In questu articulu, vi presentà a scumessa di roulette chjamata [Harvester 2 System].
Sistema di cuglieraVersione 2! ??È stu situ hè a prima introduzione in Giappone ! ?? (forse)
Vede più dettagli!
Harvester hè un termu generale per a machina agricula è a macchina forestale chì raccoglie è tronchi cum'è combina.
Hè significatu di raccoglie soldi da i casinò in linea?surrisu
A propositu, ci hè ancu un sistema di cugliera, dunque se ùn l'avete micca vistu, fate un ochju 👇
Chì ghjè u sistema Harvester 2?Spiegà cumu fà!
A prucedura hè a siguenti.
① Sposta nantu à u numeru più novu (ultimu ultimu rollu) è gira 6 volte
→ Se a storia hè [1,2,3], spin à [1] 6 volte.
(6) Se ùn avete micca culpitu dopu à 6 spins, scumessa nantu à u numeru (6) + l'ultimu rollu (XNUMXth spin roll) è fate XNUMX spins.
→ Per esempiu, se u primu numeru di scumessa hè [1], a storia serà [9,8,7,6,5,4,1] è scumesse nantu à [6] se avete mancatu 1,9 volte in un fila Image di spinning 6 volte
③ Se ùn avete micca colpitu da 6 spins più, scumessa nantu à u numeru ① + u numeru ② + l'ultimu rollu (6th spin roll) è spin 6
→ Se i numeri di scumessa di ① è ② sò [1,9], a storia deve esse [10,11,12,13,14,15,9,8,7,6,5,4,1]. , [ 10,9,1] scumessa nantu à 3 punti è spin 6
④ Se chjappà in un totale di 18 spins da ① à ③, vi farà un prufittu, cusì se mancate 18 volte in una fila da u principiu, perderà 36 unità in u cut di perdita.
という感じでちょっと伝わりづらいんだけど、別に難しくなくて、【直近の出目に6回スピン→6回外れたら、最初の数字+直近の出目の2点にベットして6回スピン→6回また外れたら最初の数字+2回目の数字+直近の出目の3点にベットして6回スピン→18回以内に当たれば利益が出ているので初めから、18回外れたら損切で36単位の損失】ってだけなんだよ。
A propositu, s'assumiglia à 👇 quand'ellu hè inturniatu.
In altri palori, se batte in 18 volte, fate un prufittu, è se ùn fate micca 18 volte, perderà 36 unità.
Sò d'accordu.U numeru di scumesse hè in crescita, ma hè quasi una scumessa flat, cusì i punti chjave sò u timing di vincere, u percentualità di vincere è a gestione di fondi.
Se u prufittu mediu hè 2,100 yen, se batte duie volte in trè volte, uttene un prufittu, è pò esse una scumessa cù un percentinu di vincere sorprendentemente altu.
riassuntu!
Hè stata una introduzione à u sistema Harvester 2, ma ùn mi sentu micca chì possu fà assai prufitti se possu cavalcà l'onda ancu s'è i fondi ùn diminuite micca bruscamente cù scumesse flat.
Cumu l'aghju scrittu in l'articulu di quandu, a scumessa decimale hà una rata di vittoria più altu à longu andà.
Pensu chì hè assai sensu per a scumessa.
Di sicuru, ci hè sempre a pussibilità di perde a striscia, cusì avete da perseguite dopu a morte di u cervellu è scumessa senza ragiuni.
In ogni casu, s'ellu si chjappà in 18 volte, serà prufittuosu, perchè sì un regnu vivu, pudete pruvà.
Eccu!
fine !
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