻസ് പോസിറ്റീവ് ആയിരിക്കും = അനന്തമായ ATM].
അതുകൊണ്ടാണ് ഡാറ്റ എടുക്കുന്നത് വിജയത്തിന് അടുത്താണെന്ന് ഞാൻ കരുതുന്നത്.
നിങ്ങളൊരു തത്സമയ റൗലറ്റ് കളിക്കാരനാണെങ്കിൽ, ഫലത്തെക്കുറിച്ചുള്ള ഡാറ്റ ശേഖരിക്കുന്നത് വിജയിക്കുന്നതിനുള്ള ഏറ്റവും പ്രധാനപ്പെട്ട ഘടകങ്ങളിലൊന്നാണെന്ന് ഞാൻ കരുതുന്നു, അതിനാൽ ദയവായി ഇത് പരീക്ഷിക്കുക!
ഞങ്ങളുടെ സൈറ്റിന്റെയഥാർത്ഥ തന്ത്രംഅത്തരം ഡാറ്റയിൽ നിന്ന് ചില കാര്യങ്ങൾ കണ്ടെത്തുകയും പ്രയോഗിക്കുകയും മെച്ചപ്പെടുത്തുകയും ചെയ്യുന്നു.
എങ്കിൽ ഭാഗ്യം!
അവസാനിക്കുന്നു!
അഭിപ്രായം