Kaip rodo pavadinimas, šį kartą bandžiau patikrinti dviaukštį D'Alambert.
Koks yra patikrinimas, ar jis gali išlaikyti pliusą, ir tikėtina, ar mažai tikėtina, kad jį pavyks išlaikyti.
Jei susidomėjote, žiūrėkite tęsinį.
Kol kas statant abu bus statomi prieštaringi rezultatai (baccarat žaidėjas ir bunkeris, ruletė raudona ir juoda ir kt.) tame pačiame žaidime gyvai, todėl tai bus priešingas statymas arba taisyklių pažeidimas. žinių. (Nors dažnai neįmanoma statyti iš abiejų pusių tiesioginiame bakara) Prašome viską daryti prisiimdami atsakomybę.
Bandžiau imituoti (?) Dviaukštį Dalambertą
Kol kas tai pasakojimas apie „prielaidą, kad abu pastatai gali būti pastatyti (patalpa)“.
Kadangi ruletėje yra 0, tarkime, kad gyvoje baccarat žaidėjas moka du kartus, o bunkeris – 2 karto.
Kaip rašiau kokiame nors straipsnyje, matote, kad ir ruletė, ir bakara kainuos tiek, kiek galite su plokščia lova. (Žiūrėkite paveikslėlį žemiau)
Jei jis yra lygus ir nėra geras, kaip dėl lažybų, kurios padidina arba sumažina statymo sumą?
O kaip D'Alambertas, nes Martinas ir Monte Karlas neturi kito pasirinkimo, kaip tik būti neigiami?Taigi tai yra patikrinimas.
1 atvejis Kai pradinė statymo suma = XNUMX vienetas
Tai patvirtinimas, kai padidinate arba sumažinate 100 jenų kiekvieną kartą, kai laimite arba pralaimite 100 jenų statymo pradžioje.
* Nustatyti nestatyti žemiau pradinio vieneto
* Viršuje yra grotuvas, o apačioje yra bunkeris.
* Rezultatas yra 1 už pataikymą ir 0 už praleidimus.
* Ar gerai, jei matote tik tai, ar sukauptas pelnas ir nuostolis apačioje yra teigiamas ar neigiamas?
・ Laimėjimo ir pralaimėjimo kaitaliojimo atveju
Tai geriausias D'Alambert modelis.Tai modelis, kurio niekada neprarasite, jei laimite ir pralaimite pakaitomis.
・ Kai yra dvi pergalės ir pralaimėjimai
Jei yra dvi pergalės ir du pralaimėjimai, skirtumo beveik nėra, o dėl to jis didės, todėl tai taip pat yra laimėjimo modelis.
・ Kai smūgiavimas yra šališkas
Net 4–5 smūgių iš eilės atveju iš pradžių jis yra neigiamas, bet jei tęsite, pamažu jis taps teigiamas, todėl net ir šiuo atveju galite išlaikyti teigiamą rezultatą gerai subalansuotai (jei laimėjimo procentas susilygins) ...
・ Nereguliarūs atvejai
Esant nelygumai, tai bus pliusas, jei laimėjimo procentas susilygins (artėja prie 50%), neprarandant didžiosios serijos pirmai.
・ Jei pirmiausia pralaimite 10 žaidimų iš eilės, o tada tikimybė susilygina
Jei pirmiausia pralaimite 10 kartų iš eilės, o po to laimite 10 kartų iš eilės, tai bus neigiama, kaip parodyta aukščiau esančiame paveikslėlyje.
Po to, net jei aš pataikau į bangą maždaug 3 kartus iš eilės ir laimėjimo procentas vėl suartėjo, jis tapo neigiamas.
Buvo momentas, kai tai tapo pliusu, bet jei buvo šališkumas, kuris išlaikytų mažiausią statymą, būtų sunku atsigauti, todėl pastebėjau, kad būtų gana sunku, jei pradžioje pralaimėčiau 10 žaidimų iš eilės. .
Ką radau
Iš išvados, šiuo atveju, jei yra paklaida (daugiausia pirmojo kardo įvykis, pvz., pirmasis didelis iš eilės pralaimėjimas), kad statymas su pradine statymo suma yra atliktas kelis ar daugiau kartų, tikimybė bus konverguojama iki jis tampa pozityvus.Kelias sunkus, o pirmoje vietoje komisinis bunkeryje 0.05 karto didesnis, todel netinka ilgalaikiams kautyniams.
Kitaip tariant, jei neturite 10 ar daugiau kartų pakreipimo (apie pradinę statymo sumą) pradžioje ar viduryje, tai bus beveik teigiama.Atrodo, kad galite padaryti pliusą tokiame lygyje, kai neprieštaraujate bunkerio pavedimui.Eime toliau.
Atvejis Jei pradinė statymo suma ≠ 1 vnt
Be to, tai yra atvejis, kai pradinis statymas prasideda nuo 1000 jenų, o viršutinis ir apatinis lėšų vienetai laimint ir pralaimėjus yra 100 jenų, o pradžia yra tada, kai lėšos kyla ir mažėja nepriklausomai nuo to, ar laimite ar pralaimite. Pradžia. (Sunku suprasti?)
Pažvelkime į tą patį modelį kaip ir anksčiau.
・ Laimėjimo ir pralaimėjimo kaitaliojimo atveju
Oi?Žinoma, tai yra pliusas, bet pelnas yra mažesnis nei 100 jenų statymo pradžia.Šiuo atveju nuo pat pradžių yra skirtumas, todėl bunkerio pavedimas turi įtakos ir tai yra pliusas, bet jaučiasi subtiliai.
・ Kai yra dvi pergalės ir pralaimėjimai
Šiuo atveju radau, kad galutinis pelnas buvo didesnis nei tada, kai pradėjau nuo 100 jenų.
Ar tai jausmas, kad pradinio statymo dydis yra proporcingas?
Na, tai modelis, kuris gali išlaikyti pliusą.
・ Kai smūgiavimas yra šališkas
Šiuo atveju nėra daug skirtumų, tačiau skiriasi laikas, kai paverčiamas teigiamais, o rezultatai po to taip pat šiek tiek skiriasi.
Tačiau tai taip pat yra teigiamas modelis.
・ Nereguliarūs atvejai
Yra teigiamas laikas, tačiau šiuo atveju atrodo, kad bus sunku tapti teigiamu, net jei tikimybė susilygins.
Galų gale, ar nepalanku, kai nuo pat pradžių yra šališkumas?
・ Jei pirmiausia pralaimite 10 žaidimų iš eilės, o tada tikimybė susilygina
Beje, šiuo atveju jis yra teigiamas 10 laimėjimų iš eilės po 10 pralaimėjimų iš eilės ir dėl to net ir toje stadijoje, kai tikimybė suartėjo, rezultatas yra ribinis teigiamas diapazonas.
Iš pat pradžių paaiškėjo, kad jei bus skirtumas tarp statymų sumos, jis bus neobjektyvus, o jei suartės – teigiamas.
Taigi, net jei pralaimite pirmą didelę seriją, jei galite grąžinti tikimybę, atrodo, kad galite ją padaryti teigiamą.
Ką radau
Lyginant su 100 jenų statymo pradžia, tai buvo blogas pliusas, jei jis buvo lengvas telekomunikacinis ar neobjektyvus, bet jei yra šališkumas ir tikimybę galima grąžinti, pradinė statymo suma ≠ 1 vienetas bus pliusas...
Radau, kad viskas nebuvo blogai (Konami)
Apibendrinimo rezultatas!
Šį kartą bandžiau patikrinti kiekvieną metimo modelį dviem pradiniais statymo pradžios modeliais, bet jei pradinė statymo suma = 1 vienetas, dauguma jų bus teigiami, jei pradiniame statyme nėra paklaidos, o pradinio statymo suma ≠ In vieno vieneto atveju paaiškėjo, kad lengva padaryti pliusą, kai atsiranda poslinkis ir tikimybę galima grąžinti.
Kitaip tariant, manau, kad tai yra santrauka.
Kai pradinė statymo suma = 1 vienetas
・ Pralaimėjimo šablonas → Dėl pradinio statymo paklaidos tampa sunku ridenti plastiką.
・ Laimėjimo schema → Jūs nepralaimėsite, nebent būsite šališkas pradiniam statymui (Galite laimėti viską, ką darote, išskyrus pralaimėjimo modelį)
Kai pradinė statymo suma ≠ 1 vnt
・ Praradimo modelis → Jei tikimybės negalima sulyginti, tikėtina, kad ji praras.
・ Laimėjimo modelis →Jei galite suvienodinti tikimybę, galite laimėti, nesvarbu(* Tačiau, jei jis yra labai neobjektyvus ir nukrenta iki minimalios statymo sumos, jis negali būti paleistas iš naujo. Nes jis negali atlaikyti pinigų išėmimo)
Išvada!
Taigi, visų pirmaDalamberto metodasTai puikus metodas, jei galite suvienodinti tikimybę, tačiau paaiškėja, kad galite jį naudoti, net jei negaunate pelno.
Žinoma, yra pralaimėjimo modelių, bet yra ir daugiau laimėjimų, todėl tikiuosi, kad tai bus naudinga.
Man pavyko pakeisti būdą, kaip iš pradžių neturėjau galimybės laimėti su didele tikimybe.Žinoma, ne absoliučiai.
Na, su viena sąskaita neįmanoma sukurti abiejų „baccarat“ gyvų, bet jei galite: „Išvalykite premijos išėmimo sąlygas su mažesne rizika“ „Uždirbkite taškų“ „Visų pirma, tai viskas su maža rizika, bet aš galiu padidinti jį“.
Oho, atsiprašau, norėčiau būti nenugalimas (skaitymo lazdelės)
pabaiga!
Postscript įdėsiu Excel failą
Tikiuosi, kad tai padės.
コ メ ン ト
Komentarų sąrašas (2)
Toks patikrinimas yra tikrai geriausias!
Pliusas didelis – pabandysiu!
Kiek išeis „Max Drawdown“, jei toliau vaikščiosiu su batu...
Jei tai yra apie 1000 USD, tai labai gera taktika!
Džiaugiuosi, kad supratau prasmę lol
Net jei apkabinsite batą ar ne, jis bus šališkas, kai jis bus pakreiptas, ir net jei jis bus 500 kartų didesnis nei 40 kartų, yra tikimybė, kad vienos pusės laimėjimo procentas bus sumažintas XNUMX%, todėl išmokėjimas priklauso nuo pradinė statymo suma, todėl apskritai nieko negaliu pasakyti ~ (´-ω-`)
Manau, tai priklauso nuo to, ką darai su stop-loss ar pelnu.
Straipsnio pabaigoje pridėjau "Excel" failą, todėl naudokite jį, jei norite ("ω") ノ