Aghju un cunsigliu per e persone (generali) chì utilizanu u metudu Kokomo cù dividendi 3x.
Quandu s'utilice Dozen (1-12,13, 24,25-36, 5-10), pudete di solitu vince [aduprendu u metudu Kokomo finu à XNUMX volte quandu a stessa zona cum'è u rollu precedente ùn hè micca apparsu XNUMX volte o più in un ghjocu in diretta. ] Iè.
Se u perseguite 10 volte è ùn funziona micca, perderete 143 unità di a vostra scumessa iniziale, cusì u risicu hè relativamente bassu.
In fattu, se a zona di u rollu precedente ùn hè micca consecutivu 15 volte (o più) in una fila, avete da cutà e vostre perdite.
Eccu!
Cum'è s'aspittava... ùn ci hè micca una mancanza di spiegazione, o forse una mancanza di testu in l'articulu ? ? ?
Scrivu stu articulu perchè pensu chì hà una certa credibilità postu chì sò dati da un ghjocu live!
Ùn hè micca cusì ···
Ebbè, solu una cosa più.
[Se scumesse nantu à a stessa zona (decina) cum'è u rollu precedente in un ghjocu in diretta, hè faciule da vince è scappà ancu s'ellu hè pianu]
Ùn saria micca una trivia ?
Ancu s'è tù dici cusì
Ebbè, lascendu da parte appartamenti, se pudete fà bè in Kokomo, induve pigliate i risichi è pigliate, più dati raccolte, più vicinu pudete esse di vince.
A fine (;´・ω・)
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