Rureko-chan, sem opazil.
(.´ ・ ω ・) Hmm? Kaj ste opazili?
Popolnoma ni rulete.Tudi če se isto število ponovi 5-krat, vem, da bo prišlo do nenavadne zgodovine, na primer ducat in stolpec ne prideta 20-krat ali več, rdeča in črna pa bosta 15-krat ali več zaporedoma.
Morda ste poleg tega odkrili še kaj.
Kaj je odkritje ...?
Ali ni osnovne (?) cone za ruleto?
Mislim, da obstajajo ZERO, VOISINS, ORPHELINS in TIER, vendar sem ugotovil, da so prišli 30-krat za vsako cono.
* To je Bakara-chanovo mnenje.Na stotine tisoč iger ni preverilo zgodovine v živo
Celo NULA (7 točk), ki ima najnižjo oceno, se je uvrstila 30-krat.
Največja zasvojenost, ki sem jo potrdil, je 29-krat.
Glede na statistiko zadnjih 50 do 100-krat je ZERO 9 %, ORPHELINS je več kot 30 %, VOISINS je 15 % ali manj, TIER je 15 % itd., vendar je lahko zelo pristransko, vendar bo 10 % ali manj Tega skoraj ni.
Če ustvarite zgodovino približno 500-krat, bo to približno povprečje.
Ah~ No, najnovejša zgodovina bo groba, a večkrat ko se bo zgodila, bolj bo povprečna (to je naravno, ampak ...) Ste to ugotovili?
Mimogrede, če pride znotraj 30-krat, se sprašujem, ali lahko še naprej povečujem, če sledim temu?To pomeni.
Ne vem, ali je rdeče-črna ali ducat, vendar me zanima, ali se bo odstotek zmage povečal, če bom lovil to cono.To pomeni.
Hja, nič hudega, če udari stabilno, ampak kot veste, rulete absolutno ni, zato me zanima, ali je izguba pri lovljenju in ne udarjanju do konca večja?
Seveda razmišljam o tem.Na podlagi teh sem si ga izmislil.
Oglejte si spodnjo tabelo.
Način stave na pogoje
・ Začnite staviti, ko potrdite, da 7 točk območja NIČ v zadnjem času ni prišlo več kot 15-krat in da je območje NIČ 50 % ali več v zadnjih statistikah 100-15.
・ Oglejte si tabelo in sledite do 15-krat; če ne zadenete 15-krat, boste izgubili (420-krat več kot izguba začetne enote)
・ Če zmagate, ponovno poiščite mizo, ki izpolnjuje pogoje.
Torej, če začnete z mesta, kjer niste 15-krat prišli do območja NIČ (čeprav ni smiselno z vidika verjetnosti), če zadenete znotraj 15-krat, boste dobili dobiček.
Pravzaprav, če ne pridete 30-krat, boste izgubili 420-kratno začetno enoto zaradi zmanjšanja izgube, če pa je dobiček 92 % ali več, izračunan iz povprečnega dobička, je to pozitivna metoda.
Poimenujte jo "Metoda ciljanja na strop cone Bakara-chan"!
(Ne morem reči ničesar, ker povprečje niha glede na to, kje zadeneš.) No, mislim, da bi bilo dobro, če bi bil odstotek zmag približno 95 %, ampak ... dejansko poskusi.
Oh, tako je.
Po nekaj urah···
Zato sem poskušal to preveriti.
Ali ni zelo učinkovita metoda? (branje s palico)
Vendar, ko sem dejansko poskusil, je bilo precej redko, da bi šel skozi cono več kot 10-krat, in je trajalo dlje čakati, da se prikaže miza, ki je izpolnjevala pogoje (bar branje).
Razlog za območje NIČ je v tem, da je stopnja dobička dobra, ker je rezultat najnižji v območju, in menim, da lahko delivec povsem nevede cilja na 0 (odčitavanje stolpcev).
Umrl sem zaradi največ 47 odvisnosti (branje na palici)
Ne reci ...
Ni omejeno na to, vendar lovljenje stav naleti na absolutno nemogočo stopnjo zasvojenosti.
Zato se prepričajte, da ohranite mejo izgube.
コ メ ン ト