በቅርብ ጊዜ በመካከላችን አነጋጋሪ ርዕስ የሆነውን [ባለ3 ነጥብ ማንሽሪያን] የተባለውን ውርርድ እገልጻለሁ።
ተራ የማንሽሪያን ህግ ልዩነት?
ተጨማሪ ዝርዝሮችን ይመልከቱ!
ባለ 3-ነጥብ የማንሽሪያን ዘዴን እንዴት መጠቀም እንደሚቻል ማብራሪያ
መደበኛየማንሽሪያን ህግበዚህ ጽሑፍ ውስጥ ተብራርቷል፣ ስለዚህ ካላወቁት ይመልከቱት።
① በቀድሞው ጥቅል ላይ ከ1 ጎረቤት (ቀጥታ ባለ 3-ነጥብ ውርርድ) ጋር በቀጥታ ሩሌት ላይ ውርርድ።ብትመታ ከጅምሩ።
ለምሳሌ፣ የቀደመው ጥቅል [0] ከሆነ፣ ውርርድ ነጥቦቹ [26,0,32] ናቸው።
(1) ካመለጠዎት በቀድሞው ውርርድ ቦታ ላይ በተመሳሳይ አሃድ መጠን ይጫወቱ + 6 ባለፈው ጥቅል ላይ ጎረቤት (ጠቅላላ ቀጥተኛ ባለ XNUMX-ነጥብ ውርርድ)።ብትመታ ከጅምሩ።
ውጤቱ [0 → 5] ከሆነ፣ ውርርድ ቦታው ባለ 26,0,32 ነጥብ ቀጥተኛ ውርርድ ይሆናል [10,5,24፣6፣XNUMX እና XNUMX፣XNUMX፣XNUMX]።
③ ካመለጠዎት በተመሳሳይ መንገድ 1 ጎረቤት ይጨምሩ እና በተመሳሳዩ የክፍል መጠን ይጫወቱ።ብትመታ ከጅምሩ።
ውጤቱ [0 → 5 → 9] ከሆነ፣ ባለ 26,0,32 ነጥብ ውርርድ ይሆናል [10,5,24 እና 31,9,22 እና 9]።
④ ከጠፋ፣ በተመሳሳይ መንገድ 1 ጎረቤት ይጨምሩ።በድምሩ 12 ውርርድ።ብትመታ ከጅምሩ።ከጠፋ ኪሳራ ያቁሙ።
ነገሩን በቀላል ለማስቀመጥ በማንሽሪያን ዘዴ 1ኛ ጊዜ ከ 3 ጎረቤት ጋር ባለ 4-ነጥብ ቀጥታ ካመለጣችሁ የማቆሚያ-ኪሳራ የሚመስል ዘዴ ነው።
ጠረጴዛው ላይ 👇 ይመስላል።
3 ነጥብ የማንሽሪያን ዘዴ ግምት አተገባበር
ትርፉን እና ኪሳራውን ብቻ ስንመለከት በኪሳራ መቀነስ ላይ ያለው ከፍተኛ ኪሳራ ከመጀመሪያው አሃድ 100 እጥፍ ነው (30 yen ን በመገመት) እና መውረዱ (ከፍተኛው የኪሳራ መጠን) ከመጀመሪያው ድምር ውርርድ መጠን 10 እጥፍ ነው።
ከተለመደው የማንሽሪያን ዘዴ በተለየ መልኩ የውርርድ ክፍሉ አይነሳም እና ኪሳራው እስኪቋረጥ ድረስ ተመሳሳይ መጠን ይኖረዋል.
አንዴ ካሸነፍክ ትርፋማ ትሆናለህ ስለዚህ በአማካይ ወደ 1 yen ገደማ ትርፍ ታገኛለህ ነገር ግን በአራተኛ ጊዜ አንዴ ብቻ ከተሸነፍክ አሉታዊ ይሆናል በተቃራኒው ደግሞ በመጀመሪያ ብዙ ጊዜ የምታሸንፍ ከሆነ ጊዜ፣ ኪሳራ መቆረጥ ይከሰታል።በፍፁም ተጨማሪ ነገር ሊሆን ይችላል፣ስለዚህ ያለ ቅድመ ሁኔታ ልናገረው አልችልም ነገር ግን 2,100 ጊዜ ብታደርገው እና ሁለት ጊዜ ብትመታ ይህ መጨማደድ እንደሚጨምር (በተግባር) ነው።
የሚገርመው፣ ባለፈው ጥቅል ዙሪያ ጥቂት ነገሮች አሉ።
የውርርድ ጊዜውን ከመልክ ጋር ለመለካት ከሞከሩ፣ አሸናፊው መቶኛ ሊጨምር ይችላል።
በቅጽበት ሩሌት እንኳን በመደበኛነት ማሸነፍ ችያለሁ።
በመሠረቱ የውርርድ መጠኑን ሳይቀይሩ እንዲያደርጉት ይመከራል ነገር ግን አደጋዎችን ከወሰዱ እንደ ዳላም መጋረጃ ሊሞክሩት ይችላሉ.
አንድ ስብስብ እስከ 1 ጊዜ የሚደርስ በመሆኑ ኪሳራ ባለቀ ቁጥር የውርርድ መጠኑን ከፍ ለማድረግ እና እንደ ዳላም መጋረጃ ለማድረግ ዘዴ ነው።ወደ ሕጉ ሲመጣ ከላይ ያለው ስሜት ይሰማዋል፣ ነገር ግን [ኪሳራ በቆረጡ ቁጥር የውርርድ መጠኑን ይጨምሩ እና ካሸነፉ የውርርድ መጠኑን ይቀንሱ።]
እኔ አልመክረውም ምክንያቱም 3 ተከታታይ ኪሳራ መቀነስ ይቻላል እና 5 ተከታታይ ኪሳራዎች የተለመዱ ናቸው, ነገር ግን በ $ 0.1 አሃዶች ውስጥ መሞከር ያለብዎት ይመስለኛል.
በሌላ በኩል 10 ጊዜ በተከታታይ ያሸነፍክበት ጊዜ አለ ስለዚህ እንደኛ እብድ ሰው ከሆንክ በመቶዎች ለሚቆጠሩ ጊዜያት ተወራረድክ በሚል ሰበብ ገንዘብህን ለማስተዳደር ልትሞክር ትችላለህ።
እንደ ማስጠንቀቂያ፣ ይሞቃል እና የውርርድ መጠኑ በአንድ ጊዜ ይጨምራል።
በአንድ ጊዜ ልታሸንፍ ትችላለህ ነገር ግን እባኮትን ስታደርግ እንደምትሸነፍ አስብ።
(ከመጨረሻዎቹ 4 ጊዜ ጋር መምጣት ቀላል ነው?)
የ 3 ነጥብ ማንሽሪያን ዘዴ ማጠቃለያ!
ባለ 3-ነጥብ የማንሽሪያን ዘዴን ለማብራራት እና ለማገናዘብ ሞከርኩ ፣ ግን በተመጣጣኝ ውርርድ መጠን ለማሸነፍ እና ለመሸሽ በጣም ተስማሚ ነው ብዬ አስባለሁ።
ምንም እንኳን ጠፍጣፋ ቢሆንም እና የኪሳራ ቅነሳው ከገንዘቡ 10% ያህል ቢሆንም, ወዲያውኑ ይሄዳል, ስለዚህ በየቀኑ ሊያደርጉት ወይም ገንዘቡ በእጥፍ ሲጨምር ማቆም ይችላሉ. ልክ ነው.
ስለዚህ ዘዴ በትርፍ 5 yen (ትንሽ ሳንቲም ቢሆንም) አንድ መጣጥፍ ጻፍኩ እና በ 50 yen (ተመጣጣኝ) አሃድ ስሞክር በፍጥነት ወደ 10 yen አድጓል እና 5 yen ዋጋ ነበረው። ቢትኮይን አውጣ → ወደ 5 yen በሚሆነው ፈንድ እንደገና ጀምር → ወደ 10 yen ጨምር → ግማሹን አውጥተህ እንደገና ጀምር → መውጣት ... እንዴት ማድረግ እንዳለብኝ አንድ መጣጥፍ አዘጋጅቻለሁ ትክክል ነው።
ከፍተኛውን ኪሳራ ከማሳደድ ይልቅ ከፍተኛውን ኪሳራ አስቀድመህ በማወቅ እንደ እውቀት ማቆየት ችግር የለውም እና ለማረጋገጥ ብትሞክርም ጥሩ ነው ስለዚህ እንደዛ አይደለም አመሰግናለሁ!
መጨረሻ!
ጉርሻ
ሚስተር ሳይቶ ተመለከተ [የአሸናፊው መቶኛ እስከ የቅርብ ጊዜ ጥቅል ለጎረቤት ጥሩ ነው? ], ነገር ግን ልክ ሁኔታ ውስጥ, እኔ ቅጽበታዊ ሩሌት እና የቀጥታ ሩሌት መልክ ጋር ለማረጋገጥ ሞከርኩ.
ለጊዜው ምን ማለት እንደሆነ አላውቅም ስለዚህ [የ1 ጎረቤት አሸናፊውን መቶኛ (4-1 ነጥብ ውርርድ) በመጨረሻው ጥቅል (ከ6-12 ጊዜ በፊት)) ለማስረዳት ሞከርኩ።
ስህተት እንዳይኖር ጥሬውን መረጃ አውጥቼ ጥቅልል ውስጥ አስገባሁ።
ማጠቃለያ አንዳቸውም ቢሆኑ ከመጀመሪያው የአሸናፊነት መጠን የበለጠ ከፍተኛ የአሸናፊነት ደረጃ የላቸውም፣ ስለዚህ ጠፍጣፋ ብወራረድ አላሸንፍም ብዬ ደመደምኩ።
ነገር ግን ለአንድ ጎረቤት 4 ነጥብ እስከ መጨረሻው 1 ጊዜ ከ12 በላይ ሱሶች አላየንም እና ምናልባት 20 ነጥብ እስከ መጨረሻው 2 ጊዜ 6 ጊዜ ሱስ ሊሆን ይችላል ትክክለኛው የአሸናፊነት መጠን መጥፎ ነው። ምክንያቱም አገኘሁት፣ ግን እንደ ውርርድ ጊዜ፣ ጨርሶ ለማሸነፍ አንዳንድ መንገዶችን ፈልጌ ነበር፣ ስለዚህም ኪሳራ አልነበረም።
የመጀመሪያውን የአሸናፊነት መቶኛ እስካልተጠጉ ድረስ ዲአላምበርትን መጠቀም አይችሉም፣ነገር ግን የተወሰኑ ጊዜያትን እያሳደዱ ከሆነ ዙሪያውን መመልከት ወይም ለማለፍ ጠረጴዛ መምረጥ ይችላሉ።ያ ብቻ!
አስተያየት
የአስተያየት ዝርዝር (1 ጉዳዮች)
3 ነጥብ ማንሽሪያን […]