أعلنت شركة Play'n GO المطورة لألعاب الكازينو السويدية على الإنترنت أنها تبنت سمكة القرش العملاقة ، التي كانت تجوب أعماق المحيطات المظلمة للأرض ، كموضوع لفتحة الفيديو الجديدة Mega Don المكونة من 5 بكرات.
استخدمت الشركة التي تتخذ من ستوكهولم مقراً لها بياناً صحفياً رسمياً صدر يوم الخميس لتعلن أن "أحدث لعبة ذات طابع بحري تحتوي بالفعل على بعض اللدغات" ، مضيفةً 10,000 إلى رهانها على الإطلاق ، وتتحدى اللاعبين لجمع رموز الأسماك المطابقة للحصول على فرصة لتجميع ما يصل إلى الزوجي.يأتي عنوان الكازينو الجديد عبر الإنترنت المكون من 1,024،XNUMX طريقة مكتملًا أيضًا بـ "رسومات على غرار الرسوم المتحركة" بالإضافة إلى مسار صوتي رائع و "أهداف واضحة" من شأنها أن تروق لكل من هواة ألعاب سلوتات الفيديو الهواة وذوي الخبرة على حدٍ سواء. متعة للمنزل.
تغذية الهيجان
تقول شركة Play'n GO أن فتحة الفيديو Mega Don المتطايرة الجديدة متوسطة الحجم تصور "أسماك القرش" وهي تجوب بحار ما قبل التاريخ بحثًا عن الحلوى اللذيذة.أعلنوا أيضًا أنه إذا حصلت على 3 أيقونات للأسماك ، فيمكنك الحصول على واحد من 3 رموز خاصة: قرش النمر وسمك القرش المطرقة وسمك القرش الأبيض العظيم.
سحر الهجوم
يوضح Play'n GO أن لاعبي iGaming يمكنهم تشغيل مكافأة Shark Feast free spins في فتحة فيديو Mega Don الجديدة الخاصة بهم عن طريق هبوط ثلاثة عناصر مبعثرة.توفر ميزة الجذب القابلة لإعادة التشغيل ما يصل إلى تسع محاولات إضافية ، مع ترقيات الرموز لمزيد من الإثارة ، كما تقول الشركة.
التقدم في السمع
تأسست Play'n GO في عام 1997 ، وتتميز بمعدل عائد للاعبين يبلغ 94.2٪ ، وقد تم تصميم Mega Don "للترفيه عن اللاعبين وإثارة حماسهم" وتوظف الصوت من خلال برنامجها الوسيط الجديد SoundStage. أقسم أنها اللعبة الأولى.يقول المطورون إن هذه "الأداة القوية" تقدم ميزات متخصصة لتصميم الصوت القائم على الفتحات ، مما يزيد من مستوى الصوت ، والإيقاع ، ونغمة كل صوت في اللعبة ، بحيث "يتحول الماء الهادئ في النهاية إلى دم".
عزر المغناطيس
أشارت شارلوت ميليزيانو ، رئيسة ألعاب Play'n GO ، في بيان صحفي إلى أن Mega Don الجديدة هي أحدث فتحة فيديو للشركة مع موضوع الحيوانات المائية.ومضت لتكشف أن العنوان المكون من أربعة صفوف يستغل فرضيته تحت سطح البحر وينضم إلى تقدم حورية البحر الماسي في وقت سابق في لقب Octopus Treasure الشهير من المطور اعتبارًا من عام 4.
اقرأ بيان ميليزيانو
"الاحتفاظ هو عامل مهم في التخطيط لنوع اللعبة وكيفية صنعها. من المرجح أن يتم لعب شيء له قيمة ترفيهية مرارًا وتكرارًا. مثل Megadon. يذكرنا العنوان بالامتيازات في مجالات الترفيه الأخرى ، مع الحنين إلى الماضي وتعايش السحر الجديد ، والذي أعتقد أنه أدى إلى نجاح اللعبة ".
コ メ ン ト