Aku bakal nerangake totoan disebut [3-titik Manshrian], kang topik panas antarane kita bubar.
Varian saka hukum Manshrian biasa?
Deleng rincian liyane!
Panjelasan babagan cara nggunakake metode Manshrian 3 titik
Normalhukum ManshrianDijelasake ing artikel iki, dadi yen sampeyan ora ngerti, delengen.
① Bet ing roulette urip karo 1 pepadhamu (lurus 3-titik nang) ing muter sadurungé.Yen sampeyan mencet, saka wiwitan.
Contone, yen rol sadurungé ana [0], TCTerms nang [26,0,32].
(1) Yen kantun, nang karo jumlah unit padha ing lokasi nang sadurungé + 6 pepadhamu ing muter sadurungé (total sakcara XNUMX-titik nang).Yen sampeyan mencet, saka wiwitan.
Yen asil [0 → 5], lokasi nang bakal 26,0,32-titik nang sakcara [10,5,24 lan 6].
③ Yen kantun, nambah 1 pepadhamu ing cara sing padha lan nang karo jumlah unit padha.Yen sampeyan mencet, saka wiwitan.
Yen asile [0 → 5 → 9], bakal dadi taruhan 26,0,32 poin saka [10,5,24 lan 31,9,22 lan 9].
④ Yen metu, tambahake 1 tanggane kanthi cara sing padha.Total 12 taruhan.Yen sampeyan mencet, saka wiwitan.Stop loss yen metu.
Cukup, iku cara sing aran kaya stop-loss yen kantun kaping 1 karo cara Manshrian karo 3-titik langsung karo 4 pepadhamu.
Iku katon kaya 👇 ing meja.
3 poin aplikasi pertimbangan metode Manshrian
Nggolek mung ing MediaWiki lan mundhut, mundhut maksimum ing Motong mundhut punika 100 kaping unit dhisikan (assuming 30 yen), lan 10 kaping jumlah taruhan kumulatif dhisikan drawdown (jumlah mundhut maksimum).
Boten kados cara Manshrian normal, unit nang bakal jumlah sing padha nganti mundhut wis Cut mati tanpa mundhakaken unit nang.
Yen menang sapisan, sampeyan bakal entuk bathi, mula rata-rata sampeyan entuk bathi kira-kira 1 yen, nanging yen sampeyan kalah mung kaping papat, bakal negatif, lan kosok balene yen sampeyan kerep menang ing pisanan. , Motong mundhut bakal kelakon. Bisa dadi plus ing kabeh, supaya aku ora bisa ngomong tanpa syarat, nanging yen sampeyan nindakake 2,100 kaping lan mencet kaping pindho, iku kesan sing kisut bakal nambah (ing laku).
Aneh, ana sawetara perkara ing rol sadurunge.
Yen sampeyan nyoba kanggo ngukur wektu nang karo dipikir klebu, persentasi menang bisa nambah.
Aku bisa menang biasane malah karo roulette cepet.
Sejatine, dianjurake kanggo nindakake tanpa ngganti jumlah taruhan, nanging kanggo wong-wong sing njupuk risiko, bisa uga nyoba kaya Dalambert.
Wiwit siji pesawat nganti 1 kaping, iku cara kanggo mundhakaken jumlah nang saben-saben sampeyan kelangan dhuwit lan nindakaken kaya dalambert a.Iku ngrasa kaya ing ndhuwur nalika nerangake hukum, nanging aran kaya [Nambah jumlah nang saben-saben sampeyan kelangan dhuwit lan ngurangi jumlah nang yen menang .]
Sampeyan bisa duwe 3 ngethok mundhut consecutive, lan 5 ngethok mundhut consecutive sing umum, aku ora nyaranake banget, nanging yen sampeyan pengin nyoba ing unit $ 0.1, Aku sampeyan kudu nyoba.
Ing tangan liyane, sampeyan bisa uga wis menang 10 kaping saurutan, supaya yen sampeyan pemain kuwat kaya kita, sampeyan bisa nyoba kanggo ngatur dana ing premis sing nang atusan kaping.
Minangka caveat, dadi panas lan jumlah taruhan diunggahake bebarengan.
Sampeyan bisa uga menang bebarengan, nanging please mikir sing bakal ilang nalika nindakaken.
(Apa gampang kanggo entuk 4 gulungan pungkasan?)
Ringkesan 3 poin metode Manshrian!
Aku nyoba kanggo nerangake lan nimbang cara Manshrian 3-titik, nanging aku sing cukup cocok kanggo menang lan mlayu karo jumlah nang cukup.
Sanadyan warata lan rugine kira-kira 10% saka dana, iku bakal langsung, supaya sampeyan bisa nindakake saben dina utawa mungkasi yen dana tikel loro.
Aku nulis artikel babagan cara iki kanthi surplus kira-kira 5 yen (sanajan dhuwite sithik), lan nalika aku nyoba karo unit 50 yen (setara), kanthi cepet mundhak dadi 10 yen lan regane 5 yen. Mbatalake Bitcoin → Miwiti maneh kanthi dana kira-kira 5 yen → Tambah dadi 10 yen → Setengah mundur lan miwiti maneh → Penarikan ... Aku nggawe artikel babagan carane nindakake Bener.
Iku oke kanggo tetep minangka kawruh dening ngerti mundhut maksimum ing advance tinimbang nguber sawise jumlah mundhut maksimum ora katon, lan malah yen sampeyan nyoba kanggo verifikasi, iku apik, supaya ora kaya, matur nuwun!
pungkasan!
Bonus
Pak Saito glanced [Apa persentasi menang apik kanggo pepadhamu kanggo muter paling anyar? ], Nanging mung ing kasus, Aku nyoba kanggo verifikasi karo asil roulette cepet lan roulette urip.
Aku ora ngerti apa tegese kanggo wektu iki, aku nerangake kanthi mriksa [tingkat menang 1 pepadhamu (4-1 TCTerms nang) marang muter paling anyar (6-12 kaping ago)].
Aku narik data mentah supaya ora ana kesalahan lan dilebokake ing gulungan.
Kesimpulan Ora ana sing duwe tingkat menang sing luwih dhuwur tinimbang tingkat menang asli, mula aku nyimpulake yen aku ora bakal menang.
Nanging, kita wis ora diamati luwih saka 4 kecanduan kanggo 1 TCTerms siji pepadhamu sing wis mbalek nganti pungkasan 12 kaping, lan 20 TCTerms nganti pungkasan 2 kaping bisa ketagihan kanggo kaping 6. Tingkat menang nyata ala. amarga aku entuk, nanging gumantung ing wektu totoan, Aku teka munggah karo sawetara cara kanggo menang ing kabeh, supaya ora sampah.
Sampeyan ora bisa nggunakake D'Alambert anggere sampeyan ora nyedhaki persentasi menang asli, nanging yen sampeyan nguber sawetara kaping, sampeyan bisa katon watara utawa milih meja kanggo narik metu.Mekaten!
コ メ ン ト
Daftar komentar (1)
[...] 3 poin Manshrian [...]