Мени Твиттердеги мурунку аккаунтумдан билгендер, балким, мен баш катырмалар жана ажыдаарлар менен алектенеримди билишет, бирок мен баш катырмаларды жана ажыдаарларды ойноп жүрүп, акыры эпфанияга кабылдым.
Аны атаңыз [Рулетка сыйкырдуу тегерек стратегиясы]бул эмне!
Кененирээк маалымат караңыз!
Puzzle & Dragons рулеткасын калыбына келтириңиз, сураныч
Рулетка сыйкырдуу тегерек стратегиясы!Толук түшүндүрмө!
Биринчиден, сиз сыйкырдуу тегеректи билесизби?
Гексаграмманын каргышы сыяктуу бир нерсе, туурабы?
Ооба, муну сыйкырдуу тегерек деп да атоого болот, бирок мен айтып жаткан нерсе төмөндөгү сүрөттөгүдөй, [Сандар квадратта жайгаштырылган жана жалпы сан вертикаль, горизонталдуу же диагональ боюнча каалаган катарда бирдей. ] ] Бул сыйкырдуу айлана жөнүндө.
Баса, Puzzle & Dragons тактасы 6x6 жана бул мага идея берди!
Ошентип, акыры эмнени ойлоп таптыңыз?
Жөнөкөй сөз менен айтканда, сыйкырдуу тегерек математикалык жактан кооз, фрактал сыяктуу (башка болсо да) кайсы тилкедеги сандар бирдей болсо да.
Бул көп жагынан толук болот.
Муну рулеткага колдонуу.
(Бул эмнени билдирерин түшүнбөгөн жалгыз мен эмесмин...)
Мен аны рулеткага кантип колдонууну билбейм...
Мен кадам сайын түшүндүрүп берем, андыктан уккула.
Биринчиден, француз рулеткасында 1ден 36+0гө чейин бардыгы болуп 37 сан бар.
Азырынча 0 менен иштөөнү четке кагып, 36 саны 6x6 сыйкырдуу тегерек түзүлүшү мүмкүн дегенди билдирет.Бул төмөндөгү сүрөттө окшош.
Башкача айтканда, бардык рулетка сандарын кошсоңуз, 666 чыгат. 666 саны жырткычтын саны деп аталат жана кээде 13-жума күнү менен бактысыз сан катары чечмеленет.
Ошентип, темага кайрылып, мен бул сыйкырдуу чөйрөнү кумар оюндарынын рулеткасы үчүн колдонсо болобу деп ойлонуп жатам.
Эгерде сиз мурунку сыйкырдуу тегеректи Excel сыяктуу таблицага салсаңыз, ал төмөнкүдөй болот.
Ошентип, баары жакшы, андыктан жандуу рулетканын жыйынтыгын киргизип, жыйынтыгына белгини коюңуз.
Бул бинго сыяктуу сезилет.
Мындай сезим менен мен азыркыга чейин акыркы тарыхтын 18 жолуга чейин ар кандай нерселерди киргизүүгө аракет кылам.
Ооба, мен кээ бир сандарды киргиздим, бирок мен бир нерсени байкадым.
Биринчиден, 0 бир жолу алынып салынган күндө да, 18 тарыхтын баары ар кандай сандар болуп калышы күмөн.
Ошондой эле, бинго сыяктуу, вертикалдык, горизонталдык же диагоналдык тегиздөө (бинго) жок.
Ошондой эле, мамычаларды (вертикалдуу) карап жатканда эки же андан көп чөйрөлөр тиркелген учурлар көп кездешет.
Ушуну эске алып, мен төмөнкү стратегияны ойлоп таптым.
① Өткөн тарыхты 12 жолу киргизиңиз жана 〇 тилкенин (вертикал) бир жеринде турган бөлүктүн x санына (5 упай) 7 жолуга чейин жалпак коюмду жасаңыз.
② Же сиз Кокомо ыкмасы сыяктуу коюмду ойносоңуз болот, бирок өтө эле куугунтуктоодон этият болуңуз.
Мисалы, төмөнкү учурларда, 1,31,30,24,13 упай же [3,15,28,10,33] же [36,6,7,25,18] же [5] Мен мелдешем.
Демек, эгер сиз 7 жолу коюмду коюп, натыйжа бербесе, бүттүңүз.
Бул коюмдун негизи (?) катары тарых сыйкырдуу тегерек ырааттуулугуна кандай карайт?Карап көрсөм, катарга (вертикаль) карасам эки тегерек болуп, бир эле тегерек болсо, дагы жети жолу айлансам жабышып калган учурлар көп болгонун сездим.Мен ушундай ойлогом.
Албетте, ал таптакыр пайдасыз болуп калган учурлар болот, андыктан оккульттик коюмдарды жактырсаңыз, тереңирээк экспертиза жүргүзүү менен жаңы ачылыштарды таба аласыз.
Азырынча excel файлын сактайм.
Ооба, бул оккульттик ставкалар үчүн практикалык болобу же жокпу, бул сизге көз каранды, бирок бул столдун толкунуна жараша бир топ айырмачылыктарды жараткан сүрөт.
Коюмдун жалпы суммасына келсек, дивиденд 7.2 эсеге барабар, ошондуктан сиз бир атуучу оюнга коюмду кое аласыз, же коюмдун суммасын көбөйтүп же азайтып жатып коюмду кое аласыз. Сиз аны сынап көргүңүз келсе болот!
Ошон үчүн ~ бүттү
бүтүү
түшүндүрмө