Kao što naslov sugerira, ovaj sam put pokušao provjeriti dvokatnicu d'Alemberta.
Kakva je to provjera da može održavati plus, i vjerojatno je ili malo vjerojatno da se može održati.
Ako ste zainteresirani, pogledajte nastavak.
Samo za zapisnik, obje oklade znače da se kladite na suprotne ishode u istoj igri uživo (Baccarat igrač i bankar, rulet crveno i crno, itd.), tako da bi to izvorno bila suprotna oklada ili kršenje pravila. Molimo čuvajte ga kao znanje. (U baccaratu uživo često nije moguće kladiti se na obje strane.) Sve radite na vlastitu odgovornost.
Pokušao sam simulirati (?) dvokatni Dalambert
Zasad se radi o priči "pod pretpostavkom da se obje zgrade mogu graditi (prostor)".
Budući da je u ruletu 0, pretpostavimo da u live baccaratu igrač plaća dva puta, a bunker plaća 2 puta.
Kao što sam napisao u članku, znate da, bilo da je u pitanju rulet ili baccarat, što više to radite, to više gubite kada igrate ravne oklade. (Pogledajte sliku ispod)
Ako je ravno i nije dobro, što je s klađenjem koje podiže ili smanjuje iznos uloga?
Što kažete na D'Alamberta jer Martin i Monte Carlo nemaju izbora nego biti negativni?Dakle, to je provjera.
Slučaj 1 Kada je početni iznos uloga = XNUMX jedinica
To je potvrda kada počnete s okladom od 100 jena i povećavate ili smanjujete za 100 jena svaki put kada dobijete ili izgubite.
* Postavite tako da se ne kladite ispod početne jedinice
* Gornji dio je igrač, a donji je bunker.
* Rezultat je 1 za pogodak, 0 za promašaj
* Je li u redu ako možete vidjeti samo je li kumulativna dobit i gubitak na dnu pozitivan ili negativan?
・ U slučaju izmjeničnih pobjeda i poraza
To je najbolji uzorak u d'Alembertu.Ako naizmjenično pobjeđujete i gubite, to je obrazac koji nikada ne možete izgubiti.
・ Kada postoje dvije pobjede i poraza
Ako su dvije pobjede i dva poraza zaredom, razlika je gotovo zanemariva, pa će se na kraju povećati, tako da je i to obrazac gdje se može dobiti.
・ Kada postoji pristranost u udaranju
Čak i u slučaju 4 do 5 pogodaka zaredom, rezultat je bio da je u početku bio negativan, ali kako se nastavilo, postupno je postao pozitivan.
· Neregularni slučajevi
U nepravilnom slučaju, ako se stopa dobitaka konvergira kao rezultat (blizu 50%) bez gubitka velikog niza poraza na početku, to će biti plus.
・ Ako prvo izgubite 10 igara zaredom, a zatim se vjerojatnost konvergira
Ako prvo izgubite 10 puta zaredom, a zatim pobijedite 10 puta zaredom, izgubit ćete kao što je prikazano na gornjoj slici.
Nakon toga, čak i ako sam pogodio val od otprilike 3 uzastopna puta i postotak dobitka se ponovno približio, postao je negativan.
Bilo je trenutaka kada sam na trenutak bio pozitivan, ali ako je postojala pristranost gdje se nastavio minimalni ulog, bilo bi teško oporaviti se.
Što ja razumijem
Iz zaključka, u ovom slučaju, ako postoji pristranost (uglavnom pojava prvog mača kao što je prvi veliki uzastopni poraz) da je oklada s početnim iznosom oklade napravljena nekoliko puta ili više, vjerojatnost će se konvergirati sve dok postaje pozitivno Put je težak, a prvo, provizija je 0.05 puta veća u bunkeru, tako da nije pogodan za dugotrajne bitke.
Obrnuto, ako nemate pristranost od 10 puta ili više (oko početnog iznosa uloga) na početku ili u sredini, bit će gotovo pozitivna.Čini se da možete napraviti plus na razini na kojoj vam ne smeta provizija bunkera.Idemo dalje.
Slučaj Ako je početni iznos oklade ≠ 1 jedinica
Dodatno, početni ulog je 1000 jena, a jedinica novca kada se dobije ili izgubi 100 jena. (Teško za shvatiti?)
Koristimo isti uzorak kao prije.
・ U slučaju izmjeničnih pobjeda i poraza
Oh?Naravno da je to plus, ali dobit je niža od početne oklade od 100 jena.U ovom slučaju postoji razlika od početka, tako da provizija bunkera ima učinka i to je plus, ali se osjeća suptilno.
・ Kada postoje dvije pobjede i poraza
U ovom slučaju, otkrio sam da je konačna zarada bila veća nego kad sam počeo sa 100 jena.
Čini li se ovo kao da je veličina početnog iznosa oklade proporcionalna?
Pa, to je uzorak koji može održati plus.
・ Kada postoji pristranost u udaranju
U ovom slučaju nema velike razlike, ali je vrijeme pozitivnog različito, a rezultat nakon toga je također malo drugačiji.
Međutim, ovo je također obrazac koji može zadržati plus.
· Neregularni slučajevi
Postoji vrijeme koje je pozitivno, ali u ovom slučaju čini se da će biti teško postati pozitivno čak i ako se vjerojatnost konvergira.
Uostalom, je li nepovoljno kada postoji pristranost od samog početka?
・ Ako prvo izgubite 10 igara zaredom, a zatim se vjerojatnost konvergira
Usput, u ovom slučaju, on je pozitivan u trenutku 10 uzastopnih pobjeda nakon 10 uzastopnih poraza, i kao rezultat toga, čak iu fazi kada je vjerojatnost konvergirala, rezultat je marginalni pozitivan raspon.
Saznao sam da ako postoji razlika u povećanju ili smanjenju iznosa oklade od početka, bit će pristranost, a ako konvergira, bit će pozitivna.
Dakle, čak i ako imate veliki niz gubitaka na početku, ako možete vratiti vjerojatnost, čini se da je kao rezultat možete učiniti pozitivnom.
Što ja razumijem
U usporedbi s početnom okladom od 100 jena, to je bio loš plus ako je bila lagana telekomunikacija ili nije bila pristrana, ali ako postoji pristranost i vjerojatnost se može vratiti, početni iznos oklade ≠ 1 jedinica bit će plus. ..
Otkrio sam da nije sve loše (Konami)
Rezultat sažimanja!
Ovaj put sam pokušao provjeriti svaki obrazac ishoda s dva početna uzorka oklade, ali kada je početni iznos oklade = 1 jedinica, većina njih je pozitivna osim ako se ne pojavi pristranost u početnom iznosu oklade, a početni iznos oklade ≠ U slučaju od 1 jedinice, pokazalo se da je lako staviti plus kada se pojavi pristranost i vjerojatnost se može vratiti.
Mislim da se svodi na ovo.
Kada je početni iznos uloga = 1 jedinica
・ Gubitak uzorka → Postaje teško motati plastiku zbog pristranosti u početnom klađenju.
・ Dobitni obrazac → Nećete izgubiti osim ako niste pristrani zbog početne oklade (Možete pobijediti što god učinili osim gubitničkog uzorka)
Početni iznos oklade ≠ 1 jedinica
・ Gubitnički obrazac → Ako se vjerojatnost ne može konvergirati, vjerojatno će izgubiti više
・ Pobjednički uzorak →Ako možete konvergirati vjerojatnost, možete pobijediti bez obzira što se dogodi(* Međutim, ako je iznimno pristran i padne na minimalni iznos uloga, neće se moći oporaviti, jer neće moći izdržati povlačenje.)
Zaključak!
Dakle, na prvom mjestuDalambertova metodaTo je izvrsna metoda ako možete konvergirati vjerojatnost, ali ispada da je možete koristiti čak i ako ne ostvarujete profit.
Naravno, postoje uzorci za izgubiti, ali postoji više obrazaca za osvajanje, pa se nadam da će biti od pomoći.
Uspio sam pretvoriti metodu koja nije imala šanse za pobjedu u metodu koja ima veliku vjerojatnost za pobjedu.Naravno da ne.
Pa, nije moguće izgraditi oba live baccarata s jednim računom, ali ako možete, "Očistite uvjete povlačenja bonusa s manje rizika" "Zaradite komp bodove" "Kao prvo, to je sve uz nizak rizik Ali ja mogu povećaj."
Vau, žao mi je, volio bih da mogu biti nepobjediv (štapići za čitanje)
kraj!
Postskriptum ću staviti Excel datoteku
Bio bih zahvalan ako biste se mogli pozvati na nešto.
コメント
Popis komentara (2 slučaja)
Ova vrsta provjere je najbolja!
Plus stopa je visoka ~ probat ću!
Pitam se koliko će maksimalno povlačenje biti ako nastavim opkoračiti cipelu...
Ako se radi o 1000 dolara, to je sasvim moguća strategija!
Drago mi je da sam shvatio značenje lol
Bez obzira pregazili cipelu ili ne, ona će biti pristrana kada je pristrana, a čak i ako je unutar 500 puta, postoji mogućnost da će stopa pobjede jedne strane biti manja od 40%, tako da izvlačenje ovisi o početni iznos uloga. Ne mogu ništa reći~(´-ω-`)
Mislim da to ovisi o tome kako smanjiti gubitke ili uzeti profit.
Dodao sam Excel datoteku na kraju članka, pa je upotrijebite ako želite ('ω') ノ