CEO i Twitch, Dan Clancy, kohët e fundit tha se duhet të ketë një mbikëqyrje më të mirë të lidhjes midis lojërave të fatit dhe mediave sociale.Ai nuk është i vetëm në të menduarit e tij dhe me fokusin global në lojërat online, ka shumë të ngjarë që ai të detyrohet të ndryshojë.
Popullariteti i lojërave të fatit në internet është rritur ndjeshëm gjatë viteve të fundit.Përdoruesit u angazhuan në iGaming si një arratisje e përkohshme nga epidemia e COVID-19, ndërsa të tjerë u ndërgjegjësuan për këto opsione përmes reklamave që qarkullonin në platformat e mediave sociale.
Disa vende kanë filluar të tregojnë interes për të rregulluar përdorimin e mediave sociale nga operatorët e lojërave si një mjet reklamimi.Franca kohët e fundit prezantoi rregullore për të kontrolluar "Perëndimin e Egër" të komercializimit të lojërave të fatit dhe produkteve të tjera të drejtuar nga ndikuesit.Por nuk do të jetë hera e fundit.
Mbretëria e Bashkuar, Brazili dhe të tjerët marrin pjesë në mediat sociale
Këshilli i basteve dhe lojërave (BGC), organizata kryesore e lojërave të fatit dhe basteve në Mbretërinë e Bashkuar, u ka kërkuar platformave të mediave sociale që t'i bashkohen luftës për të mbrojtur grupet e cenueshme nga përmbajtja e lojërave të fatit.Ne po i drejtohemi Departamentit të Mbretërisë së Bashkuar për Dixhitale, Kulturë, Media dhe Sport (DCMS) për të mbështetur këtë përpjekje.
BGC njoftoi në datën 2 se kishte dorëzuar një deklaratë tek kreu i DCMS, Rep. Lucy Frazer.Në të, BGC shpjegon se anëtarët e saj kanë rënë dakord të mbrojnë të miturit nga reklamat e lojërave të fatit dhe të kufizojnë reklamat për individët që kanë hequr dorë nga plane si GAMSTOP.
Gjithashtu u theksua mirëqenia e konsumatorëve, duke theksuar rëndësinë e platformave të mediave sociale për të mbrojtur interesat e konsumatorëve.Në dritën e kësaj, BGC i kërkoi Frazer dhe DCMS të fillonin punën me operatorët e mediave sociale.Këshilli thotë se nga bashkëpunimi do të përfitojnë 30 individë që tashmë kanë hequr dorë nga kumari përmes programeve të vetëpërjashtimit.
Për më tepër, BGC rekomandon një "skemë të shtypjes së marketingut".Kjo shtrin ndalimin e reklamave të lojërave të fatit të zbatuara përmes programeve të vetëpërjashtimit në platformat e mediave sociale.
Një lëvizje e ngjashme mund të shihet në Brazil, ndonëse jo një organ qeverisës aq i madh sa BGC. Youtuber Daniel Penin së fundmi e solli këtë çështje në vëmendjen e platformës së lojrave online Blaze, i cili vuri në dukje se ajo përdor ndikues.
Videoja e Pennin, "BLAZE - Merr nga të varfërit dhe jepu ndikuesve", ka mbi 400 milionë shikime.Përveç kësaj, ka pasur një situatë në të cilën pakënaqësia me platformën shpërtheu nga përdoruesit e Blaze.
Nga atje, historia shpërtheu dhe u bë lajm kombëtar në Brazil.Kjo temë ka dalë në pah ndërsa Brazili punon për të përmirësuar rregulloret e tij të lojërave në internet.
Marketingu me ndikim nuk është në thelb i keq
Përdorimi i ndikuesve për të drejtuar biznesin tuaj nuk është në thelb i keq dhe ka qenë rreth e rrotull për dekada.Megjithatë, nuk ka rregullore standarde që zbatohen për ndërveprimet në hapësirën dixhitale.
Është e rëndësishme të bëhet dallimi midis influencuesve që janë ambasadorë të vërtetë dhe ndikuesve që kërkojnë pa masë platformën për para.Të parët shpesh mbështeten vetëm tek personi në emër të kompanisë.Por tjetri është me shpirt të lirë, personalitete të mediave sociale që bëjnë çfarë të duan për t'u paguar.
Por të dy segmentet do të kenë përfundimisht udhëzime strikte që shkojnë përtej rregullave të vetë platformës.Për shembull, Google ka pohuar se nuk do të lejojë reklama të lojërave të fatit në shërbime në territore ku operatori nuk ka licencë.Përdoruesit e rrjetit mund të tallen me këtë pretendim.
Një ditë Drake nuk do të jetë në gjendje të ndajë bastet e tij shumë milionëshe në Stake.com në kanalet e tij të mediave sociale.Në të njëjtën kohë, personalitetet e Twitch dhe TikTok nuk do të jenë në gjendje të tregtojnë platformën pa një lloj licence ose kredenciale.Për të arritur atje duhet një rrugë e gjatë, por rruga tashmë është e përgatitur.
Rregullatorët tashmë kanë filluar të ndjekin ndikuesit dhe personalitetet e mediave sociale që promovojnë platformat e kriptomonedhave.Kim Kardashian, Justin Sun, Lindsay Lohan dhe të tjerë janë përballur me ndjekje penale për miratimin e kriptove.Në këtë shembull, Shtetet e Bashkuara argumentojnë se kriptografia është një formë sigurie.
I hap rrugën problemeve në hapësirën e lojës.Në juridiksione të ndryshme, shitja e platformave të lojërave të palicencuara mund t'ju sjellë në telashe me autoritetet.Është një çështje që është debatuar prej vitesh, por fokusi i shtuar në sektorin e iGaming do ta sjellë atë në plan të parë.
コメント