Mislim da ima mnogo ljudi koji se klade u igrama uživo kao što su rulet uživo i bakara, ali postoje prednosti i nedostaci u zavisnosti od sistema klađenja.
Zato sam pokušao da sumiram kako pobijediti, a kako izgubiti metodom.
Kako misliš?
Na primjer, ako je Martin, ako izgubi u nizu, umrijet će, zar ne?
Monte Karlo metoda takođe gubi mnogo ukupno, a ako se produži, umrijet će, zar ne?
Ali da je u pitanju Dalambert, isti rezultat bi bio plus, ili ako bi se radilo o isplativom pregovaranju sa pet uzastopnih pobjeda, bio bi plus.
Tako da mislim da biste trebali razmišljati o tome kao o sažetku prednosti i mana velikog klađenja (gledano iz malo drugačijeg ugla).
Rezime koje metode
Ovog puta ću napisati veliki sistem klađenja kao primjer.
Krevet od cvijecaYaManshrian lawYa2 kolona 2 tuceta metodaRazmotrimo razne stvari samo uz klađenje koje se može koristiti sa klađenjem na istom mjestu, a ne klađenje koje mijenja lokaciju klađenja kao.
Primjer ・ Nanchara metoda → Kratko objašnjenje
·Martingale metoda→ Dupla opklada svaki put kada izgubite.Ako pobijedite, jedan set završava profitom od početnog iznosa opklade.
→ Dobitni obrazac: Ostvarite profit bez gubitka 8 utakmica za redom
→ Gubitak obrazac:Trenutna smrt zbog velikog uzastopnog poraza.
·Monte Carlo metoda→ Kako izbrisati sekvencu.Isplativo je ako nema više sekvenci ili ako možete izbrisati najviše jednu sekvencu.
→ Dobitni obrazac: Ako možete ostvariti profit bez odugovlačenja sa velikim uzastopnim porazom.
→ Gubitak obrazac:Smrt zbog gubitka u porazu Daliana od poraza Daliana.
·Parley metoda→ Metoda obrnutog martingala.Dupla opklada svaki put kada pobedite.Ovdje je isplativo sa 5 uzastopnih pobjeda.
→ Dobitni obrazac: Odredite profitnu liniju i pobjeđujte uzastopno do profita.
→ Gubitak obrazac:Ne mogu stvarno pobijediti u nizu.Postaje vruće i kladim se.
·Kokomo metoda→ Kako dodati iznos opklade za zadnji i zadnji put.Martin podvrsta.
→ Dobitni obrazac: Isto kao Martin.Osoba koja je jaka protiv nedaća.
→ Obrazac gubitka: Isto kao Martin.
·31 Zakoni→ Kako zaraditi ako možete pobijediti 8 uzastopna puta negdje od 2 puta.
→ Šablon za pobjedu: Pobijedite ako možete pobijediti u dvije uzastopne igre
→ Obrazac gubljenja: Ne mogu osvojiti 2 uzastopne utakmice
·Dalambertova metoda→ Ako izgubite, povećajte za 1 jedinicu, ako izgubite, smanjite za 1 jedinicu.
→ Dobitni uzorak:Kao rezultat toga, ako postotak dobitka postane pedeset-pedeset
→ Gubitak obrazac:Smrt kada se broj gubitaka poveća do linije preseka gubitka.
·Metoda piramide→ Ako pobijedite u suprotnosti od D'Alamberta, povisite 1 jedinicu, a ako izgubite, smanjite 1 jedinicu.
→ Dobitni obrazac: Pobjeđuje u nizu i ima visok omjer dobitaka
→ Obrazac gubitaka: Postoji mnogo omjera gubitaka jer ne možete pobijediti uzastopno zbog uzastopnih gubitaka.
·Goodmanova metoda→ Kako povećati jedinicu za 1 → 2 → 3 → 5 svaki put kada pobijedite
→ Dobitni obrazac: 4 ili više uzastopnih pobjeda
→ Obrazac gubitaka: Pobjede i gubici se smjenjuju ili ne možete osvojiti više od 4 uzastopne pobjede
·Burnettova metoda→ Kako povećati jedinicu za 1 → 3 → 2 → 6 svaki put kada pobijedite
→ Dobitni obrazac: 4 ili više uzastopnih pobjeda
→ Obrazac gubitaka: Pobjede i gubici se smjenjuju ili ne možete osvojiti više od 2 uzastopne pobjede
To je prirodno ovisno o klađenju, ali nije prikladno.
Zatim ću objasniti konkretnim uzorkom.
Posebna provjera ① U slučaju uzastopnih pobjeda ili uzastopnih poraza OOOOOXXXXX i XXXXXOOOOOO
Koje klađenje je najbolje ako izgubite 5 utakmica zaredom nakon pobjede u 5 utakmica zaredom?
* Isključuje Monte Carlo metodu i Kokomo metodu za trostruku oblast
* 1 jedinica (početna opklada) se obračunava na 100 jena
5 uzastopnih pobjeda → 5 uzastopnih poraza
・ Martingale → Puramai Zero sa 5 jedinica dobiti i 5 jedinica gubitka.
・ Parley metoda → Dobit od 31 jedinice i gubitak od 5 jedinica je 26 jedinica, plus 2600 jena.
・ 31 metoda → minus 13 jedinica
・ D'Alambert → 5 jedinica dobiti i 15 jedinica gubitka, 10 jedinica gubitka.Minus 1000 jena.
・ Metoda piramide → 15 jedinica minus 20 jena uz dobit od 5 jedinica i gubitak od 500 jedinica.
・ Goodmanova metoda → Dobit od 16 jedinica i gubitak od 9 jedinica će dodati 7 jedinica, 700 jena.
・ Burnet metoda → 18 jedinica profita i 10 jedinica minusa, 8 jedinica, 800 jena plus.
5 uzastopnih poraza → 5 uzastopnih pobjeda
・ Martin → 6 kredita plus
・ Parley metoda → Isto
・ 31 metoda → 9 kredita plus
・ Dalambertova metoda → 5 kredita plus
・ Metoda piramide → 10 kredita plus (* 1 kredit početak i ne manje od 1 kredit)
・ Goodmanova metoda → 11 kredita plus
・ Burnet metoda → 13 kredita plus
U početku, u slučaju 5 uzastopnih pobjeda, Parley metoda, Goodman i Burnett su imali pozitivan saldo, ali u slučaju 5 uzastopnih poraza → 5 uzastopnih pobjeda, svi obrasci su imali pozitivan saldo.
Ako nema 10 uzastopnih poraza, a postotak dobitka je otprilike isti kao rezultat, to znači da će biti isplativije pobjeđivati uzastopno nakon uzastopnog gubitka.
Međutim, imajte na umu da će Martin umrijeti ako parametar populacije postane veliki i to je XXXXXXXXXXOOOOOOOOOO.
Posebna provjera (XNUMX) Slučaj naizmjeničnih pobjeda i poraza OXOXOXOXOX i XOXOXOXOXO
・ Martin → 4 kredita plus (5 kredita plus)
・ Parley metoda → 5 jedinica minus (isto)
・ 31 metoda → Pramai Zero (Puramai Zero)
・ D'Alambertova metoda → 4 kredita plus (5 kredita plus)
·Metoda piramide → 4 jedinice minus (isto)
・ Goodmanova metoda → 5 jedinica minus (isto)
・ Burnettova metoda → 10 jedinica minus (8 jedinica minus)
Martin i D'Alambert dominiraju kada se naizmenično pobjeđuju i gube.
Ako ne pobijedite u nizu, beskorisno klađenje će biti uništeno ako naizmenično dobijete i izgubite.
Posebna provjera ③ OOXXOOXXOX Malo nepravilan uzorak
・ Martin → 4 kredita plus
・ Parley metoda → 5 jedinica minus
・ 31 metoda → 1 kredita plus
・ Dalambertova metoda → 2 kredita plus
・ Metoda piramide → 5 jedinica minus
・ Goodmanova metoda → 3 kredita minus
・ Burnettova metoda → Pramai Zero
Osim Martina i D'Alamberta, saldo je bio negativan (Konami)
Posebna provjera ④ Nepravilan uzorak XOOOXOXOXX
・ Martin → 3 kredita plus
・ Parley metoda → 5 jedinica minus
・ 31 metoda → minus 15 jedinica
・ Dalambertova metoda → 2 kredita plus
・ Metoda piramide → 4 jedinica minus
・ Goodmanova metoda → 3 kredita minus
・ Burnettova metoda → 6 jedinica minus
Slično, čak i ako su procenti dobitka isti, ako ne možete pobijediti u nizu, beskorisno klađenje će umreti.
Dalambert je dominantan.
Zaključak!Pobjeda i poraz su prilično podijeljeni, ali da li je d'Alembert odličan?
To je jednostavan obrazac, ali otkrio sam da pobjeda i poraz mogu biti prilično različiti čak i s takvim uzorkom.
Kao rezultat toga, Dalambert, koji će biti pozitivan ako se pobjednički postotak vrati, postao je sveukupno jači.
* Mislim da nema nikoga ko može da vežba Martina jer ne može da dobije velike uzastopne poraze koji će jednog dana doći.
Međutim, u stvarnosti, ako probate, postotak dobitka će biti 50% ili više, što više radite na početku, manje će biti 50%, pa zaboravite da postoji obrazac "gubljenja ako se ovo dogodi " u bilo kakvom klađenju. Nije dobro.
To je norma...
Zato postoje ljudi koji žele da znaju kako da pobede povrh toga, zar ne?
Da li ovaj članak opisuje kako pobijediti? ?? ?? (tiski glas)
(Zašto je ovaj lan ljut?)
Ne, ovaj članak ne objašnjava konkretnu strategiju u provjerljivom smislu... Ja ne pišem način pobjede ← Zaključak (tihi glas)
zar ne? (tiski glas)
Onda dolazi Oraora, Oiola! !! !!
* G. Saito ima slomljen šraf.
(Previše je nejasno) Ova priča je nerazumna...
Ne možete preterati
Za sada, ne mogu oprostiti nikome dok ne napišem način da pobijedim.
Zašto se ovo dešava...
Dodatni bonus
2 sata kasnije...
Za sada sam sumirao metode koje niko neće izgubiti, pa ako ne znate, pokušajte...
Oh, tako je.
Onda idem u prodavnicu materijala za izradu slatkiša.
(Zaista je katastrofa, taj amater...)
① Potražite bonus
→Kasnije u ovom člankuPovlačenje brisanjem uslova uz povećanje bonusa bez njegovog smanjenja primanjem bonusa objašnjenog u
② Napravite oba u više online kazina (može se primijeniti lov na bonuse) *
→ Baccarat ili auto rulet lapartage koji vraća polovinu na 0 je dobar.Možete miješati Dalambert.
③ Skoro u potpunosti predvidjeti da će pasti sa live ruletom
→ Metod predviđanja se razlikuje između auto ruleta i dilera, ali kod auto ruleta, mjesto gdje je loptica izbačena je fiksna (kao što je Evo), tako da rotacija table, momentum loptice, razmatranje prepreka, brojeva Predvidite uzimajući u obzir faktore kao što su duboki žljebovi (lako odskočiti i teško odskočiti).
U slučaju dilera, nema druge nego da otkrijete naviku.
Ako pronađete uzorak na željeznoj ploči, povećajte sredstva pregovaranjem.
Međutim, pošto je vrijeme opklade kratko nakon što je lopta izbačena, mislim da je to nemoguće osim ako se ne analizira Magimonovom AI.DakleNema drugog izbora nego da se opšti obrazac shvati po sopstvenom nahođenju.
Ako na live rulet gledate kao ludi, postoje prepreke koje je lako pogoditi, a ako upadnete u ovo područje, ovaj obrazac možete naučiti po svom nahođenju.
To je samo predviđanje gdje će loptica pasti, tako da nema nikakve veze s prethodnim bacanjem, tako da ako razmišljate o prethodnom bacanju, možda će biti svježe pokušati.
Ali, nažalost, s obzirom na to da je rulet uživo dizajniran, to može biti gubitak truda.
④ Pripremite 5000 puta veći iznos sredstava koji želite da povećate i izvršite dalam veo.
→ Umjesto Dalamberta mogu se koristiti Monte Carlo metoda, Goodmanova metoda, 6x Dalambert, itd.
Ako imate 1 puta više novca od 5000 jedinice (početni iznos opklade), možete povećati 1 jedinicu prema očekivanjima.
⑤ Povucite bonus bez depozita
→Ovaj članakUspio sam povući bonus bez depozita za sajtove koje još nisam registrovao, kao na primer.Nema rizika ili neće biti negativan, tako da nećete izgubiti.
Pitam se da li je za sada ovako...
Objasnit ću vam kako poboljšati i kombinirati klađenje nekom drugom prilikom.
Važnije je ne izgubiti nego pobijediti.
コ メ ン ト
Lista komentara (2)
Članak će biti od pomoći.
Koji je specifičan sistem za obje zgrade u (XNUMX) bonus Extra?
Javite mi ako nemate ništa protiv.
Hvala vam što ste vidjeli komentare i članke (`・ ω ・ ´)
Što se tiče ②,こ ち ら の 記事Kako prenijeti stvarna sredstva i pretvoriti iznos bonusa u pravi novac (učiniti iznos bonusa pozitivnim), ili istu igru iste igre uživo u različitim online kockarnicama kako biste ispunili uslove za povlačenje bonusa To znači da ćete nastaviti da se kladite na konfliktne mjesta kao što su crvena i crna i primajte komp poene i keš nazad dok ispunjavate uslove za povlačenje bonusa.
U potonjem slučaju, ako je opklada isti iznos, iznos koji je pristrasan prema 0 ili bunkeru će biti negativan, a moguće je povećati prvobitni gubitak korištenjem klađenja (kao što je Dalambert), ali je pristrasan. Postoji određeni rizik jer on izlazi.
U svakom slučaju, ako je okruženje kao što je IP isto, kazino će vas kontaktirati i postoji mogućnost da zamrzne BAN (iako se to nikada nije dogodilo).Molimo da budete svjesni i sudite na vlastitu odgovornost!