لقد أصبحت أقوى بما يكفي لمواصلة الخسارة.
خسرت معظم الوقت ، إلا عندما لم أكن محظوظًا ، قمت برهان جماعي وتم تدميره.
من المحتمل أن يتقاعد الأشخاص العاديون أو يستقيلون ، لكنني لم أكن كذلك.
من حيث معدل العائد والاحتمال ، لا تتغير القيمة المتوقعة بغض النظر عما تفعله.
ثم اعتقدت أنه يجب علي التنافس مع البيانات الإحصائية ، لذلك واصلت جمع البيانات.
بالطبع ما زلت آخذها ، وسأواصل تناولها في المستقبل.
هناك إجابة يمكن رؤيتها من هناك ، بالتأكيد.
أتساءل إذا حدث خطأ ما في رأسي؟
خرجت في الصوت ...
حسنًا ، إذا جمعت فقط بيانات النتيجة ، فلن تكلفك مالًا ولا يمكن أن تكون عديمة الفائدة ، لذلك لا أعتقد أنها مضيعة للوقت.
نظرًا لأنه يمكن تتبع تاريخ Evo إلى 500 مرة ، يمكن لأي شخص جمع البيانات حتى 500 مرة إذا كان هناك وقت.
لذلك دعونا نجمع البيانات لتكون لدينا أسبابنا الخاصة!
例 え ば ・ ・ ・
الرسم البياني في الصورة أدناه هو [عندما يتم تقسيم لوحة الروليت إلى 4 ويتم وضع رهان ثابت من 9 نقاط على منطقة XNUMX التي ظهرت في المرة الأخيرة.】متي【 المكان الذي يتم فيه تقسيم لوحة الروليت إلى 4 و 1 نقطة هو رهان ثابت على 3 مناطق بخلاف منطقة 27 التي ظهرت في المرة الأخيرة.سيكون الرسم البياني.الوحدة 100 ين ، وهو أمر سهل الفهم.
هذا هو ما يزيد قليلاً عن 500 من بيانات روليت السرعة Evo.
[عندما يتم تقسيم لوحة الروليت إلى 4 ويتم وضع رهان ثابت من 9 نقاط على منطقة 4 التي ظهرت في المرة الأخيرة] (على الرسم البياني) يصبح توازنًا إيجابيًا. عند وضع رهان ثابت بنقطة] (أسفل الرسم البياني) أصبح رصيدا سلبيا.
يبلغ الرصيد النهائي حوالي 4 ألف ين ، وبالتالي فإن النتيجة هي زيادة أو نقصان بحوالي 1 ينًا لكل رهان.
التالي هو لعبة الروليت الفورية.
كما ترون ، حتى مع الرهانات المسطحة ، فإن المراهنة على استمرارية منطقة واحدة أمر إيجابي (على الرسم البياني) ، والاستمرار في الرهان الثابت على ثلاث مناطق غير المنطقة السابقة هو سلبي (أسفل الرسم البياني).
البيانات الخاصة بحوالي 500 مرة هي حوالي 30000 ين سالب وحوالي 30000 ين ، لذلك فهي زائد أو ناقص 1 ين لكل رهان.
الآن دعونا نلقي نظرة على لعبة Speed Roulette من Playtech.
هذه المرة ، يتم عكس النتيجة ، وحتى مع وجود رهان ثابت ، تكون حالة المراهنة على استمرارية منطقة واحدة سلبية (على الرسم البياني) ، والشخص الذي يستمر في الرهان الثابت على ثلاث مناطق غير المنطقة السابقة هو موجب (أسفل الرسم البياني).).
نظرًا لأن البيانات الخاصة بحوالي 800 دورة تساوي 14 ين زائد أو ناقص ، فهي تساوي 1 ين زائد أو ناقص لكل رهان.
في هذه الحالة ، يبدو أن المراهنة على رهان مكون من 27 نقطة يستمر في الزيادة.
أخيرًا ، دعنا نتحقق من لعبة الروليت الفورية مرة أخرى.
بالمناسبة ، حتى مع الرهانات المسطحة ، فإن حالة المراهنة على استمرارية منطقة واحدة سلبية (على الرسم البياني) ، والشخص الذي يستمر في الرهان الثابت على ثلاث مناطق غير المنطقة السابقة يكون إيجابيًا (أسفل الرسم البياني) ) .. ..
نظرًا لأن الرصيد زائد أو ناقص 350 ين مع بيانات حوالي 5 مرة ، فهو زائد أو ناقص حوالي 1 ينًا لكل رهان.
هل هناك عادة تعتمد على مقدم الخدمة للحظة؟اعتقدت ، لكنني تمكنت من ملاحظة كلا النتيجتين من خلال لعبة الروليت الفورية ، لذلك في هذه المرحلة لا أعرف أيهما سيفوز.
لكن لا يبدو أنه أكثر ثباتًا من التنقل بين موازين موجب وناقص.
إذا راهنت 300 مرة أو أكثر ، فستشعر أنه يمكنك الفوز بنسبة 1/2.
يمكنك العثور على طريقة تفكير واستراتيجيتك الخاصة فقط من خلال جمع بيانات النتائج.
بالمناسبة ، البيانات التي أوردها في هذه المقالة هي نتيجة المراهنة بشكل صحيح في لعبة مباشرة وخسارة ما يقرب من 1000 دولار ، لذلك إذا لم أخسر ، فلن أتمكن من طرح مثل هذا المقال.
لذا ، سواء ربحت أو خسرت ، سواء راهنت أم لا ، لديك ما تكسبه.
حسنًا ، على سبيل المثال ، إذا كان لديك بيانات لكل جدول من جداول الروليت الحية ، أو بيانات لكل مزود بوحدات 500 مرة * 100 ، أو بيانات لآلاف إلى عشرات الآلاف من المرات ، يمكنك إنشاء بيانات واستراتيجيات أكثر تقدمًا.
بعد ذلك ، في الواقع ، من الممكن أن نقول [في حالة XX ، هناك احتمال كبير لـ XX ، لذلك إذا قمت بإجراء XX ، فسيكون لديك إجمالي رصيد موجب = ATM غير محدود].
لذلك أعتقد أن أخذ البيانات أقرب للفوز.
إذا كنت لاعب روليت مباشر ، أعتقد أن جمع بيانات النتائج هو أحد العوامل المهمة جدًا للفوز ، لذا يرجى تجربته!
من هذا الموقعالاستراتيجية الأصليةأقوم باكتشاف وتطبيق وتحسين الأشياء من هذا النوع من البيانات.
حظا طيبا وفقك الله!
نهاية!
コ メ ン ト