რურეკო-ჩან, შევამჩნიე.
(.´ ・ ω ・) ჰმ? რა შენიშნე?
რულეტკა აბსოლუტურად არ არის.თუნდაც ერთი და იგივე რიცხვი 5-ჯერ განმეორდეს, მე ვიცი, რომ იქნება უცნაური ისტორია, როგორიცაა ათობით და სვეტები 20-ჯერ ან მეტი არ მოდის, წითელი და შავი ზედიზედ 15-ჯერ ან მეტი.
შესაძლოა, ამის გარდა, აღმოჩენა გააკეთეთ.
რა არის აღმოჩენა...
ძირითადი (?) ზონა არ არის რულეტისთვის?
ვფიქრობ, არის ZERO, VOISINS, ORPHELINS და TIER, მაგრამ აღმოვაჩინე, რომ ისინი 30-ჯერ შედიოდნენ თითოეულ ზონაში.
* ეს ბაქარა-ჩანის აზრია.მე არ გადამიმოწმებია ათიათასობით თამაშის ცოცხალი ისტორია
თუნდაც ZERO (7 ქულა), რომელსაც ყველაზე დაბალი ქულა აქვს, 30-ჯერ მივიდა.
მაქსიმალური დამოკიდებულება, რაც მე დავადასტურე, არის 29-ჯერ.
ბოლო სტატისტიკის მიხედვით, 50-დან 100-ჯერ, ZERO არის 9%, ORPHELINS არის 30% -ზე მეტი, VOISINS არის 15% ან ნაკლები, TIER არის 15% და ა.შ., მაგრამ ეს შეიძლება იყოს უკიდურესად მიკერძოებული, მაგრამ იქნება 10%. ან ნაკლები.ასეთი თითქმის არ არსებობს.
თუ ისტორიას 500-ჯერ გააკეთებთ, ის დაახლოებით საშუალოდ იქნება.
აჰ~ კარგი, უახლესი ისტორია იქნება უხეში, მაგრამ რამდენჯერაც მოხდება ეს, მით უფრო იქნება საშუალო, არა?
სხვათა შორის, თუ ის მოდის 30-ჯერ, მაინტერესებს, შემიძლია თუ არა გავაგრძელო გაზრდა, თუ მისდევს?სწორედ ამას ნიშნავს.
არ ვიცი წითელ-შავია თუ ათეული, მაგრამ თუ ამ ზონაში დევნი, მოგების პროცენტი გაიზრდება.სწორედ ამას ნიშნავს.
ჰმ, არაუშავს თუ სტაბილურად ურტყამს, მაგრამ მოგეხსენებათ, რულეტკა აბსოლუტურად არ არის, ასე რომ, თუ მას დაედევნები და ბოლომდე არ დაარტყამ, ზარალი შეიძლება უფრო დიდი იყოს?
რა თქმა უნდა, ამაზე ვფიქრობ.მათზე დაყრდნობით მოვიფიქრე.
გთხოვთ, გადახედოთ ქვემოთ მოცემულ ცხრილს.
პირობითი ფსონების მეთოდი
・ ნულოვანი ზონის 7 ქულა ბოლო 15-50 სტატისტიკაში არ არის 100-ზე მეტი მოხვედრილი და ფსონი იწყება მას შემდეგ, რაც დადასტურდება, რომ ნულოვანი ზონა არის 15% ან მეტი ბოლო XNUMX-XNUMX სტატისტიკაში.
・ გადახედეთ ცხრილს და მიჰყევით 15-ჯერ, ხოლო თუ მე-15 ჯერ არ დაარტყით, დაკარგავთ (420-ჯერ მეტი საწყის დანაკარგზე)
・ თუ მოიგებთ, მოძებნეთ ცხრილი, რომელიც კვლავ აკმაყოფილებს პირობებს.
ასე რომ, დაწყებული ადგილიდან, სადაც 15-ჯერ არ ყოფილხართ ნულოვან ზონაში (თუმცა ალბათობის თვალსაზრისით აზრი არ აქვს), თუ 15-ჯერ მოხვდებით, მომგებიანი იქნებით.
ფაქტობრივად, თუ 30-ჯერ არ მიხვალთ, ზარალის შემცირების გამო საწყის ერთეულს 420-ჯერ წააგებთ, მაგრამ თუ მოგების პროცენტი საშუალო მოგებიდან გამოითვლება 92% ან მეტი, ეს დადებითი მეთოდია.
დაარქვით „ბაკარა-ჩანის ზონის ჭერის დამიზნების მეთოდი“!
(ვერაფერს ვიტყვი, რადგან საშუალო მაჩვენებელი მერყეობს იმის მიხედვით, თუ სად მოხვდები.) კარგი, ვფიქრობ, კარგი იქნება მოგების პროცენტი დაახლოებით 95% იყოს, მაგრამ ... სცადეთ.
ოჰ, ასეა.
რამდენიმე საათის შემდეგ···
ამიტომ შევეცადე გადამემოწმებინა.
ძალიან ეფექტური მეთოდი არ არის? (ჯოხი კითხვა)
თუმცა, როცა რეალურად ვცადე, იშვიათად გავდიოდი ზონაში 10-ზე მეტჯერ და უფრო მეტი დრო დამჭირდა იმ ცხრილის ლოდინს, რომელიც აკმაყოფილებდა პირობებს (ბარული კითხვა).
ნულოვანი ზონის მიზეზი არის ის, რომ მოგების ზღვარი კარგია, რადგან ქულა არის ყველაზე დაბალი ზონაში და ვფიქრობ, რომ დილერმა შეიძლება მიზნად ისახოს 0 საკმაოდ არაცნობიერად (ბარის კითხვა).
მე მოვკვდი მაქსიმუმ 47 დამოკიდებულებისგან (ჯოხის კითხვა)
არ თქვა...
ეს არ შემოიფარგლება ამით, მაგრამ ფსონების დევნა აწყდება დამოკიდებულების აბსოლუტურად შეუძლებელ დონეს.
ასე რომ, დარწმუნდით, რომ შეინარჩუნეთ ზარალის შემცირების ხაზი.
コ メ ン ト