ეს (იკასამა) მოხდა, როდესაც ოსკარ გრინდის მეთოდი მრავლობითი ფსონების ვალიდაციას ხდებოდა.
ვცდი Oscar grind მეთოდს ნულოვან ზონაში (7 ქულა) w
... მე მასზე ვარ დამოკიდებული, რადგან საერთოდ არ მოვხვდი ~ (მაინც ხელმისაწვდომ ფასად)
მსგავსი ცხრილის გამოყენებით, მე გადავამოწმე ის 7-ქულიანი ფსონით (7 ქულა ნულოვან ზონაში) Oscar grind მეთოდით 1 იენზე თითო ქულაზე.როგორც ჩანს, ფასი გაიზრდება 100 იენით ყოველ ჯერზე, როცა მოიგებთ.
თავდაპირველად, მოგების პროცენტი არის დაახლოებით 20%, ხოლო უარეს შემთხვევაში, თუ ის დაახლოებით 17% -მდე გადადის, ეს ჩვეულებრივ დადებითი ბალანსი იქნება.
გავაგრძელებ, მაგრამ მოგების პროცენტი 12%-ს არ აღემატება და თანხები ქრება.
· · კბილები?სტატისტიკა უცნაურია, არა? ?? ??მხოლოდ ერთს ვერ მოვიგებ.
ეს არის ბოლო 50 ფსონის სტატისტიკა, მაგრამ ეს არის 57-ე ფსონის სტატისტიკა.
რომ?ასეა?ეს არის ბოლო 50-ჯერ, ანუ მე-9-დან 58-ე ჯერია ცხრილში... რეალურად 10% სწორია?
ეს ჩვეულებრივი მცდარი წარმოდგენაა, მაგრამ როცა ისევ გამოვთვალე, ბოლო 50-ჯერ რიცხვები უხეშად სწორი იყო.
მიუხედავად იმისაროგორც ჩანს, ათწილადის შემდეგ რიცხვები მრგვალდება და თუ ის 9.1%-ია, ეს არის 10%, რაც ოდნავ განსხვავდება რეალური ალბათობისგან..
სხვათა შორის, ამ დროს ისტორია არ ყოფილა.ეს ხშირად ხდება ეჭვის დროს.
იმის გამო, რომ ისტორია ბოლო XX-ის ფარგლებშია, ხდება, რომ ალბათობა იზრდება, მიუხედავად იმისა, რომ ის სათამაშოდ არ არის თამაშის დროს.
ზემოთ მოცემულ ცხრილში,მოგების პროცენტი არის 57%, როდესაც თამაშობ 8.6-ჯერ, მაგრამ მოგების პროცენტი ბოლო 50-ჯერ არის 10%..
ამის შემდეგ სეტი დასრულდა, რადგან 91-ე ჯერზე დადებითი აღმოჩნდა.
მე ვფიქრობ, რომ კარგი იქნებოდა 700-ზე მეტი შემოსავლის მიღება (დაახლოებით) 13 იენისთვის, მაგრამ, როგორც ჩანს, პლუსია, თუ მოგების პროცენტი არის დაახლოებით 15%. 500-ჯერ გაკეთების შემდეგაც რომ არ შეკრებილიყო, მოკვდებოდა.
ჰმ, მაგრამ ამის ალბათობა უცნაურად გამოიყურება...
ასე რომ, გადავწყვიტე კიდევ ერთხელ ვცადო ბოლო 50-ჯერ გამარჯვების პროცენტით.
50-ე 10% არის მოგების რიცხვი (1) 50-დან 5-მდე გაყოფილი 50-ზე, ამიტომ სწორი უნდა იყოს 10%-ზე.
ასე რომ, ყველაზე სწორი პროცენტი არის ბოლო 50-ჯერ მოგების პროცენტი, ასე რომ უნდა იყოს სტატისტიკის ტოლი, მაგრამ თუ არ არის არასწორიშეინიშნება ოდნავ განსხვავებული შედეგი, მაგალითად, 12%, როდესაც ის რეალურად არის 14%, ან 10%, როდესაც ის რეალურად 10%-ზე ნაკლებია.
გადაღება უნდა გადამეღო... გამოვაგდებ, როცა შემდეგ ჯერზე შევძლებ სოუსის ამოღებას.
სტატისტიკაში ეჭვი არასდროს შემპარვია, მაგრამ უცნაურია, რომ მხოლოდ ასეთი მარტივი მონაცემების აღება სხვაობას გამოიწვევს. ამიტომაც არ მივეცი 1%-ზე დაბალი მნიშვნელობა.
დასასრულს, სტატისტიკაში არ არის უხეში გაყალბება,ეს ნიშნავს, რომ არის მცირე გაყალბება 1% ან ნაკლები. (ათწილადი წერტილის დამრგვალების ჩათვლით)
როდესაც ეს ხდება, სხვა სტატისტიკა დაუჯერებელია.
პირველ რიგში, სტატისტიკის ნახვა შეგიძლიათ მხოლოდ 10-ჯერ. მაშინაც კი, თუ თქვენ შეგიძლიათ ნახოთ 80-ჯერ და 90-ჯერ სტატისტიკა, ერთი შეხედვით ვერ ნახავთ 85-ჯერ და 98-ჯერ სტატისტიკას.
სხვა სიტყვებით რომ ვთქვათ, ყველაფერი, რისი დაჯერებაც შეგიძლიათ, არის თქვენი აღებული მონაცემები.ყველაფერი, რასაც ხედავთ, არ არის რეალური.
მსურს დავწერო სტატია, თუ მომავალში უფრო გაურკვეველი მოვლენა მოხდება.
სხვათა შორის, უმჯობესია ნახოთ მინიმუმ 300 ფსონები, რომლებიც მიზნად ისახავს ალბათობის კონვერგენციას, სადაც სტატისტიკა არის მიკერძოებული (არა იქ, რიცხვები დაბალია).
Კარგი მაშინ
თუ ამ ცხრილის ალბათობა არის GOD (ტრიუმფალური დაბრუნება), 1 ნაკრების წმინდა ზრდა არის 2 ან ნაკლები.
コ メ ン ト
კომენტარების სია (1)
[...] მას შემდეგ რაც დავწერე ეს სტატია, აგიხსნით არის თუ არა სტატისტიკა რეალურად სასარგებლო. […]