Í þessari grein mun ég kynna eitt af veðmálunum í rúlletta, "Ultimate Repeat Strategy".
Glingual aðferðÞar sem það er engin nafnaviðurkenning í Japan eins og þetta, kannski er þessi síða sú eina sem kynnir hana?
Sjá nánar ~
Ég velti því fyrir mér hvers konar veðmál þetta er
Hver er endanleg endurtekningaraðferð?Ítarleg skýring
Fyrst mun ég útskýra aðferðina í stuttu máli.
① Horfðu á söguna og veðjaðu á síðustu þrjár tölurnar, rauðar eða svartar.Á þessum tíma, ef síðasta saga er rauð, veðjaðu á þrjár tölur, svartar, og ef þær eru svartar, veðjaðu á þrjár tölur.
Til dæmis, ef sagan er [5,12,6,11,28,14,2], þá er eins og að veðja á 6,11,28 stig af [3].
Til að nefna annað dæmi, ef það er [1], þá er það eins og að veðja á 28,4,2,18,3,29,36 stig af [18,3,36].
② Þegar númerið sem á að veðja 3 stig er ákveðið skaltu veðja 12 sinnum eða þar til það hittir.
Með öðrum orðum, beint 3-punkta veðmál = 12 sinnum raunveruleg stækkun, þannig að ef þú slærð innan 12 sinnum, þá verður það plús eða Pramai Zero, og ef þú missir 12 sinnum í röð, verður það niðurskurður.
③ Ef þú slærð, frá upphafi. Tap minnkað ef það losnar 12 sinnum í röð.
Með þeirri tilfinningu, ef þú veðjar á síðustu þrjár tölurnar af rauðum eða svörtum og slærð innan 3 sinnum, verður það plús. (Það er eðlilegt vegna þess að það er flatt)
Þetta lítur svona út á borðinu.
Stig, kostir og gallar endanlegrar endurtekningarstefnu
Lykilatriði endanlegrar endurtekningarstefnu
Þegar veðjað er á flatt veðmál er eini punkturinn [hvaða tölu á að veðja á].
Ef um endanlega endurtekningarstefnu er að ræða er málið að veðja á síðustu þrjár tölurnar í sama litasögunni.
Við the vegur, ef sagan er [11,29,5,14,2,5,13,17,30] er talan sem á að veðja á [5] vegna þess að 5,14,30 er tvítekið.
Svo velti ég því fyrir mér hvort það sé í lagi að veðja á [11,29,2] í staðinn fyrir rautt?
Það virðist vera rétta leiðin til að veðja á lit sem er ekki síðasta sagan en mér finnst það ekki skipta máli.
Af hverju að veðja á nýjustu 3 tölurnar í sama lit í sögunni?Ég held að það sé aðferðin því ég get ekki útskýrt hana stærðfræðilega og rökfræðilega.
En að veðja á nýjustu tölurnar er ekki villa, það er skynsamleg ákvörðun!
Kostir Ultimate Repeat Strategy
・ Vegna þess að það er flatt veðmál munu fjármunirnir ekki klárast í einu.
・ Óvænt högg
・ Ef þú gerir ekki mistök við að breyta fjármunum gætirðu notað það eins og það er.
Ég held að [veðmálsupphæð * 200] sé bara rétt fyrir sjóðinn.
$1 veðmál (heildarveðmál $3) er um $200 og $5 veðmál (heildarveðmál $15) er um $1000.
Ókostir hinnar fullkomnu endurtekningarstefnu
・ Vegna þess að það er flatt veðmál hækka fjármunirnir ekki hratt.
・ Það gæti verið svolítið leiðinlegt fyrir fólk sem spilar ekki rúlletta.
・ Það er enginn stærðfræðilegur grunnur (Hins vegar er ekki villa heldur skynsamleg ákvörðun að veðja á nýjustu tölurnar.)
samantekt!Fullkomin endurtekningaraðferð
Þetta var kynning á veðmálum sem kallast fullkominn endurtekningaraðferð sem enginn veit, en hvernig var það?
Ég held að enginn muni prófa það, en það kemur á óvart, svo mér finnst það persónulega.
Einnig, ef þú tekur áhættu og skiptir yfir í að elta skaltu bara stilla veðmálsupphæðina eins og sýnt er í töflunni hér að neðan, og þú munt missa 12 sinnum → 12 sinnum aftur með annarri tölu → 12 sinnum aftur ef þú missir af → Ef þú slærð jafnvel einu sinni Hagnaður!Þú getur gert það.
Hins vegar, ef þú slærð hann ekki, þá slærðu hann ekki, svo ég mæli ekki með því að elta hann oftar en 12 sinnum.
Með þessu tek ég út um 15 jen frá 15,000 spilavítum á hverjum degi að meðaltali, svo ég get þénað um 225,000 jen á hverjum degi (* ^ ▽ ^ *)
Fólk með fjárhagslegt vald er gott ... (ruglað
enda!
コ メ ン ト