ലൈവ് റൗലറ്റ്, ബക്കാരാറ്റ് തുടങ്ങിയ ലൈവ് ഗെയിമുകളിൽ വാതുവെപ്പ് നടത്തുന്ന ധാരാളം ആളുകൾ ഉണ്ടെന്ന് ഞാൻ കരുതുന്നു, എന്നാൽ വാതുവെപ്പ് സംവിധാനത്തെ ആശ്രയിച്ച് ഗുണങ്ങളും ദോഷങ്ങളുമുണ്ട്.
അതിനാൽ എങ്ങനെ ജയിക്കാമെന്നും എങ്ങനെ തോൽക്കാമെന്നും രീതി ഉപയോഗിച്ച് സംഗ്രഹിക്കാൻ ഞാൻ ശ്രമിച്ചു.
നിങ്ങൾ എന്താണ് അർത്ഥമാക്കുന്നത്?
ഉദാഹരണത്തിന്, മാർട്ടിൻ ആണെങ്കിൽ, അവൻ തുടർച്ചയായി തോറ്റാൽ, അവൻ മരിക്കും, അല്ലേ?
മൊണ്ടെ കാർലോ രീതിയും മൊത്തത്തിൽ ഒരുപാട് നഷ്ടപ്പെടുന്നു, അത് നീണ്ടുനിന്നാൽ അത് മരിക്കും, അല്ലേ?
പക്ഷേ, ഡലാംബർട്ടാണെങ്കിൽ, അതേ ഫലം ഒരു പ്ലസ് ആയിരിക്കും, അല്ലെങ്കിൽ തുടർച്ചയായി അഞ്ച് വിജയങ്ങളുള്ള ലാഭകരമായ പാർലി ആണെങ്കിൽ, അത് ഒരു പ്ലസ് ആയിരിക്കും.
അതിനാൽ പ്രധാന വാതുവെപ്പിന്റെ ഗുണങ്ങളുടെയും ദോഷങ്ങളുടെയും സംഗ്രഹമായി നിങ്ങൾ ഇതിനെ കണക്കാക്കണമെന്ന് ഞാൻ കരുതുന്നു (അല്പം വ്യത്യസ്തമായ കോണിൽ നിന്ന് വീക്ഷിക്കുന്നത്).
ഏത് രീതിയുടെ സംഗ്രഹം
ഈ സമയം, ഞാൻ ഒരു ഉദാഹരണമായി ഒരു പ്രധാന വാതുവെപ്പ് സംവിധാനം എഴുതും.
പൂമെത്തഅതെമൻഷ്രിയൻ നിയമംഅതെ2 കോളം 2 ഡസൻ രീതിവാതുവയ്പ്പിനൊപ്പം ഒരേ സ്ഥലത്ത് തന്നെ ഉപയോഗിക്കാവുന്ന വാതുവെപ്പ് ഉപയോഗിച്ച് മാത്രം വിവിധ കാര്യങ്ങൾ പരിഗണിക്കാം, വാതുവയ്പ്പ് ലൊക്കേഷൻ മാറ്റുന്ന വാതുവെപ്പല്ല.
ഉദാഹരണം ・ നഞ്ചാര രീതി → ഹ്രസ്വ വിശദീകരണം
·മാർട്ടിംഗേൽ രീതി→ ഓരോ തവണയും നിങ്ങൾ തോൽക്കുമ്പോൾ ഇരട്ട വാതുവെപ്പ്.നിങ്ങൾ വിജയിക്കുകയാണെങ്കിൽ, ഒരു സെറ്റ് പ്രാരംഭ പന്തയ തുകയുടെ ലാഭത്തിൽ അവസാനിക്കും.
→ വിജയിക്കുന്ന പാറ്റേൺ: തുടർച്ചയായി 8 ഗെയിമുകൾ നഷ്ടപ്പെടാതെ ലാഭമുണ്ടാക്കുക
→ നഷ്ടപ്പെടുന്ന പാറ്റേൺ:തുടർച്ചയായ വലിയ തോൽവി കാരണം തൽക്ഷണ മരണം.
·മോണ്ടെ കാർലോ രീതി→ ക്രമം എങ്ങനെ മായ്ക്കാം.കൂടുതൽ സീക്വൻസുകൾ ഇല്ലെങ്കിലോ ഒരു സീക്വൻസ് വരെ നിങ്ങൾക്ക് മായ്ക്കാൻ കഴിയുമെങ്കിലോ ഇത് ലാഭകരമാണ്.
→ വിജയ പാറ്റേൺ: തുടർച്ചയായ വലിയ തോൽവികൾക്കൊപ്പം നീണ്ടുനിൽക്കാതെ നിങ്ങൾക്ക് ലാഭമുണ്ടാക്കാൻ കഴിയുമെങ്കിൽ.
→ നഷ്ടപ്പെടുന്ന പാറ്റേൺ:ഡാലിയൻ തോൽവിയിൽ നിന്ന് ഡാലിയൻ തോൽവിയിൽ നഷ്ടം മൂലം മരണം.
·പാർലി രീതി→ റിവേഴ്സ് മാർട്ടിംഗേൽ രീതി.നിങ്ങൾ വിജയിക്കുമ്പോഴെല്ലാം ഇരട്ട വാതുവെപ്പ്.ഇവിടെ, തുടർച്ചയായി 5 വിജയങ്ങളോടെ ഇത് ലാഭകരമാണ്.
→ വിജയിക്കുന്ന പാറ്റേൺ: ലാഭരേഖ തീരുമാനിച്ച് ലാഭം വരെ തുടർച്ചയായി വിജയിക്കുക.
→ നഷ്ടപ്പെടുന്ന പാറ്റേൺ:എനിക്ക് തുടർച്ചയായി വിജയിക്കാൻ കഴിയില്ല.അത് ചൂടാകുന്നു, ഞാൻ പന്തയം വെക്കുന്നു.
·കൊക്കോമോ രീതി→ കഴിഞ്ഞ തവണയും അവസാന തവണയും ബെറ്റ് തുക എങ്ങനെ ചേർക്കാം.മാർട്ടിൻ ഉപജാതി.
→ വിജയിക്കുന്ന പാറ്റേൺ: മാർട്ടിന് സമാനമാണ്.പ്രതികൂല സാഹചര്യങ്ങളെ പ്രതിരോധിക്കുന്ന ഒരു വ്യക്തി.
→ നഷ്ടപ്പെടുന്ന പാറ്റേൺ: മാർട്ടിൻ പോലെ.
·31 രീതി→ 8 തവണയിൽ എവിടെയെങ്കിലും തുടർച്ചയായി 2 തവണ വിജയിക്കാൻ കഴിയുമെങ്കിൽ എങ്ങനെ ലാഭമുണ്ടാക്കാം.
→ വിൻ പാറ്റേൺ: നിങ്ങൾക്ക് തുടർച്ചയായി രണ്ട് ഗെയിമുകൾ ജയിക്കാൻ കഴിയുമെങ്കിൽ വിജയിക്കുക
→ തോൽവി പാറ്റേൺ: തുടർച്ചയായി 2 ഗെയിമുകൾ ജയിക്കാനാവില്ല
·ഡലാംബർട്ട് രീതി→ നിങ്ങൾ നഷ്ടപ്പെട്ടാൽ, നിങ്ങൾ 1 യൂണിറ്റ് വർദ്ധിപ്പിക്കും, നിങ്ങൾ നഷ്ടപ്പെട്ടാൽ, നിങ്ങൾ 1 യൂണിറ്റ് കുറയും.
→ വിജയിക്കുന്ന പാറ്റേൺ:തൽഫലമായി, വിജയിക്കുന്ന ശതമാനം ഫിഫ്റ്റി-ഫിഫ്റ്റി ആയി മാറുകയാണെങ്കിൽ
→ നഷ്ടപ്പെടുന്ന പാറ്റേൺ:നഷ്ടങ്ങളുടെ എണ്ണം ലോസ് കട്ട് ലൈനിലേക്ക് കൂടുമ്പോൾ മരണം.
·പിരമിഡ് രീതി→ D'Alambert-ന്റെ വിപരീതത്തിൽ നിങ്ങൾ വിജയിക്കുകയാണെങ്കിൽ, 1 യൂണിറ്റ് ഉയർത്തുക, നിങ്ങൾ തോറ്റാൽ 1 യൂണിറ്റ് കുറയ്ക്കുക.
→ വിജയിക്കുന്ന പാറ്റേൺ: തുടർച്ചയായി വിജയിക്കുകയും ഉയർന്ന വിജയ അനുപാതവുമുണ്ട്
→ ലൂസിംഗ് പാറ്റേൺ: തുടർച്ചയായ തോൽവികൾ കാരണം നിങ്ങൾക്ക് തുടർച്ചയായി വിജയിക്കാൻ കഴിയാത്തതിനാൽ നിരവധി തോൽവി അനുപാതങ്ങളുണ്ട്.
·ഗുഡ്മാൻ രീതി→ ഓരോ തവണയും നിങ്ങൾ വിജയിക്കുമ്പോൾ യൂണിറ്റ് എങ്ങനെ 1 → 2 → 3 → 5 വർദ്ധിപ്പിക്കാം
→ വിജയിക്കുന്ന പാറ്റേൺ: തുടർച്ചയായി നാലോ അതിലധികമോ വിജയങ്ങൾ
→ തോൽവി പാറ്റേൺ: വിജയങ്ങളും തോൽവികളും ഒന്നിടവിട്ട് അല്ലെങ്കിൽ നിങ്ങൾക്ക് തുടർച്ചയായി 4 വിജയങ്ങളിൽ കൂടുതൽ നേടാനാവില്ല
·ബർണറ്റ് രീതി→ ഓരോ തവണയും നിങ്ങൾ വിജയിക്കുമ്പോൾ യൂണിറ്റ് എങ്ങനെ 1 → 3 → 2 → 6 വർദ്ധിപ്പിക്കാം
→ വിജയിക്കുന്ന പാറ്റേൺ: തുടർച്ചയായി നാലോ അതിലധികമോ വിജയങ്ങൾ
→ തോൽവി പാറ്റേൺ: വിജയങ്ങളും തോൽവികളും ഒന്നിടവിട്ട് അല്ലെങ്കിൽ നിങ്ങൾക്ക് തുടർച്ചയായി 2 വിജയങ്ങളിൽ കൂടുതൽ നേടാനാവില്ല
വാതുവയ്പ്പിനെ ആശ്രയിച്ച് ഇത് സ്വാഭാവികമാണ്, പക്ഷേ ഇത് അനുയോജ്യമല്ല.
അടുത്തതായി, ഞാൻ ഒരു കോൺക്രീറ്റ് പാറ്റേൺ ഉപയോഗിച്ച് വിശദീകരിക്കും.
നിർദ്ദിഷ്ട സ്ഥിരീകരണം ① തുടർച്ചയായ വിജയങ്ങൾ അല്ലെങ്കിൽ തുടർച്ചയായ തോൽവികൾ OOOOOXXX, XXXXXXOOOOO
തുടർച്ചയായി 5 ഗെയിമുകൾ വിജയിച്ചതിന് ശേഷം തുടർച്ചയായി 5 ഗെയിമുകൾ തോറ്റാൽ ഏത് വാതുവയ്പ്പാണ് നല്ലത്?
* ട്രിപ്പിൾ ഏരിയയ്ക്കുള്ള മോണ്ടെ കാർലോ രീതിയും കൊക്കോമോ രീതിയും ഒഴിവാക്കുന്നു
* 1 യൂണിറ്റ് (പ്രാരംഭ പന്തയം) 100 യെൻ ആയി കണക്കാക്കുന്നു
5 തുടർച്ചയായ വിജയങ്ങൾ → 5 തുടർച്ചയായ തോൽവികൾ
・ മാർട്ടിംഗേൽ → പുരമൈ സീറോ 5 യൂണിറ്റ് ലാഭവും 5 യൂണിറ്റ് നഷ്ടവും.
・ പാർലി രീതി → 31 യൂണിറ്റുകളുടെ ലാഭവും 5 യൂണിറ്റുകളുടെ നഷ്ടവും 26 യൂണിറ്റുകളും കൂടാതെ 2600 യെൻ ആണ്.
・ 31 രീതി → മൈനസ് 13 യൂണിറ്റുകൾ
・ D'Alambert → 5 യൂണിറ്റ് ലാഭവും 15 യൂണിറ്റ് നഷ്ടവും, 10 യൂണിറ്റ് നഷ്ടവും.മൈനസ് 1000 യെൻ.
・ പിരമിഡ് രീതി → 15 യൂണിറ്റ് മൈനസ് 20 യെൻ 5 യൂണിറ്റ് ലാഭവും 500 യൂണിറ്റ് നഷ്ടവും.
・ ഗുഡ്മാൻ രീതി → 16 യൂണിറ്റുകളുടെ ലാഭവും 9 യൂണിറ്റുകളുടെ നഷ്ടവും 7 യൂണിറ്റ്, 700 യെൻ ചേർക്കും.
・ ബർണറ്റ് രീതി → 18 യൂണിറ്റ് ലാഭവും 10 യൂണിറ്റ് മൈനസും 8 യൂണിറ്റും 800 യെൻ പ്ലസ്.
5 തുടർച്ചയായ തോൽവികൾ → 5 തുടർച്ചയായ വിജയങ്ങൾ
・ മാർട്ടിൻ → 6 ക്രെഡിറ്റുകൾ കൂടി
・ പാർലി രീതി → സമാനമാണ്
・ 31 രീതി → 9 ക്രെഡിറ്റുകൾ പ്ലസ്
・ ഡലാംബർട്ട് രീതി → 5 ക്രെഡിറ്റുകൾ പ്ലസ്
・ പിരമിഡ് രീതി → 10 ക്രെഡിറ്റുകൾ കൂടി (* 1 ക്രെഡിറ്റ് ആരംഭവും 1 ക്രെഡിറ്റിൽ കുറയാത്തതും)
・ ഗുഡ്മാൻ രീതി → 11 ക്രെഡിറ്റുകൾ പ്ലസ്
・ ബർണറ്റ് രീതി → 13 ക്രെഡിറ്റുകൾ പ്ലസ്
ആദ്യം, തുടർച്ചയായി 5 വിജയങ്ങളുടെ കാര്യത്തിൽ, പാർലി രീതി, ഗുഡ്മാൻ, ബർനെറ്റ് എന്നിവയ്ക്ക് പോസിറ്റീവ് ബാലൻസ് ഉണ്ടായിരുന്നു, എന്നാൽ തുടർച്ചയായ 5 തോൽവികളിൽ → 5 തുടർച്ചയായ വിജയങ്ങളിൽ, എല്ലാ പാറ്റേണുകളും പോസിറ്റീവ് ബാലൻസ് ഉണ്ടായിരുന്നു.
തുടർച്ചയായി 10 നഷ്ടങ്ങൾ ഇല്ലെങ്കിൽ, വിജയശതമാനം ഫലത്തിന്റെ ഏതാണ്ട് തുല്യമാണെങ്കിൽ, തുടർച്ചയായി തോറ്റതിന് ശേഷം തുടർച്ചയായി വിജയിക്കുന്നത് കൂടുതൽ ലാഭകരമാകുമെന്നാണ് ഇതിനർത്ഥം.
എന്നിരുന്നാലും, ഇതിൻറെ പോപ്പുലേഷൻ പാരാമീറ്റർ വലുതാകുകയും അത് XXXXXXXXXXOOOOOOOOO ആണെങ്കിൽ മാർട്ടിൻ മരിക്കുമെന്ന് ശ്രദ്ധിക്കുക.
നിർദ്ദിഷ്ട പരിശോധന (XNUMX) OXOXOXOXOX, XOXOXOXOXO എന്നിവ ഒന്നിടവിട്ട വിജയങ്ങളും നഷ്ടങ്ങളും
・ മാർട്ടിൻ → 4 ക്രെഡിറ്റുകൾ പ്ലസ് (5 ക്രെഡിറ്റുകൾ പ്ലസ്)
・ പാർലി രീതി → 5 യൂണിറ്റുകൾ മൈനസ് (അതേ)
・ 31 രീതി → പ്രമൈ സീറോ (പുരമൈ സീറോ)
・ ഡലാംബർട്ട് രീതി → 4 ക്രെഡിറ്റുകൾ പ്ലസ് (5 ക്രെഡിറ്റുകൾ പ്ലസ്)
·പിരമിഡ് രീതി → 4 യൂണിറ്റുകൾ മൈനസ് (അതേ)
・ ഗുഡ്മാൻ രീതി → 5 യൂണിറ്റുകൾ മൈനസ് (അതേ)
・ ബർണറ്റ് രീതി → 10 യൂണിറ്റ് മൈനസ് (8 യൂണിറ്റ് മൈനസ്)
മാറിമാറി ജയിക്കുമ്പോഴും തോൽക്കുമ്പോഴും മാർട്ടിനും ഡി അലംബെർട്ടും ആധിപത്യം പുലർത്തുന്നു.
തുടർച്ചയായി ജയിച്ചില്ലെങ്കിൽ, ഒന്നിടവിട്ട് ജയിക്കുകയും തോൽക്കുകയും ചെയ്താൽ പ്രയോജനമില്ലാത്ത വാതുവെപ്പ് തകരും.
നിർദ്ദിഷ്ട സ്ഥിരീകരണം ③ OOXXOOXXOX ഒരു ചെറിയ ക്രമരഹിതമായ പാറ്റേൺ
・ മാർട്ടിൻ → 4 ക്രെഡിറ്റുകൾ കൂടി
・ പാർലി രീതി → 5 യൂണിറ്റുകൾ മൈനസ്
・ 31 രീതി → 1 ക്രെഡിറ്റുകൾ പ്ലസ്
・ ഡലാംബർട്ട് രീതി → 2 ക്രെഡിറ്റുകൾ പ്ലസ്
・ പിരമിഡ് രീതി → 5 യൂണിറ്റ് മൈനസ്
・ ഗുഡ്മാൻ രീതി → 3 ക്രെഡിറ്റുകൾ മൈനസ്
・ ബർണറ്റ് രീതി → പ്രമൈ സീറോ
മാർട്ടിനും ഡി അലംബെർട്ടും ഒഴികെ ബാക്കിയുള്ളത് നെഗറ്റീവ് ആയിരുന്നു (കൊനാമി)
നിർദ്ദിഷ്ട സ്ഥിരീകരണം ④ ക്രമരഹിതമായ പാറ്റേൺ XOOOXOXOXX
・ മാർട്ടിൻ → 3 ക്രെഡിറ്റുകൾ കൂടി
・ പാർലി രീതി → 5 യൂണിറ്റുകൾ മൈനസ്
・ 31 രീതി → മൈനസ് 15 യൂണിറ്റുകൾ
・ ഡലാംബർട്ട് രീതി → 2 ക്രെഡിറ്റുകൾ പ്ലസ്
・ പിരമിഡ് രീതി → 4 യൂണിറ്റ് മൈനസ്
・ ഗുഡ്മാൻ രീതി → 3 ക്രെഡിറ്റുകൾ മൈനസ്
・ ബർണറ്റ് രീതി → 6 യൂണിറ്റ് മൈനസ്
അതുപോലെ, വിജയശതമാനം ഒന്നുതന്നെയാണെങ്കിലും, നിങ്ങൾക്ക് തുടർച്ചയായി വിജയിക്കാൻ കഴിയുന്നില്ലെങ്കിൽ, ഉപയോഗശൂന്യമായ വാതുവെപ്പ് മരിക്കും.
ഡലാംബെർട്ട് ആധിപത്യം പുലർത്തുന്നു.
ഉപസംഹാരം!ജയവും തോൽവിയും വളരെ വിഭജിക്കപ്പെട്ടിരിക്കുന്നു, എന്നാൽ ഡി അലംബെർട്ട് മികച്ചതാണോ?
ഇതൊരു ലളിതമായ പാറ്റേണാണ്, എന്നാൽ ഈ പാറ്റേൺ ഉപയോഗിച്ച് പോലും, വിജയങ്ങളും തോൽവികളും തികച്ചും വ്യത്യസ്തമാണെന്ന് ഞാൻ കണ്ടെത്തി.
തൽഫലമായി, വിജയശതമാനം തിരിച്ചെത്തിയാൽ പോസിറ്റീവ് ആകുന്ന ഡലാംബെർട്ട് മൊത്തത്തിൽ കൂടുതൽ ശക്തനായി.
* എന്നെങ്കിലും വരാനിരിക്കുന്ന തുടർച്ചയായ വലിയ തോൽവികളിൽ വിജയിക്കാൻ കഴിയാത്തതിനാൽ മാർട്ടിനെ പരിശീലിപ്പിക്കാൻ ആരുമുണ്ടാകുമെന്ന് ഞാൻ കരുതുന്നില്ല.
എന്നിരുന്നാലും, വാസ്തവത്തിൽ, നിങ്ങൾ ഇത് പരീക്ഷിച്ചാൽ, വിജയിക്കുന്ന ശതമാനം 50% അല്ലെങ്കിൽ അതിൽ കൂടുതലായിരിക്കും, തുടക്കത്തിൽ നിങ്ങൾ ഇത് കൂടുതൽ ചെയ്യുമ്പോൾ, അത് 50% കുറയും, അതിനാൽ ഇത് സംഭവിച്ചാൽ "നഷ്ടപ്പെടുമെന്ന" ഒരു പാറ്റേൺ ഉണ്ടെന്ന് മറക്കുക. "ഏത് വാതുവെപ്പിലും. അത് നല്ലതല്ല.
അതാണ് പതിവ്...
അതുകൊണ്ടാണ് അതിന് മുകളിൽ എങ്ങനെ ജയിക്കണമെന്ന് അറിയാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നവരുണ്ട്, അല്ലേ?
എങ്ങനെ വിജയിക്കാമെന്ന് ഈ ലേഖനം വിവരിക്കുന്നുണ്ടോ? ?? ?? (താഴ്ന്ന ശബ്ദം)
(എന്തുകൊണ്ടാണ് ഈ ചണം ദേഷ്യപ്പെടുന്നത്?)
ഇല്ല, ഈ ലേഖനം ഒരു മൂർത്തമായ തന്ത്രത്തെ പരിശോധിക്കാവുന്ന അർത്ഥത്തിൽ വിശദീകരിക്കുന്നില്ല ... വിജയിക്കാനുള്ള ഒരു മാർഗം ഞാൻ എഴുതുന്നില്ല ← ഉപസംഹാരം (കുറഞ്ഞ ശബ്ദം)
ശരിയാണോ? (താഴ്ന്ന ശബ്ദം)
പിന്നെ വരൂ ഒരോറ, ഒയോറ! !! !!
* മിസ്റ്റർ സൈറ്റോയ്ക്ക് ഒരു തകർന്ന ഹെഡ് സ്ക്രൂ ഉണ്ട്.
(ഇത് വളരെ വ്യക്തമല്ല) ഈ കഥ യുക്തിരഹിതമാണ് ...
നിങ്ങൾക്ക് അത് അമിതമാക്കാൻ കഴിയില്ല
ജയിക്കാനുള്ള വഴിയെഴുതുന്നത് വരെ തൽക്കാലം ആരോടും പൊറുക്കാനാവില്ല.
എന്തുകൊണ്ടാണ് ഇത് സംഭവിക്കുന്നത് ...
അധിക ബോണസ്
2 മണിക്കൂർ കഴിഞ്ഞ്...
തൽക്കാലം, ആരും നഷ്ടപ്പെടാത്ത രീതികൾ ഞാൻ സംഗ്രഹിച്ചിരിക്കുന്നു, അതിനാൽ നിങ്ങൾക്കറിയില്ലെങ്കിൽ, ദയവായി ഇത് പരീക്ഷിക്കുക ...
ഓ, അത് ശരിയാണ്.
പിന്നെ ഞാൻ മധുരപലഹാരങ്ങൾ ഉണ്ടാക്കുന്നതിനുള്ള ഒരു മെറ്റീരിയൽ സ്റ്റോറിലേക്ക് പോകുന്നു.
(ഇത് ശരിക്കും ഒരു ദുരന്തമാണ്, ആ അമച്വർ ...)
① ബോണസ് വേട്ടയാടുക
→പിന്നീട് ഈ ലേഖനത്തിൽൽ വിശദീകരിച്ചിരിക്കുന്ന ബോണസ് സ്വീകരിച്ച് അത് കുറയ്ക്കാതെ ബോണസ് വർദ്ധിപ്പിക്കുമ്പോൾ വ്യവസ്ഥകൾ മായ്ക്കുന്നതിലൂടെ പിൻവലിക്കൽ
② ഒന്നിലധികം ഓൺലൈൻ കാസിനോകളിൽ ഇവ രണ്ടും നിർമ്മിക്കുക (ബോണസ് വേട്ട പ്രയോഗിക്കാവുന്നതാണ്) *
→ 0-ൽ പകുതി മടങ്ങുന്ന ബക്കരാറ്റ് അല്ലെങ്കിൽ ഓട്ടോ റൗലറ്റ് ലാപാർട്ടേജ് നല്ലതാണ്.നിങ്ങൾക്ക് ഡലാംബർട്ട് മിക്സ് ചെയ്യാം.
③ തത്സമയ റൗലറ്റ് ഉപയോഗിച്ച് ഇത് വീഴുമെന്ന് ഏതാണ്ട് പൂർണ്ണമായും പ്രവചിക്കുന്നു
→ പ്രവചന രീതി ഓട്ടോ റൗലറ്റും ഡീലർമാരും തമ്മിൽ വ്യത്യാസപ്പെട്ടിരിക്കുന്നു, എന്നാൽ ഓട്ടോ റൗലറ്റിനൊപ്പം, പന്ത് പുറന്തള്ളുന്ന സ്ഥലം ഉറപ്പിച്ചിരിക്കുന്നു (ഇവോ പോലുള്ളവ), അതിനാൽ ബോർഡിന്റെ ഭ്രമണം, പന്തിന്റെ ആക്കം, തടസ്സങ്ങളുടെ പരിഗണന, സംഖ്യകൾ ആഴത്തിലുള്ള ഗ്രോവ് (ബൗൺസ് ചെയ്യാൻ എളുപ്പവും ബൗൺസ് ചെയ്യാൻ പ്രയാസവും) പോലുള്ള ഘടകങ്ങൾ പരിഗണിച്ച് പ്രവചിക്കുക.
ഒരു ഡീലറുടെ കാര്യത്തിൽ, ശീലം കണ്ടെത്തുകയല്ലാതെ മറ്റൊരു മാർഗവുമില്ല.
നിങ്ങൾ ഇരുമ്പ് പ്ലേറ്റിൽ ഒരു പാറ്റേൺ കണ്ടെത്തുകയാണെങ്കിൽ, ഒരു പാർലി ഉപയോഗിച്ച് ഫണ്ടുകൾ വർദ്ധിപ്പിക്കുക.
എന്നിരുന്നാലും, പന്ത് പുറന്തള്ളപ്പെട്ടതിന് ശേഷമുള്ള പന്തയ സമയം കുറവായതിനാൽ, മാഗിമോന്റെ AI ഉപയോഗിച്ച് വിശകലനം ചെയ്തില്ലെങ്കിൽ ഇത് അസാധ്യമാണെന്ന് ഞാൻ കരുതുന്നു.അതിനാൽഎന്റെ വിവേചനാധികാരത്തിൽ പൊതുവായ പാറ്റേൺ മനസ്സിലാക്കുകയല്ലാതെ എനിക്ക് മറ്റ് മാർഗമില്ല.
നിങ്ങൾ ഭ്രാന്തൻ പോലെ ലൈവ് റൗളറ്റ് നോക്കിയാൽ, എളുപ്പത്തിൽ അടിക്കാൻ കഴിയുന്ന തടസ്സങ്ങളുണ്ട്, ഈ പാറ്റേൺ ഈ പ്രദേശത്ത് വീഴുന്നിടത്തോളം നിങ്ങളുടെ വിവേചനാധികാരത്തിൽ പഠിക്കാൻ കഴിയും.
പന്ത് എവിടെ വീഴും എന്നതിന്റെ ഒരു പ്രവചനം മാത്രമാണിത്, അതിനാൽ ഇതിന് മുമ്പത്തെ റോളുമായി യാതൊരു ബന്ധവുമില്ല, അതിനാൽ നിങ്ങൾ മുമ്പത്തെ റോൾ പരിഗണിക്കുകയാണെങ്കിൽ, അത് പരീക്ഷിക്കുന്നത് പുതിയതായിരിക്കാം.
എന്നാൽ നിർഭാഗ്യവശാൽ, തത്സമയ റൗലറ്റ് സംഘടിപ്പിക്കുന്നത് കണക്കിലെടുക്കുമ്പോൾ, അത് പരിശ്രമത്തിന്റെ പാഴായേക്കാം.
④ നിങ്ങൾ വർദ്ധിപ്പിക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്ന ഫണ്ടിന്റെ 5000 മടങ്ങ് തയ്യാറാക്കി ദലം മൂടുപടം നടത്തുക.
→ ദലാംബർട്ടിന് പകരം മോണ്ടെ കാർലോ രീതി, ഗുഡ്മാൻ രീതി, 6x ഡലാംബെർട്ട് മുതലായവ ഉപയോഗിക്കാം.
നിങ്ങൾക്ക് 1 യൂണിറ്റിന്റെ 5000 മടങ്ങ് പണമുണ്ടെങ്കിൽ (പ്രാരംഭ വാതുവെപ്പ് തുക), നിങ്ങൾക്ക് പ്രതീക്ഷിക്കുന്നത് പോലെ 1 യൂണിറ്റ് വർദ്ധിപ്പിക്കാം.
⑤ നിക്ഷേപം ആവശ്യമില്ലാത്ത ബോണസ് പിൻവലിക്കുക
→ഈ ലേഖനംഞാൻ ഇതുവരെ രജിസ്റ്റർ ചെയ്തിട്ടില്ലാത്ത സൈറ്റുകൾക്കുള്ള നോ-ഡെപ്പോസിറ്റ് ബോണസ് പിൻവലിക്കാൻ എനിക്ക് കഴിഞ്ഞു.അപകടസാധ്യതയില്ല അല്ലെങ്കിൽ അത് നെഗറ്റീവ് ആകില്ല, അതിനാൽ നിങ്ങൾക്ക് നഷ്ടപ്പെടില്ല.
തൽക്കാലം ഇങ്ങനെയാണോ എന്ന് സംശയം...
മറ്റൊരു അവസരത്തിൽ വാതുവെപ്പ് എങ്ങനെ മെച്ചപ്പെടുത്താമെന്നും സംയോജിപ്പിക്കാമെന്നും ഞാൻ വിശദീകരിക്കും.
ജയിക്കുന്നതിനേക്കാൾ പ്രധാനമാണ് തോൽക്കാതിരിക്കുക എന്നതാണ്.
അഭിപ്രായം
കമന്റ് ലിസ്റ്റ് (2 കേസുകൾ)
ലേഖനം സഹായകമാകും.
ബോണസ് എക്സ്ട്രായുടെ (XNUMX) രണ്ട് കെട്ടിടങ്ങൾക്കുമുള്ള പ്രത്യേക സംവിധാനം എന്താണ്?
നിങ്ങൾക്ക് വിരോധമില്ലെങ്കിൽ ദയവായി എന്നെ അറിയിക്കുക.
അഭിപ്രായങ്ങളും ലേഖനങ്ങളും കണ്ടതിന് നന്ദി (`・ ω ・´)
② സംബന്ധിച്ച്,ഈ ലേഖനംയഥാർത്ഥ ഫണ്ടുകൾ എങ്ങനെ ട്രാൻസ്ഫർ ചെയ്യാം, ബോണസ് തുക യഥാർത്ഥ പണമാക്കി മാറ്റാം (ബോണസ് തുക പോസിറ്റീവ് ആക്കുക), അല്ലെങ്കിൽ ബോണസ് പിൻവലിക്കൽ വ്യവസ്ഥകൾ പാലിക്കുന്നതിന് വ്യത്യസ്ത ഓൺലൈൻ കാസിനോകളിൽ ഒരേ തത്സമയ ഗെയിമിന്റെ അതേ ഗെയിം നിങ്ങൾ വൈരുദ്ധ്യങ്ങളിൽ വാതുവെപ്പ് തുടരും എന്നാണ് ഇതിനർത്ഥം ചുവപ്പും കറുപ്പും പോലുള്ള സ്ഥലങ്ങൾ, ബോണസിന്റെ പിൻവലിക്കൽ വ്യവസ്ഥകൾ പാലിക്കുമ്പോൾ കോംപ് പോയിന്റുകളും ക്യാഷ് ബാക്കും ലഭിക്കും.
പിന്നീടുള്ള സന്ദർഭത്തിൽ, പന്തയം ഒരേ തുകയാണെങ്കിൽ, 0 അല്ലെങ്കിൽ ബങ്കറിനോട് പക്ഷപാതം കാണിക്കുന്ന തുക നെഗറ്റീവ് ആയിരിക്കും, കൂടാതെ വാതുവെപ്പ് (ഡലാംബെർട്ട് പോലുള്ളവ) ഉപയോഗിച്ച് യഥാർത്ഥ നഷ്ടം വർദ്ധിപ്പിക്കാൻ കഴിയും, പക്ഷേ അത് പക്ഷപാതപരമാണ്. പുറത്ത് വരുന്നതിനാൽ ഒരു നിശ്ചിത അപകടമുണ്ട്.
ഏത് സാഹചര്യത്തിലും, IP പോലുള്ള പരിതസ്ഥിതികൾ സമാനമാണെങ്കിൽ, കാസിനോ നിങ്ങളെ ബന്ധപ്പെടുകയും അത് BAN മരവിപ്പിക്കാനുള്ള സാധ്യതയുണ്ട് (അത് ഒരിക്കലും സംഭവിച്ചിട്ടില്ലെങ്കിലും), അതിനാൽ "എനിക്ക് ഇത് ചെയ്യാൻ കഴിയുമെന്ന് ഞാൻ കരുതുന്നു" ദയവായി അറിഞ്ഞിരിക്കുക, നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം ഉത്തരവാദിത്തത്തിൽ വിധിക്കുക!