Твиттердегі бұрынғы аккаунтымнан білетін кез келген адам менің Puzzle & Dragons ойнайтынымды біледі, бірақ мен Puzzle & Dragons ойнап жатырмын және ол ақырында жарқ етті.
Оны атаңыз [Рулетка сиқырлы шеңбер стратегиясы]Бұл не!
Толығырақ мәліметтерді қараңыз!
Пазудораның рулеткасын қалпына келтіріңізші
Рулетка сиқырлы шеңбер стратегиясы!Егжей-тегжейлі түсініктеме!
Ең алдымен сиқырлы шеңберді бәрің білесіңдер ме?
Гексаграмманың қарғысы сияқты нәрсе, солай емес пе?
О, мұны сиқырлы шеңбер деп те атауға болады, бірақ мен айтайын дегенім, сандар шаршыға орналастырылған және сандардың жалпы саны тігінен, көлденеңінен және диагональ бойынша кез келген бағанда бірдей. төмендегі сурет. ] Бұл сиқырлы шеңбер.
Айтпақшы, Puzzle & Dragons тақтасы 6x6, бірақ бұл мені жарқыратып жіберді!
Сонымен, сіз не ойлап таптыңыз?
Қарапайым тілмен айтқанда, сиқырлы шеңбер кез келген бағандағы сандар бірдей болатын фракталдар сияқты математикалық жағынан әдемі көрінеді (бірақ олай емес).
Бұл көптеген жолдармен аяқталды.
Мұны рулеткаға қолдану.
(Мағынасын толық түсінбейтін жалғыз мен емеспін...)
Мен оны рулеткаға қалай қолдану керектігін білмеймін ...
Мен біртіндеп түсіндіремін, сондықтан тыңдаңыз.
Біріншіден, француз рулеткасы жағдайында 1-ден 36 + 0-ге дейін барлығы 37 сан бар.
0 өңдеуі бір жағына қойылады, ал 36 саны 6х6 сиқырлы шеңберді жасауға болатындығын білдіреді.Ол төмендегі суретке ұқсайды.
Сонымен қатар, егер сіз барлық рулетка сандарын қоссаңыз, сіз 666 аласыз. 666 саны аңның саны деп аталады және 13-ші жұма сияқты қорқынышты сан ретінде түсіндіріледі.
Сонымен, әңгімеге қайта оралсам, мен бұл сиқырлы шеңберді құмар ойын рулеткасы үшін қолдануға болады ма деп ойлаймын, бірақ мен бұл туралы ойладым, сондықтан сұраңыз.
Алдыңғы сиқырлы шеңберді Excel сияқты кестеге жасасаңыз, ол келесідей болады.
Сонымен, бәрі жақсы, сондықтан тірі рулетка орамына кіріп, орамды тексеріңіз.
Бұл бинго сияқты.
Осылай мен әр түрлі заттарды ең соңғы 18 рет саламын.
Мен кейбір сандарды енгізуге тырыстым, бірақ мен байқаған нәрселер бар.
Біріншіден, 0 бір рет алынып тасталса да, 18 рет тарихта барлық сандардың әртүрлі болуы екіталай.
Сондай-ақ, Бингодан айырмашылығы, сандар тігінен, көлденеңінен және қиғашынан (бинго) тураланбауы керек.
Сондай-ақ, бағандарға (тік) қараған кезде жиі екі немесе одан да көп шеңберлер бар.
Осыны ескере отырып, мен мынадай стратегияны ойлап таптым.
(12) Өткен тарихты шамамен 5 рет енгізіңіз және 〇 бір орын болатын бағандағы (тік) x санымен (7 ұпай) XNUMX ретке дейін тегіс ставка қойыңыз.
② Немесе Кокомо әдісі сияқты бәс тігуге болады, бірақ шамадан тыс қуудан сақ болыңыз.
Мысалы, келесі жағдайларда [1,31,30,24,13], [3,15,28,10,33] немесе [36,6,7,25,18] 5 ұпай мен өзімді сезінемін Мен бәс тігемін.
Сонымен, егер сіз 7 рет бәс тіксеңіз және ол нәтиже бермесе, сіз аяқтадыңыз.
Бұл бәс тігудің негізі (?) Тарих сиқырлы реттілікке қалай әрекет етеді.Қарап отырсам, екі 〇 қатарынан (тік) жалғанатын жағдайлар көп болатынын сездім, сондықтан бір 〇 болса, тағы 2 рет айналдырсаңыз, жабысып қалады, солай емес пе?Мен солай ойладым.
Әрине, ол мүлдем жұмыс істемейтін кездер болады, сондықтан сіз оккульттік ставкаларды ұнатсаңыз, тереңірек тексеру арқылы жаңа нәрсені ашуыңыз мүмкін.
Мен excel файлын әзірге сақтаймын.
Оккульттік бәс тігудің практикалық немесе жоқтығы сізге байланысты, бірақ бұл үстелдегі толқындарға байланысты көп нәрсені өзгертетін сурет.
Жалпы бәс тігуге келетін болсақ, төлем 7.2 есеге тең, сондықтан сіз бір реттік ойынға бәс тігуге болады немесе ставка сомасын көбейту немесе азайту кезінде тігуге болады, сондықтан оны төмен ставкамен көріңіз және ол жұмыс істейтін сияқты. сынап көргім келеді!
Сондықтан бітті ~
Соңы
Түсініктеме