მენიუ იჩირანი
მავნე თავდასხმების და გადაჭარბებული წვდომის გამო, ამ საიტზე არსებული ინფორმაციის დიდი ნაწილი 2023 წლის აგვისტომდეა და შესაძლოა მოძველებული იყოს, ამიტომ გთხოვთ, შეამოწმოთ სწორი და განახლებული ინფორმაცია ბმულის დანიშნულების ადგილზე. გმადლობთ.

რა არის აზარტული მოთამაშეს შეცდომა?დეტალური ახსნა!აუცილებლად წაიკითხეთ მათთვის, ვინც რულეტკაში წააგებს საპირისპიროდ!

  • URL დავაკოპირე!

დააწკაპუნეთ აქ ყოველთვიურად ახალი სტატიების სიისთვის

Gambler's Fallacy მინიატურა
ბაქარა-ჩანი

ოჰ!ცოცხალ რულეტში არის 3-ის ზედიზედ 6 ჯერადი.აქედან, თუ ფსონს დადებთ 3 სვეტზე, რომლებიც არ არის 2-ის ჯერადი, შეგიძლიათ მიიღოთ ფული წამებში.

მეტიც, რადგან აქამდე ზედიზედ 8 წითელია, თუ ერთდროულად შავზე დადებთ ფსონს აუცილებლად მოიგებთ.ლოლ მივდივარ, მივდივარ

2 წუთის შემდეგ

ბაქარა-ჩანი

ნუ სულელობ! უცნაურია, რომ არსებობს 3-ის ზედიზედ 12 ჯერადი! ? ?უფრო მეტიც, შავი 14 ზედიზედ არ გამოდის! ? ?მთელი ჩემი ფული აფეთქდა! ? ?გავბრაზდი, ეს ჩემზეა.სერიოზულად გავაბრაზე ჩემი და! ? ? ?

რურეკო

აზარტული მოთამაშეს შეცდომაა ის, რომ ფიქრობს, რომ ნაკლებად სავარაუდოა, რომ ზედიზედ მეტი შედეგი გამოვა.

ბაქარა-ჩანი

რა არის ეს

目次

რა არის აზარტული მოთამაშეს შეცდომა?

გემბლერის სიცრუეაზარტული მოთამაშის შეცდომა არის ფენომენი, რომლის დროსაც, როდესაც კონკრეტული პერიოდის განმავლობაში მოვლენის სიხშირე მაღალია, მცირდება ამ მოვლენის განხორციელების ალბათობა შემდგომ ცდებში (ან პირიქით, მოვლენის დადგომის ალბათობა). ეს არის რწმენის შეცდომა. რომ თუ შემთხვევის სიხშირე დაბალია, მოვლენის დადგომის ალბათობა დიდია).ასეთი იდეა მცდარი იქნებოდა, თუ დაკვირვებული შედეგები იქნებოდა ჭეშმარიტად შემთხვევითი და ყოველი ცდა დამოუკიდებელი სტოქასტური პროცესი იქნებოდა.

ეს შეცდომა შეიძლება წარმოიშვას სხვადასხვა სიტუაციებში, მაგრამ განსაკუთრებით ხშირია აზარტული თამაშების დროს. ჩვეულებრივ გამოიყენება 1913 წელს მონტე კარლოს კაზინოში მომხდარი ფენომენის აღსაწერად (იხ. ქვემოთ).[1]ამიტომ,მონტე კარლოს შეცდომამას ასევე უწოდებენ (მონტე კარლოს შეცდომა).

საცნობარო ბმული:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%AE%E3%83%A3%E3%83%B3%E3%83%96%E3%83%A9%E3%83%BC%E3%81%AE%E8%AA%A4%E8%AC%AC

რურეკო

თუ გსურთ გაიგოთ მეტი აზარტული მოთამაშეების სიცრუის შესახებ, წაიკითხეთ ვიკიზე.ამ სტატიაში გამოვიყენებ რამდენიმე საერთო მაგალითს.

ბაქარა-ჩანი

ჰმ, სხვა სიტყვებით რომ ვთქვათ, გარდაუვალი იყო, რომ ახლა დავკარგე...?

რურეკო

ბაკარა-ჩანმა უბრალოდ თქვა: ``რადგან შავი არის თანმიმდევრული, შემდეგ ჯერზე წითელის ალბათობა უფრო მაღალი იქნება'', ``რადგან 3-ის ჯერადი ზედიზედ არის, 3-ის თანმიმდევრული ჯერების ალბათობა დაბალი იქნება შემდეგში და ა.შ. მიაჩნია, რომ ზედიზედ ერთი და იგივე შედეგის მიღების ალბათობა დაბალია, მან ფსონი არათანმიმდევრულ ფსონებზე დადო და სანახაობრივად წააგო.

ბაქარა-ჩანი

მართალია (ტირის)

რადგან ალბათობის თვალსაზრისით, გაგრძელების ალბათობა მცირდება.
ზედიზედ 10 ჯერ გაშავების ალბათობა არის დაახლოებით 1024 1-ში, ხოლო 3-ის 12 თანმიმდევრული ჯერადი არის 531441 1-ში, არა?
არავითარ შემთხვევაში არ იქნება ასეთი ხარისხის ალბათობა.

რურეკო

ეს აზრი მცდარია, შეცდომაა.რა თქმა უნდა, თანმიმდევრული შავკანიანების ალბათობა არის 1024 1-დან.თუმცა, რეალურ დამოუკიდებელ ივენთ რულეტში, რაც არ უნდა ზედიზედ ბევრი შედეგი გქონდეთ წარსულში, შემდეგ ჯერზე გაშავების ან წითელი ფერის მიღების ალბათობა არის 50%. (* მკაცრად რომ ვთქვათ, არის 0, ანუ 48.6%)

მარტივად რომ ვთქვათ, შეცდომაა იმის მოსაზრება, რომ ``რადგან უწყვეტი შედეგების დაკვირვება შესაძლებელია, სავარაუდოა, რომ საპირისპირო შედეგები მიიღება'' დამოუკიდებელი ივენთ რულეტში და ა.შ.
მხოლოდ იმიტომ, რომ წინა შედეგი ასეთი იყო, სავარაუდოდ, ასე იქნება, დამოუკიდებელი ივენთ რულეტით არ მუშაობს, არ აქვს მნიშვნელობა.
ამიტომაც არის ილუზია, რომ ვიდეო რულეტკა და ცოცხალი რულეტკა სრულიად უაზროა და ადვილად მოსაგებად.
არაფერია, რაც შანსებს ზრდის.უბრალოდ დაისვენე.


ცნობილი მაგალითია მოვლენა, რომელიც მოხდა 1913 წლის 8 აგვისტოს რულეტის თამაშში მონტე კარლოს კაზინოში, სადაც ბურთი ზედიზედ 18-ჯერ გაშავდა. ალბათობა იმისა, რომ ბურთი მოხვდა იმავე ფერში (წითელი ან შავი) 26 ზედიზედ ჯერ არის (26)26-1ეს არის 6660 1 მილიონიდან, რაც ძალიან იშვიათი მოვლენაა. აზარტულმა მოთამაშემ, რომელიც შეცდომით მსჯელობდა, რომ „რულეტამ გამოიწვია შემთხვევითობის დისბალანსი და რომ წითელი უნდა მოჰყვეს თანმიმდევრობით“ დაკარგა მილიონობით ფრანკი ფსონი შავი ფერის გარდა.

ბაქარა-ჩანი

Ღმერთო ჩემო...

რურეკო

ეს არ ეხება კარტის თამაშებს, როგორიცაა ბლექჯეკი ბარათების გამოყენებით, ან სიტუაციებზე, რომლებიც არ არის დამოუკიდებელი მოვლენები, როგორიცაა ადამიანის მიერ შექმნილი.
ტაქტიკა, რომელიც გაზრდის მოგების მაჩვენებელს დათვლით, იყენებს ამ ეფექტს.

ბაქარა-ჩანი

ჰმ, ასე რომ თქვენ ამბობთ, რომ სჯობია ფსონი მეორე მხარეს დადო, ცურას დევნა?

რურეკო

ვიკიში ნათქვამია: "თუ მონეტის გადაგდება იწვევს ზედიზედ კუდებს, აზარტულმა მოთამაშემ შეიძლება გადაწყვიტოს, რომ კუდების ალბათობა გაიზარდა. ეს არის გონივრული დასკვნა, იმის გათვალისწინებით, რომ მონეტა შეიძლება არ იყოს სამართლიანი. დიახ, ეს ასე არ არის. შეცდომაა. აზარტულ მოთამაშეს სჯერა, რომ კუდები უფრო მეტად ჩნდება და ვერ ხედავს მიზეზს, რომ შეცვალოს ფსონი თავებზე. თუმცა, ცდების სერიას აქვს წარსული და მომავალი შედეგების მეხსიერება. მცდარია ვიფიქროთ, რომ არსებობს ტენდენცია, რომ იყოს ხელსაყრელი ან არახელსაყრელი“.

ასე რომ, თუ მასში რაიმე რაციონალური არ არის, ეს მხოლოდ ვარაუდია.

FX-ის RSI-ის მსგავსად, იაპონელები იყენებენ მას, როგორც საპირისპირო ინდიკატორს, მაგრამ უცხო ქვეყნებში, ეს იგივეა, რაც ჩვეულებრივია გამოიყენონ იგი, როგორც მომავალი ინდიკატორი.
შეცდომაა თუ არა, რეალურად მოიგებს?Ეს ისაა რასაც ვგულისხმობ.

დასკვნა: შეიძლება თუ არა მისი გამოყენება რულეტზე?

ბაქარა-ჩანი

ამ დროისთვის, თუნდაც შედეგის უწყვეტობა ყოფილიყო, ვიცოდი, რომ ეს შეუსაბამო იყო.
ასე რომ, თუ პირიქით გააკეთებ, შეგიძლია მოიგო, არა?

რურეკო

კარგი... არა მგონია, რომ გაიმარჯვო.
რულეტის შემთხვევაში, შანსები არ ემთხვევა ცდების არარეალური რაოდენობის გარეშე, ასე რომ, ამას მხოლოდ იღბალი შეიძლება ეწოდოს. ვფიქრობ, ჯობია

მოკლე დროში, როგორიც ჩვენ ვაკვირდებით, მიკერძოება აუცილებლად მოხდება.მიკერძოებას, რომელიც გამოდის, უფრო ადვილია დარტყმა, თუ მიკერძოებაა, რომელიც არ გამოდის.
სამაგიეროდ, თუნდაც მხოლოდ ცხელ ციფრებზე გააგრძელო ფსონის დადება, ხშირია შემთხვევები, როცა ფსონის დადების მომენტში ღებულობ ცივ ნომერს თუნდაც ერთხელ მოგების გარეშე, ამიტომ ვერ განვაზოგადებ.
თუ თქვენ ცდილობთ დაეწიოთ, ეს არის 12 ზედიზედ ტელეკო (წითელი და შავი მონაცვლეობით მოდის).

ყოველ შემთხვევაში, არ არსებობს აბსოლუტური, ასე რომ თქვენ უნდა იპოვოთ საკუთარი წესები და იბრძოლოთ როგორც დე ფაქტო სტრატეგია.

ბაქარა-ჩანი

ისე, რეტროსპექტივაში, რამდენი ფული დაიკარგა ამ შეცდომის გამო...

ამიერიდან ვეცდები არ დავუშვა შეცდომა.

რურეკო

გამარჯვების შენარჩუნების ერთადერთი გზა ბრძოლაა მას შემდეგ, რაც იცი, რომ აბსოლუტური არ არსებობს.

არსებობს ზარალის შემცირებისა და მოგების მიღების გზა, ამიტომ ჯერ შევეცადოთ თავიდან ავიცილოთ ეს შეცდომა.

ბონუსი შესაძლო გამოსავალი

აზარტული მოთამაშეების შეცდომა არის ღრმად ფესვგადგმული შემეცნებითი მიკერძოება, რომლის გადალახვაც უკიდურესად რთულია.შემთხვევითობის ბუნების შესახებ განათლება ყოველთვის არ ყოფილა ეფექტური ამ მცდარი გამოვლინების შემცირებაში ან აღმოფხვრაში. ბიჩისა და სვენსონის მიერ 1967 წელს ჩატარებულ კვლევაში, ხშირად იჭრებოდა ბარათების გროვა, რომელზეც გამოსახული ფიგურები იყო, მისგან იღებდნენ ერთ ბარათს და აჩვენებდნენ სუბიექტებს, ხოლო სუბიექტებს სთხოვდნენ გამოეცნოთ მომდევნო ბარათზე დახატული ფიგურა. დაავალასუბიექტები დაიყო ორ ჯგუფად, ერთმა ჯგუფმა აცნობა აზარტული მოთამაშეების ცდომილების არსებობას და ბუნებას და ცალსახად დაავალა პროგნოზების გაკეთება წინა ბარათის შეკვეთისგან დამოუკიდებლად.საკონტროლო ჯგუფს ეს ინფორმაცია არ მიუღია. ორი ჯგუფის რეაგირების სტილი მსგავსი იყო, რაც მიუთითებს იმაზე, რომ ორივე ჯგუფის სუბიექტები აკეთებდნენ პროგნოზებს ერთი და იმავე ფორმის თანმიმდევრული გამოჩენის ხანგრძლივობის საფუძველზე.ამან მიგვიყვანა დასკვნამდე, რომ მხოლოდ შემთხვევითობის შესახებ ინფორმაცია არ არის საკმარისი აზარტული მოთამაშეების სიცრუის შესარბილებლად.

ასაკის მატებასთან ერთად შეიძლება შემცირდეს ადამიანის მიდრეკილება აზარტული მოთამაშეების სიცრუის მიმართ. 1997 წელს Fischbein-ისა და Schnarch-ის მიერ ჩატარებულმა კვლევამ ჩაატარა კითხვარები მე-5, მე-7, მე-9, მე-11 კლასების სტუდენტების ხუთ ჯგუფს და კოლეჯის სტუდენტებს, რომლებიც სპეციალიზირებულნი იყვნენ მათემატიკის სწავლებაში.არც ერთ სუბიექტს არ ჰქონდა წინასწარი მომზადება ალბათობით.კითხვა იყო: "რონიმ სამჯერ გადაატრიალა მონეტა და სამივე ავიდა თავში. რონი აპირებს სხვა მონეტის გადაყრას. რა არის შანსი, რომ მეოთხეჯერაც ამოვიდეს თავები?"შედეგად მე-5 კლასელების 3%-მა, მე-3 კლასელების 1%-მა, მე-4 კლასელების 5%-მა და მე-35 კლასელების 7%-მა უპასუხა, რომ კუდის მიღების ალბათობა უფრო მცირეა, ვიდრე კუდის მიღების ალბათობა. უპასუხა. ფიშბეინმა და შნარქმა დაადგინეს, რომ კოგნიტურ მიკერძოებებზე დაყრდნობის მიდრეკილება, როგორიცაა წარმომადგენლობითობის ევრისტიკა, შეიძლება დაიძლიოს ასაკთან ერთად.

როგორც კიდევ ერთი შესაძლო გამოსავალი, გეშტალტ ფსიქოლოგები რონი და ტრიკი ვარაუდობენ, რომ ეს შეცდომა შეიძლება მოგვარდეს დაჯგუფების შედეგად.როდესაც მომავალი მოვლენები, როგორიცაა მონეტის გადაყრა, აღწერილია, როგორც თანმიმდევრობის ნაწილი, თუმცა თვითნებური, ის ავტომატურად განიხილავს წარსულ მოვლენებთან დაკავშირებულ მოვლენებს, რაც იწვევს აზარტული მოთამაშეს შეცდომას.ეს შეცდომა შეიძლება მნიშვნელოვნად შემცირდეს, თუკი ყველა მოვლენას დამოუკიდებლად მივიჩნევთ.

დღის სიტყვა შეიძლება იყოს ეს სიტყვა, რომელიც შეცვლის თქვენს ცხოვრებას?

ცხოვრება მაღლა მიდის თუ ქვევით?არ არსებობს სტატუს კვოს შენარჩუნება.რადგანაც რომ არ გაიზარდო, დრო გავა.დაიმახსოვრე... მართვა ნიშნავს ზრდას.საუბარი არ არის მასაომი ნოზუკის მიერ სტატუს კვოს შენარჩუნებაზე

თუ მოგწონთ ეს სტატია
Გამომყევი!

გააზიარე თუ მოგწონს!
  • URL დავაკოპირე!

საუკეთესო ონლაინ კაზინო

ფსონის კაზინოს ლოგო

ბონუს ინფორმაცია
✅ დეპოზიტის გარეშე ბონუსი $7 ($1 დღეში x 7 დღე = ჯამური $7 უდეპოზიტო ბონუსი ბიტკოინი წარმოდგენილი იქნება თქვენს ანგარიშზე. (ხელით გაცემულია 24 საათის განმავლობაში, ფსონების დადება არ არის საჭირო)) *შეზღუდულია დარეგისტრირებით ამ საიტის ბმულით .
როგორ მივიღოთ არის ანგარიში> VIP> საფულე> გადატვირთვა
* 2024 წლის 3 მარტის შემდეგ დარეგისტრირებულ მომხმარებლებს მოეთხოვებათ განაცხადი KYC14-ზე ყველა ვალუტაში დეპოზიტებისა და გატანისას, მათ შორის იაპონური იენისა და ვირტუალური ვალუტით.

რეკომენდებული ქულები
✅ ამჟამინდელი უძლიერესი ონლაინ კაზინო, რომელიც სპეციალიზირებულია ვირტუალურ ვალუტაში!
ასევე შესაძლებელია საბანკო გადარიცხვის გადახდა! იაპონური იენის ანაბარი თამაში OK! ასევე მხარდაჭერილია საბანკო გადარიცხვა და Vega Wallet!
✅ არის სტრესის გარეშე ორიგინალური თამაში სწრაფი დეპოზიტებითა და განაღდებით!
✅ რა თქმა უნდა, შესაძლებელია სპორტული ფსონებიც!
✅ ასევე არის გადატვირთვის ბონუსები და რეიკიბექი (ქეშბექი), სადაც შეგიძლიათ მიიღოთ თქვენი საყვარელი კრიპტოვალუტა ყოველგვარი პირობის გარეშე!
უძლიერესი კლასი დღევანდელ გარემოშიVIP პროგრამა!თუ თქვენ ხართ Platinum IV ან უფრო გვიან, შეგიძლიათ მიიღოთ ვირტუალური ვალუტა ყოველდღე!

ახალი სტატიები

コ メ ン ト

კომენტარების სია (1)

コ メ ン ト す る

目次