ミシシッピ州に初めてカジノが誕生し、年間1億2,200万ドルのゲーミング収入を獲得してから30年、その額は約30倍に増加した。

その総額は33億ドル(約3,000億円)だった。州のゲーミング・ホスピタリティ協会のディレクターであるLarry Gregory氏は、水曜日にVicksburg-Warren Chamber of Commerceの会合でこの発表を行いました。
ヴィックスバーグ・ポスト紙が報じたところによれば、「これは巨大なことだ」とグレゴリーは語った。グレゴリーは、ゲーミング総収入が合計25億ドルで、8億ドルがノンゲーミングであることを明らかにした。"ホテルや食事など、この業界が州全体に提供する他のすべてのものが同じくらい重要である "と彼は呼んだ。
入手可能な統計の対象となる最後の年である2021年、ゲーミング収入で30億ドルを突破したのは3つの州だけだった: ニュージャージー州(47億ドル)、ペンシルベニア州(48億ドル)、ネバダ州(134億ドル)です。
ミシシッピ州はその年、27億ドルをわずかに下回り、ニューヨーク州とインディアナ州に先を越されたことが判明した。2022年、インディアナ州は24億ドル、ニューヨークは16億ドルを稼いだ。
ミシシッピ州には26のカジノがあり、13,700人を雇用しています。
ミシシッピ州の稼ぎ頭
ミシシッピ州の近代的なゲーミングは、1992年にアイル・オブ・カプリ・ビロクシが歴史的な旧ダイヤモンド・レディ・リバーボートで最初のカジノをオープンさせたときに始まり、その前年にはアイオワ州でゲーミングも開始されていました。
ミシシッピ州は、ネバダ州のゲーミングに倣い、有利な税率を設定することに成功しました: 州の一般財源に8%、地元に4%という有利な税率を設定したのだ。ネバダ州との関連は、ちょっとうまくいきすぎたかもしれない。
「ギャンブルが合法化された当時、人々はギャンブルを受け入れるのがとても難しかった」とグレゴリー氏は言う。”当時は組織犯罪が起きると思われていただけだ “と。
その後、ミシシッピ州のゲーミング産業は、企業市民として立派に活動していることが証明されたと、グレゴリー氏は言います。「私たちは地域社会でうまくやっている、誇りに思っている」と彼は言う。
そして、その税率は1993年当時と変わらず、州税8%、地方税4%だとグレゴリー氏は言う。
最大の挫折
2005年、ハリケーン「カトリーナ」がメキシコ湾岸を襲った後、グレゴリー氏は商工会議所の会合で、「私たちはもう戻れないと思った」と語った。
当時の州知事ヘイリー・バーバーが、ハリケーン後の湾岸への復帰についてカジノ経営者たちに話をさせたところ、グレゴリーは「はい、私たちは約束します、戻ってきます。しかし、水上という同じ状況には戻れない。しかし、水上という同じ状況には戻れないのです。だから、法律を変えなければならないのです」。
そこで、州は賭博法を改正し、陸上でのカジノを可能にした。
「それがコーストを救ったのだと思います」とグレゴリーは言う。「すべてがより大きく、より良くなって戻ってきたのです」。
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