ഇപ്പോൾ പുതിയ യഥാർത്ഥ വാതുവെപ്പ് പൂർത്തിയായതിനാൽ, അത് എല്ലാവരുമായും പങ്കിടാൻ ഞാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നു!
ഞാൻ അതിന് [അയൽക്കാരൻ 2 പോയിന്റ് രീതി] എന്ന് പേരിട്ടു!
ഇതോടെ, ഉയർന്ന സാധ്യതയോടെ ആർക്കും വിജയിക്കുന്നത് തുടരാം! !! !!
കൂടുതൽ വിശദാംശങ്ങൾ കാണുക!
ഇത് സത്യമാണോ എന്ന് ഞാൻ അത്ഭുതപ്പെടുന്നു ...
അയൽക്കാരന്റെ രണ്ട് പോയിന്റ് രീതി
①ലൈവ് റൗലറ്റിനൊപ്പം മുമ്പത്തെ റോളിൽ 2 അയൽക്കാരുമായി 5-പോയിന്റ് നേരായ പന്തയംചെയ്യുക.
② നിങ്ങൾക്ക് വിജയിക്കാം!
ഇല്ല, കാത്തിരിക്കൂ, കാത്തിരിക്കൂ, അത് അങ്ങനെയല്ല! !! !!
നിങ്ങൾ എന്ത് വിചാരിച്ചാലും, അങ്ങനെയല്ല! !! !!
നിഗമനത്തിൽ നിന്ന്, ഇത് തെറ്റല്ല, പക്ഷേ ...
ഞാൻ അത് ശരിയായി വിശദീകരിക്കും, അതിനാൽ ദയവായി ഇത് ശരിയായി വായിക്കുക.
അടിസ്ഥാന ചിന്താ രീതി
ആദ്യം മനസ്സിൽ സൂക്ഷിക്കേണ്ട കാര്യം, വാതുവെയ്ക്കാനുള്ള സ്ഥലം അടിസ്ഥാനപരമായി 2 അയൽക്കാരുമായി മുമ്പത്തെ റോളിൽ 5 പോയിന്റ് നേരായ പന്തയമാണ്.
ഉദാഹരണത്തിന്, മുമ്പത്തെ റോൾ [0] ആണെങ്കിൽ, 2 അയൽക്കാർ [3,26,0,32,15] ന്റെ 5 പോയിന്റുകൾ ആയിരിക്കും.മുമ്പത്തെ ഫലം [5] ആണെങ്കിൽ, അത് [23,10,5,24,16] 5 പോയിന്റ് ആയിരിക്കും.
ഈ അയൽ 2-പോയിന്റ് രീതിയിൽ, മുമ്പത്തെ റോളിനെ ആശ്രയിച്ച് വാതുവെപ്പ് ലൊക്കേഷൻ മാറുന്നു, അതിനാൽ വാതുവെപ്പ് സ്ഥാനം മിക്കവാറും എല്ലാ സമയത്തും മാറുന്നതായി തോന്നുന്നു.
തൽക്കാലം, വിജയിക്കുന്നതിനുള്ള കുറച്ച് ഡാറ്റയോ അടിസ്ഥാനമോ തരാമോ?
ഒരു ലളിതമായ പ്രോബബിലിറ്റി സിദ്ധാന്തം ഒരു ഭാഗ്യ ഗെയിമായിരിക്കും.
തീർച്ചയായും അത് പരിശോധിച്ചു.
തൽക്കാലം, ദയവായി താഴെയുള്ള പട്ടിക കാണുക.
ഇത് പ്രത്യേകം മനസ്സിലാക്കേണ്ടതില്ല, എന്നാൽ മുകളിലുള്ള പട്ടിക കാണിക്കുന്നു [മുമ്പത്തെ രണ്ട് അയൽക്കാരെ നിങ്ങൾ അടിച്ചോ? ] നിങ്ങൾക്ക് മനസ്സിലാക്കാൻ കഴിയുന്ന ഒരു പട്ടികയാണ്.
വഴിയിൽ, ഒരു ഫ്ലാറ്റ് ബെറ്റ് ഉപയോഗിച്ച് യൂണിറ്റ് 100 യെൻ (മൊത്തം ബെറ്റ് 500 യെൻ) ആകുമ്പോഴുള്ള ലാഭനഷ്ടവും പ്രദർശിപ്പിക്കും.
അതിനാൽ, യഥാർത്ഥത്തിൽ ഉൾപ്പെടുത്തിയിരിക്കുന്ന റോളുകൾ, തൽക്ഷണ റൗലറ്റ്, ലൈവ് സ്പീഡ് ഓട്ടോ റൗലറ്റ് എന്നിവ പോലെയുള്ള ഇവോയുടെ ലൈവ് റൗലറ്റിൽ നിന്ന് ഞങ്ങൾ യഥാർത്ഥത്തിൽ വേർതിരിച്ചെടുത്ത റോളുകളാണ്.
ഈ സമയം, നിങ്ങൾ ആദ്യം ഏകദേശം 500 തവണ ഡാറ്റ നൽകുകയും അത് ഫ്ലാറ്റ് ആയി കണക്കാക്കുകയും ചെയ്താൽ, അത് ഏകദേശം 32,000 യെൻ ലാഭമായിരിക്കും.
ശരി, അത്രയേ ഉള്ളൂ, അതിനാൽ ഞാൻ നിങ്ങൾക്ക് മറ്റൊരു ഉദാഹരണം തരാം.
ഏകദേശം 400 ഓട്ടോ സ്പീഡ് റൗലറ്റ് റോളുകൾ ഇട്ടപ്പോൾ ഇതാണ് അവസ്ഥ, അതിന്റെ ഫലമായി 100 യെൻ യൂണിറ്റ് ഉപയോഗിച്ച് എനിക്ക് ഏകദേശം 18,000 യെൻ ലാഭം ലഭിച്ചുവെന്ന് എനിക്ക് തോന്നി.
യഥാർത്ഥത്തിൽ, 5 സ്ട്രെയിറ്റ് പോയിന്റുകളുടെ വിജയശതമാനം 5/37 = 13.51% ആണ്, അതിനാൽ ഇത് ഈ പ്രോബബിലിറ്റിയെ കവിയുന്നുവെങ്കിൽ, ഒരു പോസിറ്റീവ് ബാലൻസ് പ്രതീക്ഷിക്കാം, എന്നാൽ രണ്ട് സാഹചര്യങ്ങളിലും ഡാറ്റ 15% അല്ലെങ്കിൽ അതിൽ കൂടുതലാണ്, അത് പോസിറ്റീവ് ബാലൻസായി മാറി.
(ആദ്യത്തേത് 15.66%, 15.23%)
മുകളിൽ പറഞ്ഞവയിൽ നിന്ന്, തത്സമയ റൗലറ്റ് ഉപയോഗിച്ച് ഈ അയൽക്കാരനായ ടു-പോയിന്റ് രീതി നന്നായി ഉപയോഗിക്കുന്നതിലൂടെ, തുടക്കക്കാർക്കും നൂതന കളിക്കാർക്കും തത്സമയ റൗലറ്റ് ഉപയോഗിച്ച് എളുപ്പത്തിൽ സമ്പാദിക്കാം!
എന്നിരുന്നാലും, ഞങ്ങളുടെ കാര്യത്തിൽ, അടിസ്ഥാനപരമായി ഞങ്ങൾ ഇത് 500 തവണ പോലെ ഒരു സെറ്റ് ആയി കരുതുന്നു, അതിനാൽ ആളുകൾക്ക് അത്രയും സമയമില്ലാത്തതിനാൽ ഉടൻ തന്നെ ഒരു പോസിറ്റീവ് ബാലൻസ് ലഭിച്ചാൽ വിജയിച്ച് ഓടുന്നത് കുഴപ്പമില്ലെന്ന് ഞാൻ കരുതുന്നു.
തൽക്കാലം, സമനില പരന്നതാണെങ്കിലും പോസിറ്റീവ് ആണ് എന്നതിന്റെ അർത്ഥം യഥാർത്ഥ സാധ്യതയേക്കാൾ ശാരീരികമായി വിജയിക്കുന്ന ശതമാനം മികച്ചതാണെന്നാണ്, അല്ലേ?
ഇത് തെളിവ് പോലെയാണോ?
ഒരു നിഗൂഢതയായി നിങ്ങൾ ഇതിനെക്കുറിച്ച് കേൾക്കാൻ ഞാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നു, പക്ഷേ ഇത് ഒരു ലൈവ് റൗലറ്റ് ആണെങ്കിലും, [നിങ്ങൾ അതിനെക്കുറിച്ച് എങ്ങനെ ചിന്തിച്ചാലും അത് ഫലമല്ല! !! !! ] അതിനൊരു ചരിത്രമുണ്ട്.
ഒരേ സംഖ്യകൾ 3 അല്ലെങ്കിൽ 4 തുടർച്ചയായി, [0,0,5,5,0,0] അല്ലെങ്കിൽ [1,2,3,4,5] ആണ്.
മറ്റൊരു വിധത്തിൽ പറഞ്ഞാൽ, അത്തരമൊരു ഫലം ഉണ്ടാക്കിയതായി നിങ്ങൾ ചിന്തിക്കണം.
അത് തത്സമയ ബാക്കററ്റായാലും ലൈവ് റൗലറ്റായാലും, ഇത് ഒരു ക്രമരഹിതമായ ഫലം പോലെ കാണപ്പെടുന്നു, ഫലം യഥാർത്ഥത്തിൽ ആദ്യം മുതൽ തീരുമാനിക്കപ്പെടുന്നു.നിങ്ങൾ അതിനെക്കുറിച്ച് ചിന്തിക്കുകയാണെങ്കിൽ, അതേ സംഖ്യകൾ തുടരും, പക്ഷേ പന്ത് മുൻ റോളിന്റെ അയൽക്കാരനിൽ വീഴുമോ എന്നത് വിചിത്രമല്ല.
കൊള്ളാം, അങ്ങനെയൊരു സാധനം തലയുടെ മൂലയിൽ വെച്ചുകൊണ്ട് ഞാൻ ലൈവ് റൗളറ്റ് നോക്കുമ്പോൾ, അത് മുൻ റോളിനടുത്ത് അപ്രതീക്ഷിതമായി വരുമെന്ന് ഞാൻ കരുതി, അത് ചരിത്രത്തിന്റെ അടിസ്ഥാനത്തിൽ പരിശോധിക്കാൻ ശ്രമിച്ചു, ബിങ്കോ!അതാണ് അതിന്റെ അർത്ഥം.
വഴിയിൽ, ഈ സ്ഥിരീകരണത്തിൽ, 22 അയൽക്കാർ 2 തവണയിൽ കൂടുതൽ നഷ്ടപ്പെട്ടില്ല, അതിനാൽ നിങ്ങൾ അത്യാഗ്രഹി ആണെങ്കിൽ, ഇനിപ്പറയുന്ന ചേസിംഗ് എക്സൽ ഫയൽ സൃഷ്ടിച്ച് അത് നന്നായി പ്രയോഗിക്കാൻ നിങ്ങൾ ആഗ്രഹിച്ചേക്കാം.
എന്നിരുന്നാലും, അത്തരത്തിലുള്ള കാര്യമൊന്നുമില്ല, അതിനാൽ നഷ്ടം കുറയ്ക്കുന്നതിനുള്ള ക്രമീകരണം നിർബന്ധമാണ്.
സാഹചര്യമുണ്ടെങ്കിൽ വീണ്ടും പരിശോധിക്കുക
തൽക്കാലം അടിസ്ഥാനങ്ങളും ഡാറ്റയും ഉണ്ടെന്ന് ഞാൻ മനസ്സിലാക്കുന്നു, പക്ഷേ നിങ്ങൾക്ക് അത് എന്റെ മുന്നിൽ വെച്ച് വീണ്ടും പരിശോധിക്കാമോ?അപ്പോൾ [ഈ രീതി ഉപയോഗിക്കാൻ കഴിയില്ല!ഇത് ചെയ്യാൻ പ്രയാസമാണ്! ] നിങ്ങൾക്ക് ചിന്തിക്കാൻ കഴിയുമെന്ന് ഞാൻ കരുതുന്നു.
കണ്ടാൽ കാണിച്ചു തരാം!
അത്?നിങ്ങൾക്ക് നെഗറ്റീവ് ബാലൻസ് ഉണ്ട്, അല്ലേ?
516-ൽ 65 തവണ ... അതായത് വിജയശതമാനം 12.59% ഉം യഥാർത്ഥ വിജയ ശതമാനം 13.51% ഉം ആണ്, അതിനാൽ പരന്ന പന്തയത്തിന്റെ കാര്യത്തിൽ നിങ്ങൾ സാധാരണയായി തോൽക്കും ...! !! !!ഫണ്ടുകളിൽ ഏകദേശം 15.6% നഷ്ടം...! !! !!
(3 ഫണ്ടുകളും യൂണിറ്റിന് 20 യെനും ഉള്ള മൊത്തം 100 യെൻ വാതുവെപ്പിന്റെ കണക്കുകൂട്ടൽ)
നീ മന്ദബുദ്ധിയാണ്! !! !!വഴിയിൽ, തുടർച്ചയായ നഷ്ടങ്ങളുടെ പരമാവധി എണ്ണം തുടർച്ചയായി 23 ൽ എത്തി!
ഇതോടെ വെറും ഫ്ലാറ്റ് കൊണ്ട് ലാഭം കൊയ്യാനാകില്ല! !! !!
ഇത് കുറച്ച് സമയത്തേക്ക് ഒരു പ്ലസ് ആയിരുന്നു, പക്ഷേ ... അത് പരന്നതാണെങ്കിൽ, വിജയിക്കുന്ന ശതമാനം പ്രധാനമാണ് ...
തുടർച്ചയായ വലിയ തോൽവികളുടെ പരമ്പരയിൽ ഇത് ഒരു മൈനസ് ആയി മാറി ...
തൽക്ഷണ റൗലറ്റ് ബുദ്ധിമുട്ടാണോ എന്ന് ഞാൻ അത്ഭുതപ്പെടുന്നു ...?
ഓ, ഞാൻ ഗൗരവമുള്ള ഒരു കാര്യം ചെയ്യുന്നു.
കുറച്ച് വർഷങ്ങൾക്ക് മുമ്പ് ഞാൻ എടുത്ത റോഡാണിത്, അതിനാൽ ഞാൻ ഇതിന് അനുബന്ധമായി നൽകും.
!! ?? ??
സൈറ്റോ സ്റ്റൈൽ അയൽക്കാരനായ രണ്ട് പോയിന്റ് രീതി വ്യാഖ്യാനം
ഒന്നാമതായി, ഇതുവരെയുള്ള വെരിഫിക്കേഷനിൽ, ഞാൻ ഒരു ഫ്ലാറ്റ് ബെറ്റ് ഉപയോഗിച്ച് വിജയിച്ചു → അത് ഒരു മൈനസ് ആയിത്തീർന്നുവെന്ന് ഞാൻ കരുതുന്നു, പക്ഷേ, [അതൊരു ഫ്ലാറ്റ് ബെറ്റ് ആയിരുന്നെങ്കിൽ ഞാൻ തോറ്റുവെന്ന് എനിക്കറിയാം], അതിനാൽ ഇത് നിങ്ങൾക്ക് ഒരു പ്ലസ് ആണ് പിടിക്കണം.
അവയെല്ലാം ആദ്യം നെഗറ്റീവ് അല്ല.
തൽക്കാലം എല്ലാവരും ജയിക്കണോ?
അതുകൊണ്ടാണ് 2 അയൽക്കാരെ പ്രയോഗിച്ച് യഥാർത്ഥത്തിൽ എങ്ങനെ വിജയിക്കാമെന്ന് ഞാൻ എല്ലാവരെയും പഠിപ്പിക്കുന്നത്.
സൈറ്റോ സ്റ്റൈൽ അയൽക്കാരൻ 2 പോയിന്റുകൾ പിന്തുടരുന്നു Ver
കളിക്കാനുള്ള മേശ ഡീലർ എറിഞ്ഞ ലൈവ് റൗലറ്റാണ്.
① പട്ടികയുടെ ചരിത്രം നോക്കുക, 10 അയൽക്കാർ 15 മുതൽ 2 തവണ വരെ വരാത്ത ഒരു പട്ടിക നിങ്ങൾ കണ്ടെത്തുകയാണെങ്കിൽ, ചുവടെയുള്ള പട്ടിക 10 മുതൽ 23 തവണ വരെ പിന്തുടരുക.
ഇതുവരെയുള്ള പരിശോധനയിൽ, തുടർച്ചയായി 30 അയൽവാസികളുടെ 2 പോയിന്റുകൾ വന്നിട്ടില്ല, പക്ഷേ ആഴത്തിലുള്ള പിന്തുടരൽ ഞാൻ ശുപാർശ ചെയ്യുന്നില്ല, കാരണം തീർത്തും ഇല്ല, പക്ഷേ നിങ്ങൾ ഇല്ലാത്ത സംസ്ഥാനത്ത് നിന്ന് പങ്കെടുത്ത് ഉയർന്ന സാധ്യതയോടെ നിങ്ങൾക്ക് ലാഭമുണ്ടാക്കാമെന്ന് ഞാൻ കരുതുന്നു. 10 തവണയിൽ കൂടുതൽ വരൂ...
ഫിസിക്കൽ വിൻ റേറ്റ് വർധിപ്പിക്കാനുള്ള ഒരു മാർഗമല്ല ഇത്, എന്നാൽ നഷ്ടം വെട്ടിക്കുറയ്ക്കാൻ തീരുമാനിച്ച് അതിൽ പ്രവർത്തിച്ചാൽ ആദ്യം വിജയിക്കാനുള്ള മാർഗമാണിത്.
നിങ്ങളുടെ പണത്തിന്റെ ബാലൻസിനെക്കുറിച്ച് ചിന്തിക്കുക എന്നതാണ് തന്ത്രം.
Saito ശൈലി അയൽക്കാരനായ രണ്ട് പോയിന്റ് രീതി Dalambert Ver
കുറച്ച് പണവും സമയവും ഉള്ളവർക്ക് ഇത് ശുപാർശ ചെയ്യുന്നു.
എന്നിരുന്നാലും, ഇത് അൽപ്പം സങ്കീർണ്ണമായേക്കാം, അതിനാൽ ഇത് ഇന്റർമീഡിയറ്റിനും അതിനുമുകളിലും ഉള്ളതാണെന്ന് ഞാൻ കരുതുന്നു.
① ടേബിൾ ചരിത്രം നോക്കുക, 10 അയൽക്കാർ 2 തവണയോ അതിൽ കൂടുതലോ തട്ടിയിട്ടില്ലാത്ത ഒരു ടേബിൾ കണ്ടെത്തുക.മാഗ്നിഫിക്കേഷനുമായി ബന്ധപ്പെട്ട ഡലാംബർട്ട്ഞാന് ചെയ്യാം
ഒരു സപ്ലിമെന്റ് എന്ന നിലയിൽ, ഗുണിതവുമായി പൊരുത്തപ്പെടുന്ന D'Alambert ഒരു ഗെയിമിനായി രൂപകൽപ്പന ചെയ്തിരിക്കുന്നു, അത് ഒരു സാധാരണ D'Alambert ആണെങ്കിൽ പേഔട്ട് ഇരട്ടിയാകുന്നു, അതിനാൽ നിങ്ങൾ വിജയിക്കുകയാണെങ്കിൽ, ഒരു യൂണിറ്റ് കുറച്ചുകൊണ്ട് നിങ്ങൾ വാതുവെക്കും.
ഈ സമയം അയൽക്കാരന്റെ 2-പോയിന്റ് രീതിയുടെ കാര്യത്തിൽ, അടിക്കുമ്പോൾ പേഔട്ട് 7.2 മടങ്ങാണ്, അതിനാൽ നിങ്ങൾ റൗണ്ട് ഓഫ് ചെയ്ത് വിജയിക്കുകയാണെങ്കിൽ, 7 യൂണിറ്റുകൾ കുറച്ചുകൊണ്ട് നിങ്ങൾ വാതുവെക്കും.
ഉദാഹരണത്തിന്, 20 യെൻ യൂണിറ്റിന്റെ കാര്യത്തിൽ, ഒരു തവണ മൊത്തം ബെറ്റ് തുക 1 യെൻ ആയി കണക്കാക്കിയാൽ, അത് ഇപ്രകാരമായിരിക്കും.
ഉയർന്ന മാഗ്നിഫിക്കേഷൻ ഡാലംബർട്ടിന്റെ പ്രത്യേകതകൾ കാരണം, നിങ്ങൾ 13 തവണ ഉള്ളിൽ അടിച്ചാൽ, നിങ്ങൾക്ക് ഒരു പോസിറ്റീവ് ബാലൻസ് ലഭിക്കും, അതിനാൽ നിങ്ങൾ 13 തവണ ഉള്ളിൽ അടിച്ചാൽ, നിങ്ങൾ വീണ്ടും ആദ്യം മുതൽ ആരംഭിക്കണം.
എന്നിരുന്നാലും, 13 തുടർച്ചയായ നഷ്ടങ്ങൾ എവിടെയെങ്കിലും പുറത്തുവരും, അതിനാൽ ഇത് ആദ്യത്തെ വലിയ തുടർച്ചയായ നഷ്ടങ്ങളുടെ മാതൃകയാണ്.
ആദ്യമായി 20 മത്സരങ്ങൾ തുടർച്ചയായി തോറ്റതിന് ശേഷം 1 കളികൾ തുടർച്ചയായി തോറ്റു.
പ്രാരംഭ മൊത്തം പന്തയത്തിന്റെ 210 മടങ്ങാണ് നറുക്കെടുപ്പ്.
അതിനു ശേഷം തുടർച്ചയായി 8 കളികൾ തോറ്റപ്പോൾ തുടർച്ചയായി 5 കളികൾ തോറ്റു.
നറുക്കെടുപ്പ് 254 തവണയായി ഉയർന്നു, എന്നാൽ വിജയ ശതമാനം 8.7% എന്ന ഘട്ടത്തിൽ, ഇത് 64.2 മടങ്ങ് നെഗറ്റീവ് ആണ്.
ശരി, അത് കഴിഞ്ഞ്, ഞാൻ തുടർച്ചയായി 3 തവണ തോൽക്കുകയും അടിക്കുകയും ചെയ്തു, ഞാൻ തുടർച്ചയായി 8 തവണ തോറ്റ് അടിക്കുമ്പോൾ അത് 120 യെൻ കൂടി.
വിജയിക്കുന്ന ശതമാനം 10.2% ആണ്, ഇത് യഥാർത്ഥ വിജയ ശതമാനത്തേക്കാൾ 3.4% കുറവാണ്, എന്നാൽ ഇത് ഇപ്പോഴും പോസിറ്റീവ് ബാലൻസ് ആണ്.
നിങ്ങൾ ഒരു ഉറച്ച വ്യക്തിയാണെങ്കിൽ, നിങ്ങൾ ഇവിടെ റീസെറ്റ് ചെയ്ത് ആദ്യം മുതൽ ആരംഭിക്കണം, എന്നാൽ അതിനുശേഷം നിങ്ങൾ ഒരു പോംപോൺ അടിച്ചാൽ, അത് ഏകദേശം 6000 യെൻ മുതൽ 10000 യെൻ വരെ കൂടുതലായിരിക്കും.
അതിനാൽ, ഒരു പരിധിവരെ ഡ്രോഡൗണിനായി നിങ്ങൾ തയ്യാറെടുക്കുകയും കുറച്ച് ഫണ്ടുകൾ തയ്യാറാക്കുകയും ചെയ്താൽ, ഇത് നിങ്ങൾക്ക് മിക്കവാറും വിജയിക്കാൻ കഴിയുന്ന ഒരു രീതിയാണ്.
തൽഫലമായി, കുറഞ്ഞ വിജയശതമാനത്തിൽ പോലും നിങ്ങൾക്ക് ലാഭമുണ്ടാക്കാൻ കഴിയുമെന്നതാണ് പോയിന്റ് എന്ന് ഞാൻ കരുതുന്നു.
സൈറ്റോ സ്റ്റൈൽ അയൽക്കാരൻ 2-പോയിന്റ് രീതി ബോണ ഹണ്ടിംഗ് വെർ
ഈ ലേഖനത്തിന്റെ തുടക്കത്തിൽ, ബക്കറ-ചാൻ പരിശോധിച്ചുറപ്പിച്ചതും നഷ്ടപ്പെട്ടതുമായ ഡാറ്റ ഉണ്ടായിരുന്നു.
മൊത്തം ഫണ്ടുകളുടെ 300/1 എന്ന ഫ്ലാറ്റ് ബെറ്റ് ഫണ്ടുകളുടെ മൈനസ് 15.6% ആണ്.
നിങ്ങളുടെ പണത്തിന്റെ 20% നഷ്ടപ്പെടുമെന്ന് നമുക്ക് ഏകദേശം കണക്കാക്കാം.
ഇപ്പോൾ?100% ഡെപ്പോസിറ്റ് ബോണസ് ഉപയോഗിച്ച് പോസിറ്റീവ് ബാലൻസ് ഉണ്ടാക്കാൻ സാധിക്കില്ലേ?
ശരി, വാതുവെപ്പ് പരിധി $ 25 (ഏകദേശം 2,500 യെൻ) ഉള്ള നിരവധി ഡെപ്പോസിറ്റ് ബോണസുകൾ ഉണ്ട്, അതിനാൽ നമുക്ക് ഇത് ഒരു ഉദാഹരണമായി എടുക്കാം.
ഉദാഹരണത്തിന്, നിങ്ങൾക്ക് $ 100 ന്റെ 500% ഡെപ്പോസിറ്റ് ബോണസും $ 25 ബെറ്റ് പരിധിയും ഉള്ള ഒരു കാസിനോ ഉണ്ടെങ്കിൽ, നിങ്ങൾ അത് പൂർണ്ണ ശേഷിയിൽ ഉപയോഗിക്കുകയാണെങ്കിൽ, $ 500 നിക്ഷേപിച്ചാൽ $ 1000-ന്റെ മൊത്തം ഫണ്ട് ആരംഭിക്കും.
ബോണസ് തുകയുടെ 30 മടങ്ങ് ബോണസ് വ്യവസ്ഥയാണെന്ന് നമുക്ക് പറയാം.അപ്പോൾ നിങ്ങൾക്ക് $ 15000 വാതുവെയ്ക്കാതെ പിൻവലിക്കാൻ കഴിയില്ല.
ഉദാഹരണത്തിന്, ഒരു വാതുവെപ്പ് ഒരു യൂണിറ്റിന് $ 1 ഉം മൊത്തം പന്തയം $ 2 ഉം ആണെങ്കിൽ, നിങ്ങൾക്ക് 10 തവണ വാതുവെപ്പ് നടത്തി വ്യവസ്ഥ മായ്ക്കാൻ കഴിയും.
500 വാതുവെപ്പ് നടത്തി ഫണ്ട് കുറച്ചാലും ഏകദേശം 20% വരും.കൂടാതെ, നിങ്ങൾക്ക് വിജയിക്കാൻ കഴിയുമെന്ന് കണക്കിലെടുത്ത്, നിങ്ങൾക്ക് ഒരു ഫ്ലാറ്റ് ബെറ്റ് ഉണ്ടെങ്കിൽ, എല്ലാ ബോണസ് തുകയും ഊതിക്കെടുത്തുന്നതിന് മുമ്പ് നിങ്ങൾക്ക് ബോണസ് ഡൈജഷൻ അവസ്ഥ ക്ലിയർ ചെയ്യാം.
ശുദ്ധമായ ഫ്ലാറ്റ് ബെറ്റ് ഉപയോഗിച്ച് ഫണ്ടുകൾ നിലനിർത്തുമ്പോൾ നിങ്ങൾക്ക് ബോണസ് ഉപയോഗിക്കാൻ കഴിയുമെങ്കിൽ, മിച്ച ബോണസ് ഒരു പ്ലസ് ആയിരിക്കും എന്നാണ്.
Saito ശൈലി അയൽക്കാരൻ 2-പോയിന്റ് രീതി സെറ്റ് ഡിവിഷൻ Dalambert Ver
ഞാൻ നേരത്തെ പറഞ്ഞ Dalambert Ver ന്റെ ലൈറ്റ് വേർഷൻ ആണോ എന്ന് ഞാൻ സംശയിക്കുന്നു.
ഇത് Excel-ൽ നിർമ്മിക്കേണ്ട ആവശ്യമില്ല, അതിനാൽ ഞാൻ ഇത് ഹ്രസ്വമായി വിശദീകരിക്കാം.
ഫ്ലാറ്റ് ബെറ്റുകളുടെ കാര്യത്തിൽ, നിങ്ങൾ ശരാശരി ഏഴ് തവണയിൽ ഒരിക്കൽ അടിച്ചാൽ, നിങ്ങൾക്ക് പോസിറ്റീവ് ബാലൻസോടെ വിജയിക്കാം.
മറ്റൊരു വിധത്തിൽ പറഞ്ഞാൽ, നിങ്ങൾ വിജയിച്ചാൽ അത് പ്ലസ് 6 ആണ്, നിങ്ങൾ തോറ്റാൽ അത് മൈനസ് 1 ആണ്.
വിജയിക്കുന്ന ശതമാനം ഏകദേശം 500 തവണ തുടരുകയാണെങ്കിൽ, അത് യഥാർത്ഥ വിജയ ശതമാനത്തിന്റെ ഏകദേശം 2% ആയി കുറയും.
അതിനാൽ നിങ്ങൾക്ക് 20 യൂണിറ്റുകളുടെ മൈനസ് ലഭിക്കുകയാണെങ്കിൽ, ബെറ്റ് തുക ഇരട്ടിയാക്കി നിങ്ങൾക്ക് എല്ലായ്പ്പോഴും വിജയിക്കാനാകും.
ബകര-ചാനിൽ നിന്ന് നഷ്ടപ്പെട്ടപ്പോൾ ഡാറ്റ ഉപയോഗിച്ച് ഞാൻ ശ്രമിച്ചപ്പോൾ, ഇത് ഇങ്ങനെയായി.
ഞാൻ നേരത്തെ പറഞ്ഞ മൈനസ് ഗ്രാഫ്...
അത് നിർബന്ധിതമാണ്, പക്ഷേ ഞാൻ നേരത്തെ പറഞ്ഞ മൈനസ് ഗ്രാഫ് പ്ലാസ്റ്റിക് റോളിലേക്ക് കൊണ്ടുപോകാം എന്നാണ്.
この場合だとユニット20円の合計ベット100円スタートでマイナス2000円を超えた時点でベット額を2倍にしてユニット40円合計ベット200円で再度続けて、次は合計で6000円マイナスになった時点で資金を2倍にしてユニット80円合計ベット400円にしてみた感じよ。
മൊത്തം വാതുവെപ്പ് തുകയുടെ 20 മടങ്ങ് നെഗറ്റീവായാൽ, അത് ഫണ്ടിന്റെ ഇരട്ടിയേ നൽകൂ, അതിനാൽ നിങ്ങൾ മനസ്സിലാക്കിയാൽ അത് ബുദ്ധിമുട്ടായിരിക്കില്ല.
നറുക്കെടുപ്പ് ഏകദേശം 70 തവണ ആയിരുന്നു, 100 തവണ കവിഞ്ഞില്ല.
ഒരു വഴിയായി കരുതുക.
അയൽക്കാരന്റെ 2-പോയിന്റ് രീതി സംഗ്രഹം!
നിങ്ങൾ അയൽക്കാരനായ ഒരു 2-പോയിന്റ് ബെറ്റ് പിന്തുടരുകയാണെങ്കിൽ, ഇത്തരത്തിലുള്ള കാര്യങ്ങളെക്കുറിച്ച് ചിന്തിക്കാനും വിജയിക്കാനും എളുപ്പമാണ്.
നിങ്ങൾ യഥാർത്ഥത്തിൽ ബക്കരാ-ചാൻ പരിശോധിച്ച് വിജയിക്കുകയോ തോൽക്കുകയോ ചെയ്തില്ലെങ്കിൽ, നിങ്ങൾക്ക് ഇതിനെക്കുറിച്ച് ചിന്തിക്കാൻ കഴിയില്ല, അതിനാൽ ഇത് പാഴായില്ല.
(അസാധാരണമായി, മിസ്റ്റർ സൈറ്റോയ്ക്ക് എന്നെക്കുറിച്ച് നല്ല അഭിപ്രായമുണ്ട് ...)
ശരി, അത് അങ്ങനെ തന്നെ പ്രയോഗിക്കാൻ കഴിയുമെന്ന് തോന്നുന്നു.
വഴിയിൽ, ഇത് 3 അയൽക്കാരാണെങ്കിൽ, ഹിറ്റുകളുടെ ആവൃത്തി വർദ്ധിക്കും, പക്ഷേ അപകടസാധ്യതയും ലാഭവും കുറയും, അതിനാൽ 2 അയൽക്കാർ ശരിയായിരിക്കുമെന്ന നിഗമനത്തിൽ ഞാൻ എത്തി.
ഈ ലേഖനത്തിൽ അവതരിപ്പിച്ച Excel ഫയൽ ആർക്കെങ്കിലും താൽപ്പര്യമുണ്ടെങ്കിൽ (അത് അവിടെ ഉണ്ടെന്ന് ഞാൻ കരുതുന്നില്ല), ഞാൻ അത് പോസ്റ്റുചെയ്യും, അതിനാൽ അഭിപ്രായങ്ങളിൽ നിന്നോ അന്വേഷണ ഫോമിൽ നിന്നോ ദയവായി എന്നെ ബന്ധപ്പെടുക.
പ്ലസ് നേടാനുള്ള ഒരു ഭ്രാന്തൻ മാർഗമാണിത്, അതിനാൽ എനിക്ക് വിജയിക്കാനും പൂർണ്ണമായും രക്ഷപ്പെടാനും കഴിയുമെന്ന് എനിക്ക് തോന്നുന്നു + ഒന്നിലധികം കാസിനോകളിൽ എനിക്ക് കുറച്ച് ചെയ്യാൻ കഴിയും.
അവസാനിക്കുന്നു!
ബോണസ്
ഇത്രയും ദൂരം വായിക്കാൻ ഞാൻ നിങ്ങൾക്ക് ഒരു ഉപദേശം തരാം.
തത്സമയ റൗലറ്റിനെക്കുറിച്ച് പറയുമ്പോൾ, ഇവോയാണ് പ്രധാനം, ഈ ലേഖനത്തിന്റെ പരിശോധനയും ഇവോയുടെ തത്സമയ റൗലറ്റ് ഉപയോഗിച്ച് പരിശോധിച്ചുറപ്പിച്ചതാണ്, എന്നാൽ ഈ അയൽക്കാരന്റെ രണ്ട് പോയിന്റ് രീതിയിലേക്ക് വരുമ്പോൾ, ഇത് പ്ലേടെക്കിന്റെ ലൈവ് റൗലറ്റാണെങ്കിൽ (പ്രത്യേകിച്ച് സ്പീഡ് റൗലറ്റ്), അത് ചെയ്യും ഗുരുതരമായി തോൽക്കുക, ഉണ്ടെന്ന് ഞാൻ കരുതുന്നില്ല.ശരി, സമയമുണ്ട്, എന്നിരുന്നാലും.
നിങ്ങൾ ഒരു വികസിത വ്യക്തിയാണെങ്കിൽ, ദയവായി നോക്കുക.
Playtech തത്സമയ കച്ചേരികൾക്കായി ചില ശുപാർശിത ഓൺ-ഗെയിമുകൾ ഇതാ.
ബോണസ് വിവരങ്ങൾ
✅ $20 ഡെപ്പോസിറ്റ് ബോണസ് ഇല്ല!
✅ ഈ സൈറ്റിൽ നിന്ന് രജിസ്റ്റർ ചെയ്യുന്നതിലൂടെ അധിക 30 സൗജന്യ സ്പിന്നുകൾ (ഈ സൈറ്റിൽ നിന്ന് രജിസ്റ്റർ ചെയ്തതിന് ശേഷം, പിന്തുണയുമായി ബന്ധപ്പെടുന്നതിലൂടെ [onknfs30] പ്രതിഫലിക്കും)
✅ പ്രാരംഭ നിക്ഷേപ തുകയുടെ 50%, പരമാവധി 500 $ തിരികെ ലഭിക്കും! (നിബന്ധനകളൊന്നുമില്ല)
→രജിസ്ട്രേഷൻ കഴിഞ്ഞ് 3 ദിവസത്തിനുള്ളിൽ, ഞങ്ങൾ 65% MAX 650 $ ആയി ശക്തിപ്പെടുത്തുകയാണ്!
ശുപാർശ ചെയ്യുന്ന പോയിന്റുകൾ
✅ സമൃദ്ധമായ നിക്ഷേപവും പിൻവലിക്കൽ രീതികളും പെട്ടെന്നുള്ള പിൻവലിക്കലുകളും
✅ നിക്ഷേപങ്ങൾക്കും പിൻവലിക്കലുകൾക്കും ബാങ്ക് ട്രാൻസ്ഫർ പിന്തുണ!
✅ ഒരു യഥാർത്ഥ ഗെയിം ദാതാവുണ്ട്
✅ 24 മണിക്കൂർ ജാപ്പനീസ് പിന്തുണ (തത്സമയ ചാറ്റ്, LINE, Twitter)
✅ വ്യവസായത്തിലെ ഏറ്റവും വലിയ ക്യാഷ്ബാക്ക് സംവിധാനം
ബോണസ് വിവരങ്ങൾ
✅ നിക്ഷേപം ആവശ്യമില്ല ബോണസ് 2,000 യെൻ (രജിസ്ട്രേഷൻ സമയത്ത് [2000 ബോണസ്] പ്രൊമോഷൻ കോഡ് നൽകുക!)
✅ പുതിയ നിക്ഷേപകർക്ക് 50,000 യെൻ വരെ ക്യാഷ് ബാക്ക്!
ശുപാർശ ചെയ്ത പോയിന്റുകൾ!
✅ ബാങ്ക് ട്രാൻസ്ഫർ പേയ്മെന്റുകളെ പിന്തുണയ്ക്കുന്നു!
✅ അസാധാരണമായ റിബേറ്റ്!
✅ പിൻവലിക്കൽ പരിധിയില്ല!
✅ 3 മിനിറ്റിനുള്ളിൽ അതിവേഗ പിൻവലിക്കൽ!
✅ഇടയ്ക്കിടെയുള്ള 1x ബോണസ് വിവരങ്ങൾ വിജയിക്കുമെന്ന് ഉറപ്പുനൽകുന്നു, നിങ്ങൾ തോൽക്കില്ല!
ബോണസ് വിവരങ്ങൾ
✅നിക്ഷേപം ആവശ്യമില്ല $35 അല്ലെങ്കിൽ ¥3,50035FREE"ഇൻപുട്ട്)
✅ 80,000 യെൻ വരെയുള്ള ആദ്യ നിക്ഷേപ ബോണസ്!
ശുപാർശ ചെയ്യുന്ന പോയിന്റുകൾ
✅മാസത്തിൽ 1-2 തവണ വരുന്നു "നിങ്ങൾ തോറ്റാൽ ഫുൾ ക്യാഷ് ബാക്ക്" ഒപ്പം ഉറപ്പുള്ള വിജയിക്കുന്ന ഓഫറും
✅ നിച്ച് ഗെയിമുകളും നല്ല പഴയ കാലത്തിന്റെ അവശിഷ്ടങ്ങളും
✅ ബിറ്റ്കോയിൻ, വെബ്ബാങ്ക് എന്നിവ വഴിയുള്ള ബാങ്ക് ട്രാൻസ്ഫർ നിക്ഷേപങ്ങളും പിൻവലിക്കലുകളും ശരിയാണ്!
അഭിപ്രായം
കമന്റ് ലിസ്റ്റ് (10 കേസുകൾ)
ദീർഘനാളായി കണ്ടിട്ട്.
ഞാൻ ആശയക്കുഴപ്പത്തിലായി, കാസിനോ വിട്ടു, പക്ഷേ ഞാൻ വീണ്ടും തിരിച്ചെത്തി ...
ഇത് ഇപ്പോഴും രസകരമായ ഒരു സ്ഥിരീകരണമാണ്!
15 പോയിന്റുകൾ + α ഞാൻ ഇത് പരീക്ഷിച്ചു, കാരണം ഇത് നന്നായി കാണപ്പെട്ടു, പക്ഷേ ഇത് പൊരുത്തപ്പെടാത്തതായി തോന്നി (ചിരിക്കുന്നു)
2 പോയിന്റ് അയൽക്കാരന്റെ ദലാംബെർട്ട് 20 തവണ മൈനസ് ബെറ്റ് നല്ലതാണെന്ന് തോന്നുന്നു, അതിനാൽ ഞാൻ മരിക്കാൻ പോകുന്നു!
ഒറിജിനലിൽ നിങ്ങൾ അതിനെക്കുറിച്ച് ചിന്തിക്കുകയാണെങ്കിൽ, നിങ്ങൾക്ക് ഇത് ചെയ്യാൻ കഴിയില്ല, കാരണം ഇത് കുറഞ്ഞ റിസ്ക്, കുറഞ്ഞ റിട്ടേൺ സിസ്റ്റം മാത്രമാണ്.
ഫണ്ടുകൾ എളുപ്പത്തിൽ വർധിക്കില്ല എന്നതിനാൽ ഞാൻ ബക്കാരാറ്റിന്റെ പഞ്ച് തന്ത്രത്തിനായി കാത്തിരിക്കുകയാണ്!
ഇത് വളരെക്കാലമായി ('ω') ノ
15 പോയിന്റ് + α എന്നത് പാർലിയിലെ ഒരു അപകടമാണ്, അതിനാൽ ഇത് അനുയോജ്യമാണ്!ഫണ്ടുകളുമായുള്ള പന്തയ അനുപാതവും പ്രധാനമായിരിക്കാം!
2-പോയിന്റ് അയൽക്കാരനായ D'Alambert 6x D'Alambert-ന്റെ ഒരു വകഭേദം പോലെയാണ്, ഇത് ഒരു പരിധിവരെ സാധ്യതയെ സംയോജിപ്പിക്കുമെന്ന് കരുതപ്പെടുന്ന ഒരു പന്തയമാണ്, അതിനാൽ ദീർഘകാല പോരാട്ടങ്ങൾ മൂലമുള്ള വീഴ്ചകളെക്കുറിച്ച് ശ്രദ്ധിക്കുക!
പന്തയം ഉയർത്തുന്നതും താഴ്ത്തുന്നതും നിങ്ങളുടെ ഇഷ്ടത്തിനനുസരിച്ച് ക്രമീകരിക്കാൻ നിങ്ങൾ ആഗ്രഹിച്ചേക്കാം.
ടേബിളിനെ ആശ്രയിച്ച് 15 പോയിന്റ് + α, 2 പോയിന്റ് അയൽക്കാർക്കിടയിൽ നല്ലതും ചീത്തയുമായ ചില അനുയോജ്യതയുണ്ട് (ഇത് സമയമാണെന്ന് ഞാൻ കരുതുന്നു), അതിനാൽ നിങ്ങൾ ഒരു തവണ വാതുവെയ്ക്കാതെ നിരീക്ഷിക്കാൻ ആഗ്രഹിച്ചേക്കാം!
അത് അമിതമാക്കാതിരിക്കാൻ നമുക്ക് പരമാവധി ശ്രമിക്കാം ('◇') ゞ
ദീർഘകാല യുദ്ധങ്ങളിൽ വിജയിക്കാൻ കഴിയുന്ന ഒരു വാതുവെപ്പ് രീതി കണ്ടെത്താൻ ഞാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നു ('Д')
ചോദ്യത്തിന് ഞാൻ ഖേദിക്കുന്നു, എന്നാൽ മിസ്റ്റർ സെയ്റ്റോയുടെ രീതിയുടെ മൈനസ് 20 യൂണിറ്റുകൾ കൊണ്ട് പന്തയ തുക ഇരട്ടിയാക്കുന്നയാൾ
വിജയിച്ചതിന് ശേഷവും വാതുവെപ്പ് തുക നിലനിർത്തുമോ?
ഉദാഹരണം
തുടർച്ചയായി 20 തവണ വരെ നഷ്ടം (20 യെൻ യൂണിറ്റിന് ആകെ 100 യെൻ പന്തയം)
22 തവണ വിജയിക്കുക (നിലവിൽ ഒരു യൂണിറ്റിന് 40 യെൻ, ആകെ 200 യെൻ പന്തയം)
മേൽപ്പറഞ്ഞ കേസിൽ ഏതാണ് ശരി?
① മൈനസ് തുക 2000 യെനിൽ കുറവായതിനാൽ, ബെറ്റ് തുക യൂണിറ്റ് 20 യെന്നിലേക്ക് തിരികെ നൽകുക, ആകെ 100 യെൻ.
② പോസിറ്റീവ് ആകുന്നത് വരെ 40 യെൻ യൂണിറ്റിന് മൊത്തം 200 യെൻ വാതുവെപ്പ് തുടരുക.
മനസ്സിലാക്കാൻ കഴിയാത്തതിൽ ക്ഷമിക്കണം!
മുൻകൂർ നന്ദി!
ശരി, നിങ്ങൾക്ക് വിജയിക്കണമെങ്കിൽ, വിജയിച്ച് ഓടിപ്പോകുന്നതിൽ കുഴപ്പമില്ല, എന്നാൽ ദീർഘകാല പോരാട്ടങ്ങളിൽ നിങ്ങൾ ചെയ്യുന്നതുപോലെ ഇത് പോസിറ്റീവ് ആയിരിക്കും 👩
പന്തയ തുകയെ സംബന്ധിച്ച്, ① 🙆♀️ തിരിച്ചറിയുന്നതിൽ കുഴപ്പമില്ല
② എന്നാൽ തീർച്ചയായും കുഴപ്പമില്ല, പക്ഷേ ഓസ്കാർ ഗ്രൈൻഡ് രീതി പരിഹാസ്യമായ ഒരു ഡ്രോഡൗണിൽ കലാശിക്കാനാണ് സാധ്യത 💦
D'Alambert-ന്റെ മെക്കാനിസം പരിഗണിക്കുമ്പോൾ, സംഭാവ്യത ഒത്തുചേരുന്ന സമയത്ത് ഇത് ലാഭകരമായിരിക്കും, അതിനാൽ 20 യൂണിറ്റുകൾക്ക് പകരം 14 യൂണിറ്റുകളോ 30 യൂണിറ്റുകളോ ഉപയോഗിക്കാൻ കഴിഞ്ഞേക്കും. (ഒരുപക്ഷേ നിങ്ങൾക്ക് എത്ര പണവും അപകടസാധ്യതയും സഹിക്കാമെന്ന് നിങ്ങൾ തീരുമാനിക്കണം)
ആശയം ഇതാണ് [യഥാർത്ഥ വിജയ ശതമാനത്തേക്കാൾ പ്രോബബിലിറ്റി കൂടുതലല്ലാത്തതിനാൽ, ഇത് ഒരു ഫ്ലാറ്റ് ബെറ്റ് ആണെങ്കിൽ അത് ഒരു മൈനസ് ആണ്, പക്ഷേ ഞാൻ ബെറ്റ് തുക ഉയർത്തി അത് റോൾ ചെയ്യാൻ നിർബന്ധിച്ചു! ] അതുകൊണ്ട് ബെറ്റ് തുക കൂട്ടിയതിന് ശേഷം അടിക്കുമ്പോൾ മൈനസ് കുറഞ്ഞാൽ ബെറ്റ് തുക കുറച്ചാൽ റിസ്ക് കുറയുമെന്ന് കരുതുന്നു.
നിങ്ങൾക്ക് ഇത് ഒരു റഫറൻസായി ഉപയോഗിക്കാൻ കഴിയുമെങ്കിൽ എനിക്ക് സന്തോഷമുണ്ട്!
ഞാൻ ഇത് നേരത്തെ പരിശോധിച്ചുറപ്പിച്ചാൽ, 42 തവണ അയൽക്കാരൻ ഇല്ല (; ∀;)
എനിക്ക് ഭയം തോന്നുന്നു
>> കുരിസുതോഫ-സാൻ
42 വഴി ... നരകം 😭
നിരീക്ഷണപരമായി, തൽക്ഷണ റൗലറ്റിന്റെ 50 ത്രൂസ് (ചുവടെയുള്ള ചിത്രം) ഇതുവരെയുള്ള ഏറ്റവും വലിയ റെക്കോർഡാണ്, എന്നാൽ അത് ഏത് തരത്തിലുള്ള റൗലറ്റായിരിക്കും (പട്ടിക)?
ചിത്രങ്ങളിലൂടെ 50
ഇതൊരു സംവേദനമാണ്, പക്ഷേ ഞാൻ പിന്തുടരാത്തപ്പോഴും ഞാൻ പിന്തുടരുമ്പോഴും, ഞാൻ പിന്തുടരുന്ന പന്തയം എത്ര വലുതാണ്, ത്രൂ റേറ്റ് (; ・ ω ・) കൂടുതലാണെന്ന് എനിക്ക് തോന്നുന്നു.
ലേഖനത്തിൽ Playtech-ന്റെ ലൈവ് കാസിനോ ശുപാർശ ചെയ്തു (ചിരിക്കുന്നു)
സ്പീഡ് റൗലറ്റല്ല, ഏറ്റവും കൂടുതൽ ആളുകളുമായി ഞാൻ മേശയുമായി കളിച്ചു.
എന്നിരുന്നാലും, അതേ ഡാറ്റയിൽ പോലും, രീതിയെ ആശ്രയിച്ച് ക്യുമുലേറ്റീവ് ലാഭവും നഷ്ടവും മാറി.
റഫറൻസിനായി, പരിശോധനാ ഫലങ്ങൾ ഞാൻ വിവരിക്കും.
"പൊതുവായ കാര്യം: 500 തവണ തിരിയുക, വിജയ നിരക്ക് അവസാനം 12.4% ആണ്, പ്രാരംഭ പന്തയം യൂണിറ്റ് $ 0.2 ആണ്, ആകെ $ 1 പന്തയം"
കേസ് 1 (പരന്ന പന്തയത്തിന്)
പരമാവധി ഡ്രോഡൗൺ:-$ 83.8
・ സഞ്ചിത ലാഭം / നഷ്ടം:-$ 53.6
കേസ് 10 (സൈറ്റോ-സ്റ്റൈൽ അയൽക്കാരൻ 2-പോയിന്റ് മെത്തേഡ് സെറ്റ് ഡിവിഷൻ ഡലാംബർട്ട് വെർ. അത് -XNUMX യൂണിറ്റുകളിൽ ബെറ്റ് തുക ഇരട്ടിയാക്കുന്നു)
പരമാവധി ഡ്രോഡൗൺ:-$ 388.2
・ സഞ്ചിത ലാഭം / നഷ്ടം: + $ 25.6
കേസ് 20 (സെയ്റ്റോ-സ്റ്റൈൽ അയൽക്കാരൻ 2-പോയിന്റ് രീതി സെറ്റ് ഡിവിഷൻ ഡലാംബെർട്ട് വെർ. അത് -XNUMX യൂണിറ്റുകളിൽ ബെറ്റ് തുക ഇരട്ടിയാക്കുന്നു)
പരമാവധി ഡ്രോഡൗൺ:-$ 192
・ സഞ്ചിത ലാഭം / നഷ്ടം: + $ 2.2
കേസ് 30 (സെയ്റ്റോ-സ്റ്റൈൽ അയൽക്കാരൻ 2-പോയിന്റ് രീതി സെറ്റ് ഡിവിഷൻ ഡലാംബെർട്ട് വെർ. അത് -XNUMX യൂണിറ്റുകളിൽ ബെറ്റ് തുക ഇരട്ടിയാക്കുന്നു)
പരമാവധി ഡ്രോഡൗൺ:-$ 192.8
・ സഞ്ചിത ലാഭം / നഷ്ടം:-$ 20.2
അത്രയേയുള്ളൂ.
XNUMX-ഉം XNUMX-ഉം കേസുകളിലെ അതേ പോരായ്മയാണ് എനിക്ക് രസകരമായി തോന്നിയത്.
അന്തിമഫലം നേരെ വിപരീതമായിരുന്നോ?
നിങ്ങൾക്ക് അത് താങ്ങാൻ കഴിയുമെങ്കിൽ, കേസ് XNUMX,
കേസ് XNUMX അപകടസാധ്യത കുറയ്ക്കുമ്പോൾ വിജയിക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്ന വ്യക്തിയാണ്, കാരണം അത് ചെറുതായിരിക്കാം.
ഞങ്ങൾ ഡാറ്റ ശേഖരിക്കുന്നതും പരിശോധിക്കുന്നതും തുടരും ~
നിങ്ങളുടെ സഹകരണത്തിന് നന്ദി (!?) (`・ Ω ・ ´)
യൂണിറ്റ് 0.2 $ Playtech-ൽ ആണെങ്കിൽ മെഗാ ഫയർ ബ്ലേസ് Roulette ലൈവ് ആണോ? (Playtech's Lightning Roulette പോലെയുള്ള ഒന്ന്)
500 തവണ തിരിഞ്ഞതിന് ശേഷം വിജയിക്കുന്ന ശതമാനം യഥാർത്ഥ സാധ്യതയേക്കാൾ 1.1% കുറവാണ് എന്നാണ് ഇതിനർത്ഥം.
കേസ് XNUMX ഫ്ലാറ്റാണ്, അതിനാൽ ഇത് ഒരു മൈനസ് ആണെന്ന് ഞാൻ മനസ്സിലാക്കുന്നു, പക്ഷേ നിങ്ങൾക്ക് അത് താങ്ങാൻ കഴിയുമെങ്കിൽ, കേസ് XNUMX ആണ് നല്ലത്, നിങ്ങൾക്ക് അപകടസാധ്യത കുറയ്ക്കണമെങ്കിൽ, കേസ് XNUMX മികച്ചതാണെന്ന് തോന്നുന്നു!
കേസ് 10 ഉം ഡ്രോഡൗണും ഒരുമിച്ചാണെങ്കിൽ കേസ് 20 നെഗറ്റീവ് ആണെങ്കിൽ, -XNUMX മുതൽ -XNUMX വരെ യൂണിറ്റുകൾ ശരിയാണോ? (´-ω-`)
ഇത് ഒരു താൽക്കാലിക പ്ലസ് ആണോ അല്ലയോ എന്ന് ഞാൻ ആശ്ചര്യപ്പെടുന്നു, എന്നാൽ നിങ്ങൾ കൂടുതൽ കളിക്കുന്നതിനനുസരിച്ച് അത് വർദ്ധിക്കുന്നതാണ് അനുയോജ്യം.
തുടർച്ചയായ തോൽവികൾ, തുടർച്ചയായ വിജയങ്ങൾ, ട്രയലുകളുടെ എണ്ണം എന്നിവയെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നുവെന്ന് ഞാൻ കരുതുന്നു, എന്നാൽ ഫണ്ടുകൾക്കെതിരെ ഉയർന്ന വിജയശതമാനം ഉപയോഗിച്ച് പന്തയം ഉയർത്തുകയോ കുറയ്ക്കുകയോ ചെയ്യുന്നതെങ്ങനെയെന്ന് കണ്ടെത്താൻ ഞാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നു!
വഴിയിൽ, ഞാൻ കാര്യമാക്കുന്നില്ല, എന്നാൽ ഇന്ന് ഞാൻ Evo യുടെ ലൈവ് റൗലറ്റിൽ മുമ്പത്തെ റോളിലെ 1 അയൽക്കാരനുമായി (3 പോയിന്റ് നേരെ) 61 ആസക്തികൾ നിരീക്ഷിച്ചു ... റെക്കോർഡ് അപ്ഡേറ്റ് (; ´ ・ ω ・) ( ഇതുവരെ, 50 ആസക്തികൾ പരമാവധി ആയിരുന്നു)
നിങ്ങളുടെ പിന്തുണ ഞങ്ങൾക്ക് നൽകുന്നത് തുടരുക!
500 ഡാറ്റ മാത്രം ലഭിക്കാൻ ഞാൻ പ്ലേടെക്കിന്റെ സ്പീഡ് റൗലറ്റിലേക്ക് പോയി
ഡാറ്റ പുറത്തെടുത്തതിന് ശേഷം ഞാൻ അതിൽ പ്രവേശിച്ചു, പക്ഷേ അതിശയകരമായ 52 തവണ അയൽക്കാരൻ ഇല്ല ...
500-ാം തവണ വിജയിച്ച ശതമാനം 10.6% ആയിരുന്നു, MAX ഡ്രോഡൗൺ 1090 തവണ. (സൈറ്റോ ശൈലി 20 തവണ ദലാംബെർട്ട്)
എന്നിരുന്നാലും, സഞ്ചിത ലാഭവും നഷ്ടവും -39 മടങ്ങായിരുന്നു, അതിനാൽ ഇത് മികച്ചതാണ്!
ഇത് പരന്നതാണെങ്കിൽ, MAX ഡ്രോഡൗൺ 128 മടങ്ങ് കുറവാണ്, എന്നാൽ ക്യുമുലേറ്റീവ് ലാഭവും നഷ്ടവും -118 മടങ്ങായിരുന്നു.
വിവിധ ഡാറ്റ നോക്കുമ്പോൾ, റോളിൽ നിന്ന് ഒരേ റോൾ 3 തവണ ഉള്ളിൽ വന്നതായി എനിക്ക് തോന്നുന്നു.
എന്റെ ഒഴിവുസമയങ്ങളിൽ ഞാൻ അത് കണക്കാക്കും.
52 ആസക്തി ... (നിരാശ)
നിങ്ങൾ അപ്രതീക്ഷിതമായി പന്തയം വെച്ചാലും ഇല്ലെങ്കിലും എവിടെയെങ്കിലും ഭൂതങ്ങളുടെ ആസക്തി പുറത്തുവരുമെന്ന് ഞാൻ കരുതുന്നു (; ・ ω ・)
നഷ്ടം സഹിച്ചാൽ ഒരു പരിധി വരെ തിരിച്ചു പിടിക്കാം!
ദശലക്ഷക്കണക്കിന് ഗെയിമുകൾക്ക് എനിക്ക് അടിസ്ഥാനം നൽകാൻ കഴിയില്ല, പക്ഷേ ഞാൻ അത് നോക്കുമ്പോൾ, മുമ്പത്തെ റോളിന് സമീപം എന്തോ ഉണ്ടെന്ന് എനിക്ക് തോന്നുന്നു. ”(-“ ”-)”
ഭ്രാന്തനാകരുത്!പുഞ്ചിരി